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航海日記2

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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  • 分類:角色扮演
  • 游戲大。211M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 版本:v1.5.30安卓版
  • 更新時(shí)間:2023-12-06 17:53
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 游戲廠商:成都天象互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲有限公司
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 航海日記2 冒險(xiǎn) 像素
游戲截圖
游戲介紹

航海日記2是一款非常好玩的經(jīng)典《航海日記》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲延續(xù)以前的像素游戲畫(huà)風(fēng),融入全新的冒險(xiǎn)劇情故事,豐富的游戲玩法,航海冒險(xiǎn),登陸射擊對(duì)戰(zhàn),自由交易,實(shí)時(shí)線下聊天,每天體驗(yàn)不一樣的航海趣事。

航海日記2

航海日記2特色

1.聯(lián)網(wǎng)方式——由曾經(jīng)的單機(jī)弱聯(lián)網(wǎng),變成了現(xiàn)在的實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)。一來(lái)是玩家之間可以協(xié)作聊天了,二來(lái)也不怕修改黨的義無(wú)反顧了。單機(jī)流玩家也不用擔(dān)心,我們依然保持了一個(gè)人可以佛系完成一切的設(shè)定,想自己玩的可以一直自己玩,想跟朋友一起玩的可以跟朋友一起玩,不用擔(dān)心被強(qiáng)殺等不好的體驗(yàn)。

2.畫(huà)風(fēng)——作為曾經(jīng)的3人小隊(duì),現(xiàn)在已經(jīng)慢慢的變成了11個(gè)人了。也終于可以在美術(shù)上下點(diǎn)成本了,畫(huà)質(zhì)上有了很大的提升。雖然沒(méi)法跟大公司們動(dòng)不動(dòng)就3D高模去比,但是對(duì)于我們這樣的小團(tuán)隊(duì),像素風(fēng)應(yīng)該是性價(jià)比最高的辦法了,并且我們也實(shí)現(xiàn)了夜晚和更多天氣的濾鏡效果,讓大家更有真實(shí)感。不知道新老玩家們接受度如何,希望大家能喜歡。

3.冒險(xiǎn)玩法——曾經(jīng)一代的遺跡炸石頭一去不復(fù)返了,你們想要的陸上探險(xiǎn)我們做到了?梢躁懮吓苌蹋ū厝粵](méi)有海上跑商效率高),可以副本探險(xiǎn),換皮膚,換裝備,陸戰(zhàn)該有的我們一應(yīng)俱全。

4.貿(mào)易玩法——曾經(jīng)由于成本原因我們城內(nèi)只做了兩種樣子,確實(shí)是對(duì)不住大家了。本作會(huì)根據(jù)不同的地區(qū),中式、歐式、清真、印泰、日韓,都會(huì)有或多或少的區(qū)別了。故宮,長(zhǎng)城,金字塔,該有的世界奇跡都得安排上。但是最最重要的是,商品的售賣(mài)價(jià)格是動(dòng)態(tài)的了,你賣(mài)出的東西別人可以在商店里買(mǎi)到,并且影響之后的價(jià)格走勢(shì),股市什么樣我們就什么樣,商人們不用再擔(dān)心一條固定航線玩到吐了。

5.海戰(zhàn)玩法——最大的改變應(yīng)該是可以支持接舷戰(zhàn)了。近戰(zhàn)船一個(gè)繩索技能貼身過(guò)去直接觸發(fā)接舷,我們排槳船再也不是吃素的了。其次,真實(shí)坐標(biāo),船只換膚換色也都實(shí)現(xiàn)了。操作方式也會(huì)跟陸戰(zhàn)一樣變成單船操作,手殘黨依然可以打的很爽。

6.知床(家園)玩法——我們加入了生產(chǎn)系、制造系的玩法,生產(chǎn)系可以種地,伐木,挖礦,狩獵,釣魚(yú);通過(guò)這些來(lái)獲取材料。然后制造系尋找圖紙用來(lái)制造裝備,并且每次制造的裝備都是唯一的。

7.佛系(掛機(jī))玩法——如果覺(jué)得每天肝起來(lái)比較累,掛機(jī)采集,掛機(jī)貿(mào)易,派遣艦隊(duì)都是可以的。

8.交互性——除了可以組隊(duì)打海盜,打副本,打BOSS,最最最重要的是,可以爭(zhēng)奪城市港口了......商業(yè)戰(zhàn),陸戰(zhàn),海戰(zhàn),你一定能體驗(yàn)到各種各樣的樂(lè)趣。

航海日記2常見(jiàn)問(wèn)題

問(wèn):《航海日記2》和一代有什么區(qū)別?

答:畫(huà)風(fēng)升級(jí),估計(jì)很多老玩家第一眼看到像素風(fēng)截圖會(huì)驚訝怎么跟一代差距這么大,其實(shí)主要是二代的內(nèi)容比較多。生產(chǎn),制造,貿(mào)易,探險(xiǎn),陸戰(zhàn),海戰(zhàn),各個(gè)方面我們都在盡量豐富玩法,想打造一個(gè)開(kāi)放世界很不容易,像素風(fēng)還是比較適合我們這種小團(tuán)隊(duì)的。(其實(shí)就是因?yàn)楦F)

聯(lián)網(wǎng)方式的改變,由曾經(jīng)的單機(jī)弱聯(lián)網(wǎng),變成了現(xiàn)在的實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng),大家可隨心所欲的選擇自己玩,還是和朋友一起。

此外,除了不同類型的海戰(zhàn)玩法,我們也增加了特有的陸戰(zhàn)系統(tǒng),讓大家的探索更有意思!以及豐富的生活玩法,封地建設(shè)、種田養(yǎng)雞、打造裝備......

問(wèn):《航海日記2》設(shè)定有什么獨(dú)特的地方?

答:如果說(shuō)《航海日記》是我們對(duì)于《大航海時(shí)代》的致敬,那對(duì)于《航海日記2》,我們更多的是想以中國(guó)玩家的視角,打造一個(gè)以中國(guó)文化為起點(diǎn),航海為核心的開(kāi)放世界。

其次劇情上,不再是從歐洲做為起點(diǎn)的航海游戲,而是從開(kāi)放了海禁的大明開(kāi)始,為了尋找傳說(shuō)中的長(zhǎng)生不老藥,一路向西,完成了另一次環(huán)游世界之旅。

雖然有些事情已經(jīng)不同于歷史,但是作為一名深愛(ài)那個(gè)時(shí)代的人,誰(shuí)又不想讓我們自己也能參與其中呢,希望通過(guò)我們的努力讓大家感受到航海2不一樣的樂(lè)趣。

航海日記2介紹

作為《航海日記》的正統(tǒng)續(xù)作,本作不僅繼承了前作高自由度,上頭的貿(mào)易跑商,豐富的物產(chǎn)和系統(tǒng)等優(yōu)點(diǎn),而且吸取了這兩年多來(lái)玩家提出的種種在一代中無(wú)法調(diào)整的意見(jiàn);我們重新設(shè)計(jì)了整個(gè)游戲框架,希望這款游戲不僅僅能讓喜歡一代的老玩家滿意,而且也能吸引更多沒(méi)玩過(guò)一代或者是之前覺(jué)得一代體驗(yàn)不好的玩家重新認(rèn)可我們。

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