2047內(nèi)測版是一款非常好玩的豎屏輕量級策略卡牌戰(zhàn)斗游戲,游戲以未來世界為背景,融入豐富的策略戰(zhàn)斗玩法,超多卡牌英雄可以收集,培養(yǎng),實時策略卡牌搭配,創(chuàng)新戰(zhàn)斗,享受指尖華麗對戰(zhàn)體驗。
超多卡牌 全新玩法
三個系列一共720張原創(chuàng)卡牌,不同于傳統(tǒng)卡牌游戲規(guī)則,占領游戲單局中3個據(jù)點里的2個才能贏取勝利。
單手操作 豎屏CCG
豎屏游戲界面,單局對戰(zhàn)2-10分鐘,深諳移動端卡牌玩法,簡化玩家戰(zhàn)斗操作,真正詮釋移動端CCG!
新玩法研究實驗室 與玩家對戰(zhàn)的DBG
全新玩法研究實驗室,玩家選擇科學家以后與其他玩家對戰(zhàn),每回合可以通過研究擴充牌組、提升等級,每局都是不同的體驗
獨創(chuàng)解謎 燒腦體驗
游戲中解謎模式包含精心設計的殘局關卡,帶給你燒腦體驗的同時,每通過一關都會有卡包獎勵。玩家還可以DIY解謎關卡,去考考其他玩家。
卡牌機制 創(chuàng)造套路
獨創(chuàng)卡牌玩法新機制,卡牌代替、改變描述等機制,更利于玩家創(chuàng)造新的卡牌套路 !
【冷門小眾工作室,口碑叫好又叫座】
“文藝復興”是發(fā)生在14至16世紀西歐的思想解放文化運動,在但丁、達芬奇、米開朗基羅等文藝巨匠的引領下,“人文主義精神”開始得到宣揚。四位成員選擇了“文藝復興”作為工作室的名字,做出了七款高口碑作品,得到了很多玩家的好感。
文藝復興工作室擅長做出復合式的玩法或者規(guī)則上的創(chuàng)新,將經(jīng)典的元素與新奇的模式相結合,比如《兵者》顛覆了傳統(tǒng)中國象棋的規(guī)則,《蛇它蟲》將貪吃蛇和推箱子玩法結合……這些小游戲+解謎要素+新奇玩法也成了文藝復興工作室粉絲們最愛的一點。
【全新版本 等待全新的你】
新卡持續(xù)更新中
熱血高校20張新卡上新,每個陣營(共6個)各3張,中立2張。更多卡牌更多選擇,嘗試組成更多有趣又強力的卡組!
【研究室玩法升級】
實驗室玩法將于4月29日更新!現(xiàn)在每次實驗室升級,科學家都可以選擇新的能力(跟moba選天賦一樣),或者是更快的研發(fā)速度(每回合增加一點研究點數(shù),使用研究點數(shù)可以發(fā)現(xiàn)牌,有些科學家升級的時候每回合增加的研究點數(shù)變多),或者是更強的能耗與力量,又或者是更加獨一無二的牌面描述!快來與新的科學家一起展開研究吧!
【長假簽到有禮】
在4月29日至5月9日只要累計登錄七次,我們將贈送給你一份經(jīng)典卡包,一份熱血卡包,五次三單卡抽取。更有其他福利等你來拿!
2047內(nèi)測版背景
游戲背景設定在2047年,那個世界里存在6個陣營:拋棄肉體進入矩陣網(wǎng)絡的新人類機器人為了追求自由平等而建立的智械同盟聲色犬馬的全球政權休曼聯(lián)邦堅持人類純正血統(tǒng)的泰倫帝國養(yǎng)殖生化人牟取巨額利潤的蜂巢集團核泄漏后遍布變異生物的禍島此外,還有游離于6大陣營之外的智能個體,他們被稱為中立生物。一場陣營之間的對決,即將開啟……
一、 初來乍到Q:通過游戲新手教程后,我應該做什么?
A:先進入“訓練”,完成所有的教程關卡。
通過教程關卡,你可以了解到游戲最基礎的機制與卡牌的使用技巧。與此同時,每通過一關教程都可以得到一包經(jīng)典系列的卡包,對于新手來說可以快速拿到不少的卡牌。在此之后,你可以嘗試解謎關卡,或者體驗對戰(zhàn)。
Q:解謎關卡好難,做不來怎么辦?
A:解謎關卡相比于教程關卡來說,難度會相差很大,如果為了快速得到解謎獎勵的卡包,可以去論壇查找解謎攻略。當然還是推薦能夠自己再次思考完成解謎,因為解謎關卡會讓你學會一些對局時用得到的技巧,對于新手快速熟悉對戰(zhàn)思路有很大的幫助。而查完攻略后通關的解謎也盡量在之后的時間內(nèi)自己嘗試通關。
Q:我完成了教程,卡包也都開了,是不是可以嘗試對局了?
