植物大戰(zhàn)僵尸95版pc端專門為喜歡植物大戰(zhàn)僵尸的玩家準(zhǔn)備的最火爆的改版系列,現(xiàn)在你能體驗(yàn)到更加舒服緊張刺激的游戲?qū)?zhàn),多種不同的傳奇修改,全新的植物和僵尸設(shè)置,給喜歡植物大戰(zhàn)僵尸的你帶來最棒的游戲體驗(yàn),相信不少的用戶都會(huì)非常喜歡,趕緊下載最新的植物大戰(zhàn)僵尸95版pc端開啟自己的游戲時(shí)光之旅吧!
版本介紹
95版是由植物大戰(zhàn)僵尸吧吧友冥谷川戀制作,全稱應(yīng)該是植物大戰(zhàn)僵尸加強(qiáng)版第95版本,即作者本人制作的第95版加強(qiáng)版。里邊大幅提升了僵尸強(qiáng)度,出現(xiàn)速度以及密度,相應(yīng)的也提升了部分植物強(qiáng)度。另外還修改了部分其他模式玩法,把隱藏小游戲改為直接可見,還修復(fù)了原版里因?yàn)閎ug無法通關(guān)的游戲。
其實(shí)95版大部分不少的創(chuàng)意來源來自2代,如果你玩過2代的話就能看出其中一些僵尸的起源,包括“二爺”這種外號(hào)也是從2代出現(xiàn)的。
修改內(nèi)容
以下為95版和原版的主要區(qū)別:
1.機(jī)制變動(dòng):陽光改為一個(gè)50,小陽光一個(gè)25,大陽光一個(gè)75,沿襲2代在變?yōu)榫性流程版本后的機(jī)制。
僵尸死亡時(shí)有幾率掉陽光,是大中小各一個(gè)總計(jì)150陽光。稍微牽強(qiáng)點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。
除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。
大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J剑谝淮蟛ń┦髸?huì)不斷在前5列出現(xiàn)墓碑。
2.植物變動(dòng):
土豆雷:消耗50陽光,準(zhǔn)備時(shí)間變短,范圍變成3×3,對(duì)應(yīng)二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時(shí)間變短。
大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽,可以類比二代的激光豆?/p>
魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會(huì)緩慢回血。
膽小菇:躲起來后不會(huì)被僵尸攻擊。窩
瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹樁:會(huì)使普通豌豆變?yōu)楸愣,冰豌豆變(yōu)榛鹜愣;火豌豆同時(shí)具有濺射和冰凍效果,并且不會(huì)解凍僵尸。
高堅(jiān)果:消耗175陽光,冷卻時(shí)間變短,被僵尸啃死后會(huì)變成窩瓜發(fā)動(dòng)最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。
仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個(gè)僵尸,對(duì)應(yīng)2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽光,冷卻時(shí)間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對(duì)全屏僵尸造成少量傷害,對(duì)特定僵尸有減速,驅(qū)霧時(shí)間變長,對(duì)應(yīng)2代三葉草。
楊桃:消耗250陽光,子彈變?yōu)橹本攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч瑐档汀?/p>
金盞花:消耗75陽光,變?yōu)殡S機(jī)產(chǎn)生陽光或大陽光。
機(jī)槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會(huì)造成2次傷害。
地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級(jí)削弱,目測(cè)原作者把地刺王跟高堅(jiān)果的傷害判定交換了)。
3.僵尸變動(dòng):
搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對(duì)應(yīng)2代的大動(dòng)員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)
報(bào)紙僵尸:報(bào)紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報(bào)紙破碎時(shí)無敵,報(bào)紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報(bào)紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對(duì)應(yīng)2代的報(bào)紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)
鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會(huì)被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)
橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時(shí)足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對(duì)應(yīng)網(wǎng)頁試玩版的黑橄欖球僵尸。蹦極僵尸:停滯時(shí)間大幅縮短。梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會(huì)受到傷害。
火爆辣椒僵尸:準(zhǔn)備時(shí)間變短,正常走過兩格后即爆炸。
4.小游戲模式變動(dòng):
植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。
堅(jiān)果保齡球/堅(jiān)果保齡球2:增加扶梯僵尸,報(bào)紙和鐵閘門因?yàn)槟途眯薷男枰啻喂舨拍艽蛩馈?jiān)果保齡球1已證實(shí)不使用作弊無法通關(guān)。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對(duì)數(shù)變?yōu)?00。
保護(hù)傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅(jiān)果和毀滅菇。
誰笑到最后:初始陽光變?yōu)?000。
跳跳舞會(huì):變?yōu)槲蓓攭毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。
空襲:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
5.解謎模式變動(dòng):
砸罐子前4關(guān)僵尸種類和植物有變動(dòng),為原創(chuàng)關(guān)卡。
6.生存模式變動(dòng):
普通模式每一次選卡會(huì)遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。
困難模式和無盡模式每一次選卡會(huì)遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。
植物大戰(zhàn)僵尸95改版作弊指令
輸入指令時(shí):在游戲中按空格鍵暫停,切換英文輸入法輸入代碼以開啟效果(bai成功后會(huì)聽到提示音,不同的代碼不同提示音)但要注意有些秘籍必須在智慧樹足夠高時(shí)才能使用。
1、dance:將卡槽中的普通堅(jiān)果替換為爆炸堅(jiān)果,一次性生效
2、daisies:可以讓關(guān)卡不再出現(xiàn)墓碑,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次
3、future:可以切換當(dāng)前關(guān)卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個(gè)bgm,直到完成一個(gè)輪回(此指令尚有bug懶得修復(fù),即不能在無bgm的關(guān)卡使用,否則會(huì)崩潰)
4、pinata:可以讓僵尸進(jìn)家后不會(huì)死,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次
5、trickedout:可以觸發(fā)當(dāng)前場(chǎng)地上的小推車,一次性生效
6、sukhbir:可以開啟無視陽光,無冷卻,紫卡直接種的功能
8、trickedout 剪草機(jī)統(tǒng)一變成機(jī)車剪草機(jī)
9、daisies 當(dāng)僵尸被殺后掉下一些雛菊
10、Mustache 僵尸戴上兩撇胡子
11、future 僵尸戴上時(shí)尚太陽眼鏡
12、dance 讓僵尸擺動(dòng)身體跳舞
13、pinata 僵尸死后散落一地的糖果
14、sukhbir 切換僵尸呼喚大腦時(shí)的叫聲
15、future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上時(shí)尚太陽眼鏡
16、mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上兩撇胡子
17、trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草機(jī)統(tǒng)一變成機(jī)車剪草機(jī)
18、sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切換僵尸呼喚大腦時(shí)的叫聲
19、5英尺高:輸入“future”……以期會(huì)晤來自“未來”的僵尸
20、20英尺高:輸入“mustache”時(shí),僵尸長胡子。
21、50英尺高:輸入“trickedout”,看看剪草機(jī)會(huì)變樣
22、100英尺高:輸入“daisies”,當(dāng)僵尸被殺后掉下一些雛菊
23、500英尺高:輸入“dance”,讓僵尸擺動(dòng)身體
24、1000英尺高:輸入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果
游戲特色
1、獨(dú)特的五種游戲模式:冒險(xiǎn),小游戲,益智,生存,花園模式 。
2、49種功能強(qiáng)大,互不相同的植物,并可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。
3、游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開著車子的僵尸駕駛員,游戲更具挑戰(zhàn)性。
4、多達(dá)50個(gè)的冒險(xiǎn)模式關(guān)卡設(shè)定,從白天到夜晚,從天臺(tái)到游泳池,場(chǎng)景變化多樣。