瘋狂小旅鼠4:革命中文版是同名游戲系列最新力作,強化和完善了3D效果的游戲畫面,讓游戲體驗更上一層樓!
硬件配置:
集顯可以流暢運行無壓力!
玩法:
瘋狂小旅鼠游戲的操縱與 事實中挪威鼠的自然習性有著非常密切的 聯(lián)絡 。挪威鼠以奇妙的 遷徙 模式而聞名,在 遷徙中成群的旅鼠 時! 義無反顧”地沖向大海,葬身海底 。 幾乎沒有任何事物 可以妨礙旅鼠 實現(xiàn) 遷徙 。與以往的小旅鼠游戲 類似,每個游戲關都要求發(fā)燒友將 定然數(shù)量的小旅鼠從A點安全護送到B點 。A點是一個盒子,小旅鼠們便是從這里一只一只地魚貫而出 。B點是一個停在 等同級另一地點的逃生汽球 。兩點中間設有無數(shù)的陷井和 妨礙物,這些小家伙們得逐個應付 。但小旅鼠們是不懂得自救的――相反它會漫無 目標邁下每一處陡崖,走向每一個讓它們 粉身碎骨的尖釘,和 充斥溶巖的泥潭 。在小旅鼠們 義無反顧、毫無畏懼的 前進中,發(fā)燒友需求給予它們一些技能,協(xié)助它們戰(zhàn)勝這些困難險阻 。此款游戲的各種技能與91年的最初版本大體 雷同,新游戲加入了一些新技能,諸如:修建人行道、爬山、平臺穿洞、自上而下滑翔等等 。在每一游戲關,發(fā)燒友都有有限幾種技能 可以 調(diào)配 。著難度級的添加,發(fā)燒友技能 取舍的 規(guī)模逐步加大,但每種技能的數(shù)量卻越來越少 。從這兒,游戲開始變得更加 存在 挑戰(zhàn)性、更加富有樂趣 。
隨著游戲關的逐步復雜化,發(fā)燒友還要考量其它一些因素 。此款游戲的一個新特點便是反重力板(antigravity pad),這一設計給游戲帶來一些 乏味的 情景 。當一只小旅鼠踏上反重力板時,它會做個空翻呈倒立姿式,不是踩在天花板上便是落在地上(依起始位置而定) 。假如一個游戲關中存在幾個反重力板,發(fā)燒友就要 保障,前行的小旅鼠們不會因向下墜落或向上空翻而致死 。此外,游戲還設計了需求發(fā)燒友切換的開關,發(fā)燒友 時常要“ 統(tǒng)率”一只小旅鼠單兵突入,踏上一個開關觸發(fā)某一個事件,如使水位 回升,或使 妨礙物收縮 。水坑和(硝)酸坑也將在游戲開始不久浮現(xiàn),要想安全通過,發(fā)燒友必須分別 使用適水和適酸的小旅鼠 。大量的設計 因素為游戲操縱帶來了種種可能性 。
只管 平添了上述新 因素,經(jīng)典的瘋狂小旅鼠游戲操縱卻原封未動 。然而,不 夸大地講,旋轉(zhuǎn)的3D游戲關使小旅鼠行走如飛 。進行游戲時,發(fā)燒友需求不斷地旋轉(zhuǎn)圓柱體的地圖,以便 視察小旅鼠的一舉一動 。旋轉(zhuǎn)非常 方便, 惟獨右擊鼠標 而后拖動 。此款游戲還 存在出眾的暫停 性能 。隨著難度的逐步添加,發(fā)燒友 可以在游戲進行中暫停,旋轉(zhuǎn)并 視察每只小旅鼠的位置 。這一 性能使發(fā)燒友有 工夫 制訂策略 。當游戲暫停時,發(fā)燒友 可以 取舍屏幕上任何一只小旅鼠,讓它 預備好做一下步工作 。當發(fā)燒友給某只小旅鼠指派 使命后,小旅鼠將馬上遵循執(zhí)行,游戲暫停終止 。假如 盼望 專一于某一步行動,發(fā)燒友也可敲擊空格鍵放大或縮短地圖 。