A:基本上來說的確如此。這里推薦新手可以先使用游戲給出的新手卡組去和各陣營的電腦對戰(zhàn)(在解謎模式里面),以此來熟悉每個陣營的特色打法和思路,找到自己喜歡的陣營之后,再去和在線玩家對戰(zhàn)。抄來的卡組不一定都是簡單卡組,大多數(shù)卡組需要一定的熟練度,而新手卡組在保證玩家能夠快速掌握卡組對戰(zhàn)要領的同時又不缺乏一定的強度,所以比較推薦。
二、卡牌與聯(lián)邦幣
Q:游戲當中獲得卡牌的途徑有哪些?
A:游戲獲得卡牌的途徑還是很多的,主要是依靠卡包來獲得各類卡牌,如下:
1、訓練模式與解謎模式獲得的卡包
2、標準芯片/尖端芯片(通行證)獲得的卡包/單卡/特定卡牌獎勵
3、在商店用聯(lián)邦幣或紫晶購買卡包
4、聯(lián)邦幣在收藏界面的購買模式購買單張卡牌
5、周末挑戰(zhàn)獲得的單卡和卡包獎勵
Q:新手應該如何快速集卡?
A:最主要的一個思路是在一定時間內(nèi)獲得更多的卡牌和聯(lián)邦幣獎勵,主要途徑有以下三個:
1、完成每周的任務以及在排位模式提升段位后會增加經(jīng)驗為芯片充能,到達一定等級后會獎勵卡包,單卡,聯(lián)邦幣和周末挑戰(zhàn)門票等(其中周任務可以在除好友對戰(zhàn),教程與解謎之外的所有模式中完成),同時每日也有300能量可以獲得,通過在排位模式和研究實驗室模式獲勝得到(排位模式獲勝一局獎勵20能量,研究實驗室模式則是獎勵50能量,直到領取完300能量)
2、周末挑戰(zhàn)獎勵,以卡牌和聯(lián)邦幣為主,有幾率獲得卡包獎勵 對于每一位新手,建議每周的周任務和每日300的能量盡量去完成,因為芯片(通行證)獎勵是比較豐厚的,如果想要更多的卡牌獎勵,周末挑戰(zhàn)的獎勵不要錯過。 當然,集卡并不是越快越好,游戲當中有一個叫做卡組體驗券的道具,可以讓你使用一次缺卡的卡組,在后面會講到。
Q:開卡包開到了沒有用的或者我用不上的卡,要售出換成聯(lián)邦幣嗎?
A:對于一般的新手玩家,如果不是急需聯(lián)邦幣(用來購買卡牌),建議盡量不要賣出卡牌(當然非重復的橙卡無法被分解)。因為當卡牌平衡調(diào)整上線后,削弱的卡牌是可以按購買價售出的,這樣可以得到更多的聯(lián)邦幣,也就是說,盡量等到平衡上線之后再選擇賣出多余的卡牌,這樣你一般可以得到更多的聯(lián)邦幣。
Q:新手應該如何更好的利用聯(lián)邦幣?
A:聯(lián)邦幣的主要作用是購買卡牌和卡包,對于新手,前期的大多數(shù)聯(lián)邦幣用于購買各個拓展包的卡包,這樣能夠快速的集齊較基礎的白卡和藍卡。如果不是急需使用,不建議新手一開始就將聯(lián)邦幣用來購買單卡,這樣容易造成聯(lián)邦幣的損失。
Q:獲得芯片能量的途徑有哪些?
A:芯片能量用于提升普通/尖端芯片的等級,主要途徑有:
1、每日對戰(zhàn)獲勝獎勵的300能量 (到達上限為止)
2、 完成周任務可以獲得一定的芯片能量(具體可以在任務界面查看)
3、提升排位模式的段位可以獲得一定的芯片能量(具體可以在任務界面查看)通行證一共有25個具體等級,到達25級(領滿全部通行證獎勵)總計需要10000能量,之后玩家每獲得500能量就獎勵5張單卡(總共可以領取15次)。 所以,如果你不是特別想爆肝這款游戲的話,其實不需要每天上線把300能量打完,活躍20天左右其實就可以了,損失了一兩天沒有領取能量的話其實也是沒有關系的。
三、 卡組和對戰(zhàn)
Q:如何將卡組代碼轉換為卡組?
A:在“牌組”界面點擊“+”號,選擇欄右邊點擊“牌組代碼”,在輸入框粘貼代碼,點擊“創(chuàng)建牌組”即可。
Q:復制代碼得到的卡組好多卡我沒有,是不是不能用這套卡組?
A:游戲的構筑界面是允許玩家將自己沒有的卡加入構筑的(點擊購買模式可以看到你未擁有的卡牌),在排位模式當中,你可以消耗一張牌組體驗券來使用一套缺卡的卡組(無論這套卡組缺了多少張卡)。而在好友對戰(zhàn)當中,你可以使用任意卡組,而無需消耗牌組體驗券。
Q:如何快速提升對戰(zhàn)水平?
