在下從學(xué)生時代就不停是個游戲玩得比別人多的人,乃至如今撰寫游戲介紹文章成為了自己的主要工作,所以常常有人會先入為主的認(rèn)為我是個電玩高手,不,事實上一點(diǎn)都不是如此,除了極少數(shù)的游戲還算是有根本的程度外,大多數(shù)的游戲我都玩得很差,不光上彀跟人對戰(zhàn)只有被宰割的份,就連單機(jī)游戲也往往是用成堆的尸體和免錢的continue才可以或許坳到破關(guān)。
不過呢,《極品飛車》系列的進(jìn)展并不是單純的直線化,而有著不同的分枝,除了有《極品飛車進(jìn)化世代》這種正規(guī)賽車場的正規(guī)內(nèi)容,也有著滿盈劇情性、強(qiáng)調(diào)車輛改裝的街頭飆車類型,所以實在是沒辦法用一個既定印象就為《極品飛車》系列作來下定論啊。本文所要介紹的最新作品《極品飛車14:熱力追蹤》(Need For Speed: Hot Pursuit)取向又與近年的幾款作品不同,將游戲的概念回歸到系列作前期的“飆車手vs警察”,嗯,很好,這概念夠單純,而且還是由曾經(jīng)開辟過《橫沖直撞》系列作的Criterion Games負(fù)責(zé)制作本作,既然聽起來沒有那么硬派,那就讓我這個賽車游戲萬年苦手者再次著手嘗試看看吧!
《極品飛車14:熱力追蹤》橫跨了XBOX360、PS3、PC、Wii、iOS等多種平臺,其中XBOX360、PS3與PC皆由EA在臺推出中文化版本,并且還有包含了“經(jīng)典超跑樸克牌”與“海鋒郡警局警徽”兩樣特典的“戰(zhàn)警特別版”一同上市,本文所采用的是XBOX360版。
在游戲開始前,照慣例的游戲廠商要出來盡點(diǎn)社會責(zé)任,見告玩家要分得清楚虛擬和現(xiàn)實,千萬不要把游戲中的危險駕駛方式帶到現(xiàn)實生活中來,在現(xiàn)實生活中開車請務(wù)必要安全駕駛。不過在過去的系列作中這部分偶然候是請擔(dān)任游戲中角色的佳人演員出來錄段影片申飭玩家,而本作由于沒有強(qiáng)調(diào)故事人物,以是也沒有如此的設(shè)計了。