最近win10系統(tǒng)一直鬧的沸沸揚(yáng)揚(yáng)的相信也有不少人想升級(jí)了,不過(guò)升級(jí)后游戲的支持與否又是個(gè)大問(wèn)題,騰訊由于與微軟官方合作其旗下的網(wǎng)絡(luò)游戲也成了首批收錄于win10應(yīng)用商城的游戲。這里給大家提供英雄聯(lián)盟win10專(zhuān)版,《英雄聯(lián)盟》是騰訊旗下的一款MOBA類(lèi)游戲,除了即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,還擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹(shù)、召喚師系統(tǒng)、符文等元素。
游戲背景:
符文之地
在符文之地,魔法就是一切。
在這里,魔法不只是一種神秘莫測(cè)的能量概念。它是實(shí)體化的物質(zhì),可以被引導(dǎo)、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態(tài)魔法隨機(jī)變化的結(jié)果改變了科學(xué)法則。
符文之地有數(shù)塊大陸,不過(guò)所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居于符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態(tài)魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區(qū)域集中了數(shù)量巨大的源生態(tài)魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實(shí)體化的存在。此外,水晶樞紐還可以成為能量車(chē)間,為需要魔法能量的建筑供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦洛蘭大陸。[1]
戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院
戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院是英雄聯(lián)盟裁決瓦洛蘭政治糾紛之地。這里是絕對(duì)中立的領(lǐng)土,嚴(yán)禁任何紛爭(zhēng)。違反者將面對(duì)學(xué)院的士兵和魔法。學(xué)院坐落于一座巨型水晶樞紐之上,由黑曜石、貴金屬和魔法塑形而成。它位于莫格羅恩關(guān)隘的北方入口,剛好位于相互敵對(duì)的城邦德瑪西亞和諾克薩斯之間。
除了作為英雄聯(lián)盟所在地,戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院還是瓦洛蘭最權(quán)威的軍事培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。很多圖書(shū)館都致力于收錄戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院的英雄信息,并向所有研究者開(kāi)放。[1]
戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院內(nèi)部是馬約里斯秘術(shù)中心,部分是魔法學(xué)校,部分是法術(shù)儲(chǔ)藏地,還有一部分是雇傭經(jīng)紀(jì)處。馬約里斯秘術(shù)中心是召喚師們交易游戲金幣的中心,無(wú)論新手還是大師都可以在這里花費(fèi)自己從正義之地掙得的金幣,換取他們感興趣的物件。召喚師可以在此消耗金幣,換取召喚新保衛(wèi)者化身的能力。[1]
扭曲叢林
被稱(chēng)為扭曲叢林的正義之地是聯(lián)盟最新的競(jìng)技場(chǎng)之一。對(duì)聯(lián)盟大部分的對(duì)手來(lái)說(shuō),這里仍是一片神秘未知。扭曲叢林位于鐵脊山脈以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一個(gè)主關(guān)口之間(這個(gè)關(guān)口將諾克薩斯和瓦洛蘭北部海灘連接起來(lái))。扭曲叢林是祖安附近僅有幾處未被砍伐的森林,或許這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)的地形可以解釋原因。魔法濫用——主要來(lái)自祖安,當(dāng)然也包括符文之戰(zhàn)無(wú)數(shù)次戰(zhàn)斗)——扭曲了森林翠綠的生態(tài)環(huán)境,將其變成一片奇異的異域景象。扭曲叢林里的兩座水晶樞紐更多的要持該地區(qū)物理環(huán)境的穩(wěn)定性。
