科幻背景游戲《掠食》的故事時(shí)間設(shè)定在未來(lái),主角身處于四處高樓聳立的外星人城市當(dāng)中,這種經(jīng)典的好萊塢電影靈感來(lái)源于德國(guó)表現(xiàn)主義。Sumwalt介紹說(shuō),這種場(chǎng)景設(shè)置的目的很明顯其是利用光以產(chǎn)生巨大、長(zhǎng)長(zhǎng)的影子,通過(guò)使用顏色和反射的表面以歪曲事實(shí)的圖像。他在游戲中引用了最新的黑色電影,比如《罪惡之城》的靈感來(lái)處理陰影。
掠食故事背景:
在游戲中,玩家們將扮演Morgan Yu,在月球軌道運(yùn)行的Talos I空間站遭受到襲擊后,一個(gè)人對(duì)付丑陋的外星人。玩家們將會(huì)不斷被這些敵對(duì)生物追殺,需要使用不同的工具和能力來(lái)?yè)敉怂鼈儯瑫r(shí)探索整個(gè)空間站。
掠食游戲特色:
科幻驚悚片
它似乎沒(méi)有什么上戰(zhàn)一、摩根宇,著手解開(kāi)你留給自己的線(xiàn)索,并發(fā)現(xiàn)你過(guò)去的真相。什么你會(huì)發(fā)揮作用譯星翻譯的計(jì)劃,和神秘的威脅破壞著站?
奇異的設(shè)置
繞月飛行,對(duì)戰(zhàn)我的空間站標(biāo)志著私人航天企業(yè)的高度。探索一個(gè)豪華的設(shè)計(jì),以反映20世紀(jì)60年代的企業(yè)豪華,并瀏覽互連,非線(xiàn)性的途徑,隱藏?zé)o數(shù)秘密。
難以想象的威脅
幽暗的外星存在在Talos我是一個(gè)活的生態(tài)決心消滅它的獵物。這取決于你,最后的幸存者站在車(chē)站,結(jié)束這些致命的掠食者的致命攻擊。
挑戰(zhàn)
自定義您的游戲選項(xiàng)和難度設(shè)置為更量身定制的冒險(xiǎn)。通過(guò)改變與隱形、移動(dòng)和戰(zhàn)斗相關(guān)的眾多參數(shù),你可以使體驗(yàn)更具挑戰(zhàn)性(或更容易)。
發(fā)揮你的方式
獲得外星能力,發(fā)展獨(dú)特的力量組合,提升你獨(dú)特的技能。越來(lái)越多有用的項(xiàng)目與藍(lán)圖,小工具和工具在車(chē)站克服危險(xiǎn)障礙在你的方式。用你的智慧和能力去創(chuàng)造前所未有的威脅。