信長之野望7將星錄中文版是一款界面簡潔,畫風清爽的歷史題材slg策略游戲,游戲背景設(shè)定在戰(zhàn)火紛飛百姓生靈涂炭的日本戰(zhàn)國時代,結(jié)束混戰(zhàn)統(tǒng)一日本重建和平盛世的重任就交給你了!1997年推出的《將星錄》,是一款嘗試性的作品,在很多方面都有所突破,光榮首次嘗試WiNDOWS游戲,吸收了類似《文明》系列的建設(shè)內(nèi)容,將戰(zhàn)略層面和戰(zhàn)斗層面合而為一,在整張大地圖上進行幾乎九成以上的游戲內(nèi)容,這是它的獨特之處。
招賢納士的方法:
降伏和籠絡(luò)。對于前者是一種比較費力的方法,因為有實力的武將往往逃跑的功夫也不錯,即使被抓也會寧死不屈,別說這招還挺靈,充分抓住了你愛材如命的心態(tài),無奈,只有心有不甘地放了。甚至有些武將還擁有寶物—“名馬”,更使他的落網(wǎng)率變成了0,這下只能用籠絡(luò)了!“間者”這一功能可以實現(xiàn)你的目的。(其中包擴“內(nèi)應(yīng)”使敵人武將成為“臥底”、“謀叛”使敵人武將叛變自立、“流言”散布敵大名的壞話,使其手下忠誠下降、“誘發(fā)”說服敵人攻打他國,你便可乘虛而入、“暗殺”殺死敵大名或武將,成功率很低,最好選有會忍術(shù)的武將去實行、“攪亂”使敵人在外的軍隊發(fā)生混亂、“工作”可令敵城建設(shè)值下降)
其實籠絡(luò)也不是很省力的方法。最好的方法是:先與敵國同盟,然后利用“使者”去“脅迫”他投降(“使者”指令包括:“同盟”、“手切”即解除同盟、“脅迫”--強迫敵人投降,成功率不高,取決于你的勢力大小與官位、“貢物”--送給敵大名物資,增加友好度、“援軍”--邀請同盟國發(fā)出援軍、“推舉”--在朝廷為敵大名申請官位、“說得”--說服境內(nèi)暴動者、“獻上”--送給朝廷禮物,增加朝廷的信任度、“官位”--當朝廷的信任度到達一定限度后,便可申請官位、“調(diào)停”--出面為敵國大名調(diào)解糾紛,但要減少朝廷的信任度、“取入”--可使割據(jù)武將加入陣營),這樣兩國的友好度會大大下降,這時敵大名很有可能背信棄意來攻打你。由于他不守信用,手下的忠誠度當然會下降不少。你的“間者”的出動的時候也就到了。當你招募到一批骨干份子之后,就該讓他們盡量地發(fā)揮作用。
戰(zhàn)斗策略:
“將星錄”依舊把城戰(zhàn)與野戰(zhàn)分開,但不同的是出戰(zhàn)不一定就是去攻城。(以往幾代戰(zhàn)爭的目的就是攻城,如果不選擇攻打目標則不會出現(xiàn)戰(zhàn)爭場面)你可以漫無目的的到處駐守,還可以伺機去騷擾一下敵人在其城下建設(shè)的武將。因為兵士是白來的,所以經(jīng)常發(fā)動一些小規(guī)模的戰(zhàn)斗,不僅可以使己方武將功勛值上漲(功勛值在戰(zhàn)斗中起著很大的作用,功勛值越高,武將可帶的兵就越多。這樣在戰(zhàn)斗中可以討到不少便宜)、使敵人受到損失,還可以減少本國糧食的支出,這么好的事,何樂而不為呢。
順便說一下兵科屬性吧,與前一代“天翔記”一樣,“將星錄”沿用了這個不錯的設(shè)定。每一員武將都有其不同的兵科屬性。有的“足輕”能力強、有的騎兵能力強等。最好依具他的強項分配兵種,使其發(fā)揮最大的攻擊效果。這些屬性并不是一程不變的,可以通過學習與裝備寶物來提高。學習也不是象以前那樣向其他人討教,而是有些城擁有修行場所。
當遇到比自己兵力強的敵人時應(yīng)該合力攻擊敵主帥所在的部隊,只要將他打跨,其他部隊也會不戰(zhàn)而敗。還要注意的是在野戰(zhàn)時應(yīng)盡量從敵人的背后和兩側(cè)入手,這樣會使他來個措手不急。
攻城戰(zhàn)是一項很費力的工作,你必須冒著敵人如蝗般的箭矢去敲開每一道門。損失是極大的,往往五支部隊還沒有到達第三道城門,便已全軍覆沒。另外攻城的時間是有限的,只有十五回合,如果超時,無論你還剩多少支部隊,都算失敗。所以最好使用輪番“轟炸”的戰(zhàn)術(shù)。前一名武將失敗了,下一個再攻進去,直到其城防度變?yōu)?為止。(城防度為0,即宣告守城失。榱藴p少損失,在選擇目標時一定要權(quán)衡一下各方面的因素?纯创顺鞘欠裼泄フ嫉谋匾。四通八達的城與級別高城應(yīng)為首要目標。還要看看守軍的情況,在敵人去攻打別國時發(fā)動突然攻擊是一個好想法,不過筆者認為攻占敵城最好的時機是在游戲的初期,當敵人的城池還沒有壘高、兵力也不充足的時候,我方發(fā)動攻擊,可以使損失降到最。