德瑪西亞
人類(lèi)城邦德瑪西亞坐落在瓦洛蘭的西部海岸。德瑪西亞人民的共同目標(biāo)是通過(guò)善良和正義讓所有人都過(guò)得更好。他們認(rèn)為惡毒自私如同疾病,應(yīng)當(dāng)從人類(lèi)靈魂中根除。來(lái)到德瑪西亞并定居于此的人們,具有和本地居民一樣的理想和美德。
班德?tīng)柍?/strong>
班德?tīng)柍鞘欠闹刈罟爬系某前,它的歷史比德瑪西亞和諾克薩斯還早。班德?tīng)柍且彩峭呗逄m最與世隔絕的城邦——約德?tīng)柸讼矚g這樣。雖然約德?tīng)柸朔浅S押没ブ,不過(guò)城市的天然自我保護(hù)性卻阻礙了他們享受生活。班德?tīng)柍鞘谐夂颍ǔ前畹姆烙α亢涂脊抨?duì)伍)熟知黑貂山脈每一個(gè)角落與縫隙,他們的職責(zé)是確保每一位有著合法理由的冒險(xiǎn)者,讓他們可以安全完成任務(wù)。[1]
艾歐尼亞
艾歐尼亞位于瓦洛蘭大陸之外,諾克薩斯東北。雖然該國(guó)的主要人口組成是人類(lèi),但部分約德?tīng)柸撕推渌澜缧苑N族也將這里視為家園。艾歐尼亞有許多宗教中心和學(xué)校。艾歐尼亞法院是全瓦洛蘭公認(rèn)的公平和中立的典范。所以艾歐尼亞審判官是除了英雄聯(lián)盟審判者之外最受青睞的職位。
艾歐尼亞長(zhǎng)期以來(lái)一直申明對(duì)瓦洛蘭的政治事務(wù)保持中立,不過(guò)這一姿態(tài)并不能讓艾歐尼亞遠(yuǎn)離大陸的紛爭(zhēng)。最近,人類(lèi)強(qiáng)權(quán)城邦諾克薩斯已經(jīng)將征服目標(biāo)轉(zhuǎn)向了艾歐尼亞。在英雄聯(lián)盟有能力全面影響瓦洛蘭的政治事務(wù)之前,諾克薩斯已經(jīng)發(fā)動(dòng)了旨在征服艾歐尼亞的一系列戰(zhàn)役。艾歐尼亞成功擋住了諾克薩斯最高指揮部的攻擊。事實(shí)上,諾克薩斯和艾歐尼亞之間膠著的戰(zhàn)事,以及諾克薩斯試圖將戰(zhàn)爭(zhēng)升級(jí)的后續(xù)舉動(dòng)是聯(lián)盟成立的主要誘因之一。
艾卡西亞
從巫毒之地一直到海岸線的重巒疊嶂之間,有一處被遺忘之地。大家都認(rèn)為那是一片荒原,毀滅于遠(yuǎn)古符文之戰(zhàn)的遺跡。然而,這不過(guò)是艾卡西亞的表象。誤入罪惡之地的旅客通常的命運(yùn)是死亡或被人遺忘,不過(guò)無(wú)論哪一種或許都是種解脫。這里是毀滅之地,遠(yuǎn)古城市的遺跡漫天迷霧,盡是奇形怪狀巨大腐朽的石像,并且都是些黑暗恐怖的神祗。這里崇拜的是無(wú)盡虛空的生物。
艾卡西亞現(xiàn)在仍有人居住,他們是當(dāng)初這個(gè)黑暗之地建造者們的墮落后裔。幾乎所有的本地居民都祖輩相傳演戲來(lái)自無(wú)盡虛空的遠(yuǎn)古魔法。他們等待了數(shù)代人之久,一直在研習(xí)禁斷書(shū)籍內(nèi)被遺忘的預(yù)言。
皮特沃夫
皮特沃夫是瓦洛蘭北部的和平城邦,致力于推動(dòng)科學(xué)技術(shù)的發(fā)展。當(dāng)然在皮特沃夫境內(nèi)也存在有魔法,不過(guò)科技得到了更廣泛的使用,并成為居民的首選!澳Хㄊ强萍家娴娜剂稀边@是皮爾特沃夫的大眾常識(shí)。?怂箍萍技礊槠柼匚址虻姆蓽(zhǔn)則。
藍(lán)焰島
藍(lán)焰島是一個(gè)錯(cuò)誤的古稱(chēng),實(shí)際上藍(lán)焰島是瓦洛蘭大陸約德?tīng)柍菛|部海岸線外三個(gè)獨(dú)立島嶼的總稱(chēng)。在第三次符文之戰(zhàn)期間,最大的一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)引發(fā)的毀滅性魔法力量將島嶼撕成碎片。一枚附有高度不穩(wěn)定的魔法超大稀有金屬炸彈落在了島上,引發(fā)了爆炸。后續(xù)的爆炸不僅將島上駐軍毀滅殆盡,爆炸產(chǎn)生的高溫也融化了一切,為島嶼覆加了一層外殼。魔法混入巖漿,從支離破碎的土地表面噴射出來(lái)。
