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步步高三國霸業(yè)pc版

黑白版
  • 步步高三國霸業(yè)pc版黑白版
  • 軟件大小:1.4M
  • 更新時間:2015-01-27 11:38
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / 策略戰(zhàn)棋游戲
  • 軟件等級:4級
  • 應用平臺:WinAll, WinXP, Win7
  • 官方網(wǎng)站:http://www.innovatechautomation.com
好評:50%
壞評:50%

本類精品

裝機必備軟件

軟件介紹

步步高三國霸業(yè)pc版是從bbk電子辭典上移植而來的SLG歷史題材策略游戲,玩家扮演三國時代的封建軍閥和割據(jù)勢力頭目,經(jīng)營自己的城池,訓練軍隊,招募良才,進攻對手統(tǒng)一天下!

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內(nèi)政心得:

開墾 經(jīng)常使用,8-9年后饑荒不多的城市基本都滿。
招商 同上
搜尋 經(jīng)常使用,5年左右后戰(zhàn)亂饑荒不多的城市基本都搜完(即可搜的人物或物品全部搜出),武器、人物、金錢、糧食甚至特殊武將都可以搜到(特殊武將搜人同玩家),武將搜到后忠誠隨機(即同玩家)
治理 經(jīng)常使用,到滿為止,大家知道防災是經(jīng)常掉的,機器會持續(xù)執(zhí)行,即一掉就執(zhí)行到滿
出巡 經(jīng)常使用,這個比較奇怪,一般來說一個城內(nèi)可能發(fā)生兩種情況,一是機器民忠弄到90不繼續(xù)弄了(這個情況占大多數(shù)),二是機器民忠弄到100(即上限),情況較少,因此大家應該也發(fā)現(xiàn)了為什么入侵敵城后征兵總是1800(指三年以后),民忠到100后機器不會再出巡(有增加50人口/次的作用)
招降 不使用,這個需要特殊說明,根據(jù)我的觀察,我認為機器是不用招降的,但是俘虜會全收,全收的時間比較奇怪,有些城拿到俘虜當月就收了,有些第二個月,還有些(一個人的居多)拿到幾個俘虜過幾年才慢慢收(不是同時),收完之后跟玩家一樣是0兵,過1-2個月會配兵,很抱歉地說一句這個指令的情況我還沒有全部掌握,以后可能會慢慢完善。此外,收到的俘虜一切數(shù)據(jù)不變(包括忠誠),因此主公被俘虜了歸降后忠誠還是100.
處斬 不使用,處斬只針對俘虜,而機器從來不會處斬俘虜,這里要額外解釋一下,許多人都說打下城池后俘虜不見了,這是因為當月那俘虜已經(jīng)被收了(見上一條 招降),但是又還沒有配兵,所以留在城中不出戰(zhàn),大家知道如果敵人入侵,有武將沒有出戰(zhàn)又防守失敗的話,這些躲在城里的人會“不見”,其實這些人就在原城市,不會跑到別的城市去,很好搜,但是不排除有些早期的機子這里處理不同,也就是散布到全國各地,很難找,于是很多朋友說是處斬,其實不是,測試方法:晚3-4個月出戰(zhàn),即可看出來,但是不論哪種情況,這些人都可以被再次找到,找到時一切數(shù)據(jù)不變,兵力為0.(忠誠和以前一樣)
流放 不使用,經(jīng)常有朋友跟我說武將消失的情況,例如:209年3月,劉備進攻襄陽戰(zhàn)敗,4月我軍進攻江夏破城,發(fā)現(xiàn)趙云張飛關羽都不見了,于是許多朋友以為是流放掉了,實際上是戰(zhàn)敗0兵(戰(zhàn)敗后兵力情況在軍事篇會講到),沒有來得及配兵,便留在城里不出戰(zhàn)(情況同上 處斬),最好的方法就是破城后在城內(nèi)搜,我有一次用劉璋打破江夏也是這種情況,然后不停搜就搜到了趙云張飛劉封等一大幫子人。同理,俘虜也不會流放,要么收,要么不收。

外交心得:

