廢都物語(yǔ)漢化版是一款純文本類(lèi)型的rpg冒險(xiǎn)游戲,結(jié)合了rpg和avg游戲的特點(diǎn),廢都物語(yǔ)漢化版讓玩家在一個(gè)古老的小鎮(zhèn)上自由冒險(xiǎn),探索這款神秘大陸上不為人知的故事。
小編通關(guān)心得:
背景設(shè)定
游戲場(chǎng)景基本集中在小鎮(zhèn)底下古代都市遺址,玩家跟著主角的腳步一步步揭開(kāi)廢都的隱秘,了解各種黑歷史并逐漸接觸到矛盾核心。場(chǎng)景集中,設(shè)定內(nèi)容相當(dāng)豐富,并且巧妙的結(jié)合進(jìn)劇情中。玩這款游戲?qū)ξ襾?lái)說(shuō)更多像在是欣賞一部饒有趣味的奇幻小說(shuō),而且是第一流的。
設(shè)定方面首先要提的是星幽界和忘卻界,前者貍貓已經(jīng)解析過(guò)了,個(gè)人更喜歡后者。因?yàn)橥鼌s界里對(duì)大河女神(白蛇/蛇巫女/河姑娘)以及本界底層構(gòu)架的解釋更加具體。輪回/墮落/升華/輪回之間人性的掙扎與沉浮,確實(shí)有能引起我共鳴與反思的地方?梢哉f(shuō)星幽界開(kāi)始作者的構(gòu)思引起了我的興趣,到忘卻界則取得了我的認(rèn)同。
以大河為線(xiàn)索勾連起得的世界樹(shù)/深淵/忘卻界/外世界的體系也相當(dāng)有趣。世界從世界樹(shù)開(kāi)始到深淵終結(jié)(黑蛇那里的深淵似乎不能等同忘卻界吧),人類(lèi)輪回其間,生時(shí)種種如白駒過(guò)隙,死后終將被忘卻。有人不愿接受命運(yùn),強(qiáng)于俗世構(gòu)建神國(guó),最終流于忘卻與現(xiàn)實(shí)的夾縫中淪為亡靈。“迪多思在某些語(yǔ)言里被稱(chēng)為上帝”,世界樹(shù)盡頭的宇宙合音終非俗世可知,理想之都的墮落與諷刺,整體基調(diào)應(yīng)該是無(wú)為與消解的。加上腳本里流露出的一些流俗立場(chǎng),個(gè)人雖然不是很認(rèn)同,但還是挺佩服作者的功力的。
其外就是歷史與各種傳說(shuō)的設(shè)定,具體可以翻看玩家手冊(cè)里的各種書(shū)籍。同一個(gè)事件可以看到多種不同版本的詮釋?zhuān)ビ谐鋈氲欠蠑⑹龇礁髯缘牧?chǎng)。而整個(gè)故事從碎片中拼圖而出,具體就留給玩家自行理解推測(cè)了。加上作者的筆力出色, 對(duì)于體裁、風(fēng)格、敘述者情態(tài)的把握都相當(dāng)?shù)轿,雖是東鱗西爪,但是大河流域的歷史人文特色已然可以想見(jiàn)。具體也去翻貍貓的帖吧。
人物劇情
賢者線(xiàn)應(yīng)該是基本線(xiàn)吧,一方面賢者接觸層面最深,一方面大概主角這個(gè)沒(méi)存在感的作派和賢者的氣場(chǎng)最為搭調(diào)。領(lǐng)主和盜賊線(xiàn)各種展開(kāi)無(wú)力。個(gè)人最喜歡神官線(xiàn)的劇情,但是無(wú)法接受神官的性格。不過(guò)忘卻界傭兵的入局實(shí)在是妙筆。
當(dāng)然如果考慮迪多思才是是主角的話(huà),迪多思一生從賢者開(kāi)始,在星幽界獲得了很多資源與技能,而最后于忘卻界建立黑球,可以說(shuō)止于神官,領(lǐng)主與盜賊是其人生歷程。其實(shí)整部作品的戲骨可以說(shuō)也是迪多思,而主角的故事可以說(shuō)是迪多思傳奇的后續(xù)。若說(shuō)戲膽,一半歸皇帝,另一半也許要?dú)w杰斯沒(méi)啥想說(shuō)的了
配角里個(gè)人最喜歡的是埃爾森和泰雷沙,這兩人相互吐槽各種默契……主角徹底淪為背景。之前看夜貓的樓里提到過(guò)這個(gè)人物的歡迎程度問(wèn)題。大概埃爾森作者是想刻畫(huà)成一個(gè)幼稚無(wú)知的理想主義者,游戲里也是各種犯傻與被吐槽?紤]到廢都整部作品的格調(diào),推斷作者不喜這類(lèi)人物似乎不算牽強(qiáng)。不過(guò)現(xiàn)實(shí)里,大家對(duì)此類(lèi)人物的態(tài)度最多算對(duì)半吧。加上廢都玩家大概平和或者學(xué)生為主,并非苦大仇深容易積累怨氣的群體,應(yīng)該倒是不至于討厭騎士吧。而且埃爾森很有愛(ài)很日常么至于希馮么,現(xiàn)實(shí)里性格也許難以接受,游戲里其實(shí)也無(wú)所謂吧。
狼女個(gè)人也很喜歡,不過(guò)好容易養(yǎng)熟了結(jié)果最后不理我,怨念……龍女女仆也不錯(cuò)拉,雜貨女技能有些雜,個(gè)人偏好純粹,其他男性角色無(wú)視 =、=
游戲里小趣味隨處可見(jiàn)適合慢慢玩,配樂(lè)畫(huà)風(fēng)也很不錯(cuò)……神官線(xiàn)其實(shí)不難打拉,個(gè)人推的很順?lè)凑,能打能防能狀態(tài)能補(bǔ)血,所謂補(bǔ)血補(bǔ)魔有溫泉+黃金鍋完全不是問(wèn)題拉,裝備金錢(qián)后來(lái)多到不夠用,悠哉悠哉的走劇情才是王道吧
BOSS掉落神器心得:
經(jīng)過(guò)三件入手神器說(shuō)明刷固定BOSS還是最快的途徑,平均每件入手擊殺BOSS不超過(guò)25次。
而通過(guò)探索隨機(jī)迷宮其他地點(diǎn)和事件得到神器的幾率微乎其微,曾經(jīng)在3個(gè)高回報(bào)地點(diǎn)(基本上點(diǎn)1下都有1~2件道具入手)反復(fù)刷,1小時(shí)入手道具量大約在1080件,連刷5個(gè)小時(shí)未得到1件神器,只能說(shuō)這個(gè)小于1/15000的入手率實(shí)在蛋疼。
經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的掉落神器的BOSS有
破滅風(fēng)精(翔空BOSS)----精神槍
水屬觸手怪(忘了叫什么名了)----密魯多羅之石
青銅女神(古代圣域)----魔甲胄
阿克夏(亡靈)----裘古圣劍 (未驗(yàn)證)
凈炎(火)----村正 (未驗(yàn)證)