比爾吉沃特是藍(lán)焰島上的擴(kuò)展建筑,一直到八十年前才發(fā)現(xiàn)的。它位于三個(gè)島最大的一座,擁有一個(gè)寬廣且易守難攻的天然港口,面向東部海岸。三島鏈中最大的島嶼仍是最穩(wěn)固的。比爾吉沃特可以擴(kuò)展開(kāi)來(lái)成為一個(gè)真正的城邦。城鎮(zhèn)無(wú)法成為一個(gè)政治實(shí)體,因?yàn)檫@里是瓦洛蘭那些早已建立的王國(guó)的庇護(hù)所。政治和地理環(huán)境使得這里最終成為了海盜的避難所,并發(fā)展成為符文之地最無(wú)法無(wú)天的海上走私中心。無(wú)數(shù)海盜拋錨于比爾吉沃特。符文之地海域無(wú)數(shù)海盜的到來(lái)也讓這座城市發(fā)展成為一個(gè)非官方的貿(mào)易中心,在這里你可以找到各種珍惜物品,甚至是違禁品。
祖安
祖安是位于瓦洛蘭北部被濫用的科技和魔法所扭曲的城邦。無(wú)數(shù)聲名狼藉的恐怖科技和魔法創(chuàng)造發(fā)明于此。事實(shí)上,祖安政府成立的初衷即為保護(hù)祖安的實(shí)驗(yàn)不受反對(duì)力量的阻擾。建立這座城市的靈魂人物們,當(dāng)初亦是為了從皮特沃夫保守的法律下追求學(xué)術(shù)自由而來(lái)到這里。祖安擁有優(yōu)良的科學(xué)研究,不過(guò)對(duì)科學(xué)和魔法研究松散放縱的管理和控制,讓祖安成為一個(gè)危險(xiǎn)的居住之地。
對(duì)戰(zhàn)地圖:
1、召喚師峽谷(正義之地,分春夏秋冬四張5V5,S3以來(lái)未隨季節(jié)做改變)
2、水晶之痕(統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng))
3、扭曲叢林(舊版3V3)
4、試煉之地
5、扭曲叢林(暗影島版本)
6、嚎哭深淵(極地大亂斗)
游戲術(shù)語(yǔ):
團(tuán)戰(zhàn)定位
AD(AttackDamage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類(lèi)型,可被物理抗性抵消。
AP(AbilityPower,法術(shù)傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類(lèi)型,可被法術(shù)抗性抵消。
真實(shí)傷害
少數(shù)英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無(wú)法以除護(hù)盾以外的任何手段抵消。
ADC(AttackDamageCarry)
物理輸出核心,團(tuán)隊(duì)位置之一。
定位:提供持續(xù)物理輸出,另外由于絕大多數(shù)英雄技能無(wú)法作用于建筑,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)ADC往往需保持自身存活至最后,以便在團(tuán)戰(zhàn)獲勝后快速拆除敵方防御塔。
特點(diǎn):多為遠(yuǎn)程(或者說(shuō)只能是遠(yuǎn)程),基礎(chǔ)射程一般在550以上,前中甚至后期均極度脆弱,缺少或完全沒(méi)有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。落單生存能力低下,極度依賴(lài)T及輔助的保護(hù),但在存活的時(shí)間內(nèi)可持續(xù)造成高額殺傷效果。
出裝:以攻速及AD攻擊、穿刺裝為主,生存裝一般不多于一件。
代表英雄:VN、女警、炮娘等。
APC(AbilityPowerCarry)
法術(shù)輸出核心,團(tuán)隊(duì)位置之一。
定位:提供法術(shù)傷害以及控制。
特點(diǎn):多為遠(yuǎn)程,技能傷害遠(yuǎn)高于普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
出裝:以AP傷害、穿刺為主,部分耗藍(lán)巨大的AP英雄還可能需要額外的撐藍(lán)裝。
代表英雄:流浪、火人、安妮等。
T(Tank)
坦克,也稱(chēng)肉盾,團(tuán)隊(duì)位置之一。