離間 不使用,判斷依據(jù)是己方武將忠誠不會無緣無故降低,體力不會無緣無故減少,另外補充離間作用:只有一個,減少某一敵將體力20,減少到0時剛出戰(zhàn)就自動掛掉,體力越少使用計謀次數(shù)越小。離間最主要的作用(非正規(guī))是查看敵方武將名單,十分有用。尤其是我這種寫攻略的,每個月都得看一次,而且要記住好多數(shù)據(jù)諸如年齡忠誠體力等等。
招攬 會使用,可能針對己方也可能針對敵方,使用條件是當一個武將的忠誠低于60,機器會向該武將發(fā)出招攬,招攬幾率大于50%,忠誠越低,招攬幾率就越高。大家可以用賞賜沒收的方法(一次降忠誠12)弄到60以下自己看看,過幾個月會自動消失,打開離間列表一看在別人那里。另外,招攬可以用于任何主公以外的武將,
策反 會使用,使用頻率相當高,針對己方也針對敵方,凡是一個城的太守忠誠低于80的基本都得遭到機器的策反,忠誠越低成功率越高,但有時也例外,比如我見過一個84忠的司馬懿被策反,吧里有人說智力越低成功率也越高,我不這么認為,至少這不是主要因素。策反只能策反城中無主公的城中太守。一個城池中,智力最高的為太守,如果智力相同就會隨機選取一個。有主公的城池太守為主公。
反間 無作用
勸降 會使用,只針對敵方,不針對己方,一般來說,城池的多少是決定勸降成功率大小的主要因素,武將多少對成功與否影響不大,但也不一定,有些人很難被勸降,比如第三時期曹**還沒有成功將其勸降過,就算是占領37郡(總共38郡)將其圍在襄平猛勸降也無濟于事,不知為何只有這一個例子。

軍事戰(zhàn)術:

偵查 不知道,這個真得說不知道,沒有任何辦法說明機器是否使用過這一指令,但從其發(fā)動戰(zhàn)爭的隨機性與不確定性來看,應該是不使用。
征兵 不使用,敵將機器會自動配兵,將領小于8-10的(不確定,時有變化)城池一般第二個月就有起碼兩個武將配好兵,收的俘虜配兵情況上面談過了,這里不再贅述。
分配 不使用,原因同上 征兵
掠奪 不使用,沒什么好說的,機器從不執(zhí)行這一指令
出征 使用的頻率極高,這里要詳細講,機器出征方面的要點有以下:
1 一個城池中,當有>3位的將領時,機器才可能出征(注意是可能),因為機器設定的必須有一員武將守城,出征部隊起碼要有三人,所以最起碼四人。
2 兵力最少的被留下來守城,其余將領按兵力由大到小排序,主將為兵力最多者,
3 對于高屬性的將領,機器自動升級速度比較慢,屬性越低,升級越快,當然也不是絕對的,比如1,1徐庶升級并不快。
4 機器對戰(zhàn),武將不獲得任何經(jīng)驗,武將升級與戰(zhàn)爭無關。
5 機器對戰(zhàn),哪一方勝利與其武將配備有關,大家知道機器防守是很笨的,直奔主將而來,中間有河也踩進去,因此機器主將要是恰好屬性好(兵力最多不代表屬性好,例如龐德許褚這種)獲勝幾率會大大增加,而進攻方的將領是直奔城池,中途遇到能在攻擊范圍打擊的將領會進行打擊,打擊不到的繼續(xù)朝城池前進,防守方同理,防守方守城武將為兵力最多者。根據(jù)以上這些規(guī)律大家可以練習在機器顯示“某某軍隊VS某某軍隊”時,可以練習迅速作出推斷誰將會勝利(同樣要考慮地形),這樣能幫助大家迅速掌握戰(zhàn)爭中的許多技巧。
6 當機器有幾個地方可以選擇出征時,機器會隨機選擇進行攻擊,但是人數(shù)大于5的,如果有其余人數(shù)小于5的,那么機器選擇多人城池的可能性很小,選擇己方空城的可能性最大。
7 機器不會進攻空城,也就是第一時期如果你用劉焉,你可以一直回合結束到機器爆掉。
8 機器會使用計謀,但是使用頻率不高,兵力大于武將本人最大兵力50%,且又能攻擊到敵將的,基本不使用計謀,兵力小于50%就算攻擊到敵將也很可能使用計謀。


軟件標簽: 三國霸業(yè)

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