由Namco Hometek開(kāi)發(fā)制作,美國(guó)NAMCO在北美跨Xbox與PS2等平臺(tái)推出的這款第三人稱FPS射擊大作《kill.switch》,游戲中與一般第三人稱戰(zhàn)爭(zhēng)射擊游戲最大的不同之處,便在于游戲中加入所謂的《攻擊掩蔽(offensive cover)》系統(tǒng),玩家可以利用周遭環(huán)境的掩蔽物來(lái)保護(hù)自己躲開(kāi)對(duì)手攻擊,增加自己在戰(zhàn)場(chǎng)上的生存機(jī)會(huì),也讓玩家體驗(yàn)到更加真實(shí)化的戰(zhàn)場(chǎng)射擊樂(lè)趣。
“攻擊掩護(hù)”(offensive cover):玩家在《Kill Switch》充當(dāng)?shù)氖且幻胀ㄊ勘,在不同環(huán)境的戰(zhàn)場(chǎng)上,他可以利用環(huán)境中存在的掩體(如箱子、墻壁、石頭等)來(lái)掩護(hù)自己,也可以召喚隊(duì)友從另一個(gè)方向進(jìn)行火力支援,并適時(shí)展開(kāi)反擊。
同時(shí)玩家還能利用“盲視攻擊”(Blindfire)的系統(tǒng)來(lái)最大程度地殺傷敵人。也就是說(shuō),游戲?qū)⒈剖雇婕页浞掷铆h(huán)境,注意到敵人視野、攻擊范圍的死角,更加在戰(zhàn)術(shù)上重視自己所處的位置,力求不但能對(duì)敵人展開(kāi)致命打擊,還能使自己立于不敗之地。