A:提升對戰(zhàn)水平的最好辦法就是熟悉對戰(zhàn)技巧。對于新手來說,在熟悉了各個陣營的特色之后,可以通過不借助攻略的情況下自主完成解謎,進行人機對戰(zhàn)以及通過觀看“電視”當中的玩家對局錄像來了解對戰(zhàn)經(jīng)驗。如果要更深入的體會對戰(zhàn)過程,你也可以在此之后嘗試自己組建卡組,并通過對戰(zhàn)不斷調(diào)整卡組來獲得對于整套卡組思路以及陣營思路的了解,這樣有助于在對局中更好的了解自己的牌組和對手的牌組。
Q:我對戰(zhàn)一直勝率不高,被其它玩家“吊打”,怎么辦?
A:對于新手來說,比較容易犯的兩個錯誤是構筑強度不高和對戰(zhàn)思路不正確。對于這兩個問題,玩家可以通過調(diào)整卡組以及觀看自己的對局錄像(“錄像”功能)來解決問題。除此之外,人機對戰(zhàn)和電視功能都可以對新手提供很多的對戰(zhàn)經(jīng)驗,也是十分推薦的。 也有很多玩家是因為沒有習慣2047的對戰(zhàn)模式而導致的操作不明確,這里再為各位新人提醒一點,你點擊回合結束按鈕之后,便輪到敵方的生物來攻擊(反之亦然),所以你需要在你的回合做的事便是自己生物的力量要高于對位生物的力量。當然游戲教程也介紹了這是一個類似于“田忌賽馬”的游戲,適當?shù)姆艞壱粋據(jù)點也是一個比較好的策略。
四、 新手常見機制&對戰(zhàn)問題
Q:生物效果的觸發(fā)順序是怎么樣的?
A:通常情況下,生物的幾個時點觸發(fā)順序如下:支援>光環(huán)效果(如戰(zhàn)狼坦克的效果)>進場時>后備>被代替時>移回手牌舉兩個簡單的例子:
1、將一個3力量的鯊魚導彈代替野豬劍客,由于進場時效果大于被代替時效果,所以鯊魚導彈的效果優(yōu)先觸發(fā),即使目標-3,之后才會觸發(fā)野豬劍客的被代替時效果,使鯊魚導彈+7 。
2、逃脫的實驗品代替野豬劍客,由于后備效果大于被代替時效果,所以逃脫的試驗品的后備效果優(yōu)先觸發(fā)(消滅被代替者即野豬劍客)從而使野豬劍客死亡,跳過它的的被代替時判定,所以逃脫的試驗品代替野豬劍客并不會使逃脫的試驗品+7 。
Q:為什么我把一個力量更高的生物放在敵方據(jù)點生物的對位,它不會放棄據(jù)點?
A:這是新手常見的操作失誤。只有帶有“威嚇”關鍵字的生物才能在回合結束之后使對位的生物放棄據(jù)點。一般對局情況下,還是建議在對手已經(jīng)占領一個據(jù)點的情況下,優(yōu)先守住其它兩個場地不要被占領,其次再去給對手據(jù)點生物造成威脅 。
Q:為什么使用破窗效應(3能耗,隨機使一個敵方生物-6,如果消滅了它,消耗1能量然后再次觸發(fā))消滅了多個生物,黑石探測儀(你每超載(1),+1,敵方每超載(1),-1)只會+3?
A:因為卡牌效果觸發(fā)消耗能量的效果不算作“使用卡牌消耗的能量”。同理,月神祭司的死亡時效果也同樣不能算作超載效果
Q:為什么對兇猴壘手使用狂暴(本回合中,使一個生物+4),不能消滅對手據(jù)點上12力量的生物?
A:兇猴壘手的效果是“威嚇:先消滅對位生物”,而威嚇的觸發(fā)時點處于“回合結束后”,所以“本回合”的光環(huán)效果在威嚇觸發(fā)之前就已經(jīng)失效,所以無法消滅對位生物
Q:我還有其它的機制&對戰(zhàn)問題?
A:可以在解謎與訓練中的“自定義解謎”功能以及人機對戰(zhàn)功能自己嘗試找到答案,如果還有問題,可以在游戲官方群內(nèi)向群內(nèi)大佬提問。
五、 其它問題Q:我對局卡死了(如倒計時結束沒有到自己的回合,卡牌無法打出,突然閃退等),怎么辦?
A:首先檢查你的網(wǎng)絡是否聯(lián)接正常,或者是否有將2047切換到后臺過,如果是,則是網(wǎng)絡連接問題,等待重新連接即可;而不是上述情況,則是遇到客戶端卡死的問題,請馬上關閉游戲重新登錄,防止該對局因為客戶端卡死而失敗。
《2047》是一款豎屏輕量級卡牌競技游戲。在游戲中,玩家可以選擇24張卡牌組合出屬于自己的牌組,采用各式各樣的策略,掌控瞬息萬變的局勢,與對手爭奪據(jù)點,贏得最終的勝利。
2047手游是由文藝復興工作室推出的一款豎屏卡牌對戰(zhàn)游戲,專為手機端玩家提供。2047手游包含了數(shù)百張精美的電子風格卡片,玩家可以收集喜歡的卡片來組成自己的卡組,挑戰(zhàn)一把緊張刺激并且快節(jié)奏的卡牌對戰(zhàn),游戲擴展..
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