定位:團(tuán)戰(zhàn)先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護(hù)隊(duì)友特別是輔助及ADC,必要時(shí)犧牲自我牽制敵人以協(xié)助隊(duì)友逃生或推進(jìn)。
特點(diǎn):多為近戰(zhàn),較高的防御及生命,具有減傷、群體控制、突進(jìn)等技能,相同的攻擊若作用于T身上將獲得更少的收益。
出裝:以工資、防御、光環(huán)為主。
代表英雄:石頭人、阿木木等。
Support
輔助,團(tuán)隊(duì)位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發(fā)育,協(xié)助ADC擊殺。
特點(diǎn):多為遠(yuǎn)程,防御能力弱于T但高于ADC,往往擁有多于一招的控制技能,以及可作用于友軍的增益技能。
出裝:由于需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍(lán),并且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍(lán)以及減CD為主。此外,輔助往往還負(fù)責(zé)為團(tuán)隊(duì)買(mǎi)眼。
代表英雄:星媽、琴女、寶石騎士。
Assassin
刺客,團(tuán)隊(duì)位置之一。
定位:團(tuán)戰(zhàn)初期越過(guò)敵方T切入后排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團(tuán)戰(zhàn)輸出體系崩潰。
特點(diǎn):多為近戰(zhàn),擁有更高的移動(dòng)速度或遠(yuǎn)距離突進(jìn)技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮后全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據(jù)自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對(duì)方之前自己不會(huì)先倒下。
代表英雄:李青、重制后的趙信。
法坦
指具有較高法術(shù)輸出同時(shí)又比較耐打的AP英雄,又或者反過(guò)來(lái)說(shuō)能扛同時(shí)具有較高AP輸出的T,比如石像鬼、策士等。
半肉
指能抗同時(shí)具有較高AD輸出的英雄,如蓋倫、銳雯、猴子等。
ADP
嚴(yán)格上并沒(méi)有ADP一說(shuō),是指一些戰(zhàn)場(chǎng)靈活度較大、根據(jù)出裝不同可走AD或者AP路線的英雄,比如EZ、凱南等。
戰(zhàn)線布局
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傳統(tǒng)的對(duì)線布局,即2上路+1中單+2下路。
112
另一種常用布局,由1上單+1中單+2下路+1打野組成。
上單
單人走上路的英雄,中后期發(fā)育成T或半肉輸出。
因?yàn)榭赡苄枰鎸?duì)敵方2英雄夾擊,一般由開(kāi)局具防御、續(xù)航、逃生等技能的英雄擔(dān)任。
代表英雄:船長(zhǎng)、銳雯、猴子等。
中單
指中路1v1,一般由具開(kāi)局控制、追殺或逃生技能的AP英雄擔(dān)任,對(duì)玩家操作及意識(shí)均有較高要求。
代表英雄:蛇女、狐貍、安妮等。
下路
一般是ADC+輔助,沒(méi)有下單主要是為了能第一時(shí)間搶到小龍。
Jungle(叢林/游走)
打野位置,一般由開(kāi)局具高額群體殺傷或傀儡技能的英雄擔(dān)任。
需十分熟悉野區(qū)地形并隨時(shí)留意戰(zhàn)場(chǎng)狀況,保持自身隱蔽同時(shí)支援上、中路及協(xié)助下路擊殺敵方英雄。
代表英雄:小丑、蒙多、樹(shù)人等。
Farm
和Jungle對(duì)應(yīng),指英雄處于兵線上。
地圖術(shù)語(yǔ)
泉水(召喚師祭壇)
位于地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區(qū)域內(nèi)為英雄購(gòu)買(mǎi)裝備。
己方英雄在泉水范圍內(nèi)持續(xù)恢復(fù)血魔,敵方單位進(jìn)入泉水區(qū)域?qū)⑹艿匠掷m(xù)巨額真實(shí)傷害。
和Dota不同,LOL的泉水為永久無(wú)敵狀態(tài)。
水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,游戲的最終目標(biāo)就是拆除對(duì)方的水晶。
防御塔
對(duì)抗雙方的防御性建筑,具真視能力,會(huì)自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個(gè),一般來(lái)說(shuō),處于上中下三路兵線的9個(gè)稱(chēng)為外塔,基地前的兩個(gè)稱(chēng)為內(nèi)塔(也有將高地上所有5個(gè)稱(chēng)為內(nèi)塔的)。
塔被破壞后不會(huì)重生。
兵營(yíng)(召喚水晶)
無(wú)攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵營(yíng)被破壞,另一方的對(duì)應(yīng)兵線將會(huì)持續(xù)刷出血厚防高的超級(jí)士兵。
被破壞的兵營(yíng)會(huì)在一段時(shí)間后重生。
兵線
自然情況下有小兵經(jīng)過(guò)的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
野區(qū)
高地以外小兵在自然情況下不會(huì)進(jìn)入的區(qū)域,路線復(fù)雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
草叢
分布于兵線兩旁以及野區(qū)岔路,草叢內(nèi)單位將對(duì)草叢外的敵方單位隱身,草叢內(nèi)單位發(fā)動(dòng)攻擊或有敵方單位進(jìn)入同一片草叢時(shí)將解除該隱身效果。
紅Buff(蜥蜴長(zhǎng)者)
位于右下及左上野區(qū),擊殺的英雄獲得紅Buff,普通攻擊將帶有持續(xù)傷害和緩速效果。
擁有紅Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,并且重置持續(xù)時(shí)間。
藍(lán)Buff(遠(yuǎn)古魔像)
位于左下及右上野區(qū),擊殺的英雄獲得藍(lán)Buff,加快回藍(lán)以及減少技能CD。
擁有藍(lán)Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,并且重置持續(xù)時(shí)間。
小龍
巨龍,位于河道右下野區(qū),于開(kāi)局后2分30秒出現(xiàn),每6分鐘刷新一次。
擊殺后給予己方全員190金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)(擊殺者額外有25金)。
大龍-納什男爵(紫Buff,大龍BUFF)
納什男爵,位于河道左上野區(qū)的高級(jí)野怪,幾乎免疫所有控制技能,于開(kāi)局15分鐘后出現(xiàn),之后每7分鐘刷新一次。
擊殺后給予己方全員300金錢(qián)以及回紅回藍(lán)+AD+AP的Buff獎(jiǎng)勵(lì)(擊殺者額外獲得25金)。
兵線術(shù)語(yǔ)
帶線
兵線上帶同小兵前進(jìn)。
對(duì)線
雙方某條兵線上均有英雄的狀態(tài)。
控線
通過(guò)控制對(duì)小兵造成的傷害使兵線處于某個(gè)位置。
收線
盡可能減少對(duì)敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防御塔靠攏。
推線
和收線對(duì)應(yīng),指全力輸出持續(xù)推進(jìn),最大限度擊殺敵方小兵英雄并拆除防御塔。
直推
集中火力拆除兵線上的防御塔,往往發(fā)生于團(tuán)戰(zhàn)獲勝之后,一般情況下直推是直推中路。
偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時(shí)拆掉對(duì)方防御塔,特指在中路團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生前或發(fā)生時(shí),上路或者下路無(wú)人防守時(shí)的拆塔行為。
破
指某條兵線上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。