2047海島矩對于很多玩家來講是比較難的,不知道自己該怎么操作,想知道新手怎么玩。其實這個玩法還是很容易的,不知道玩法的,就一起來看看這個攻略吧。
2047海島矩新手攻略推薦
海島矩,(格式化,格式化,船長,云端同步,云端同步,黑鯊,黑鯊,凝膠電鰩,凝膠電鰩,颶風,颶風,金手指,全職黑客,全職黑客,巨浪,巨浪,非法登錄,非法登錄,小丑,小丑,兇鯊,兇鯊,皮劃艇,皮劃艇)
海島矩 by 商店
商店打折牌組里風評最好的一套,以下是具體分析
巨浪×2,颶風×2,構(gòu)成了以皮劃艇×2為支點的站場,解和修血體系
黑鯊×2,全職黑客×2,兇鯊×2則是以凝膠電鰩×2為支點搭建出了極為強力的修血體系
兩大體系兼容性極強又互相兼容
剩余的位置則掛載了船長+金手指,小丑×2+非法登陸×2,兩個強力combo,和兩張單牌格式化×2,云端同步×2,
皮劃艇
3-4,進場時,地形變?yōu)楹u,然后使海島+2
看似3-4,實則3-6,進場效果順序觸發(fā),會給自己+2,虧模,盡量不單下
地形變海島可看做隱性收益,目前改地形的牌組不多,兌現(xiàn)是抽牌問題
只拿來修血虧費
第一個皮劃艇盡量下山地
內(nèi)戰(zhàn)沒配合謹慎下,你的皮劃艇能可能再給對方打前搖
開局可以拿,后手很可能用不上
皮劃艇+任意怪
海島先下一個怪,在下皮劃艇,吃修血效果,改地形
增加鋪場優(yōu)勢,更容易將戰(zhàn)場拉到海島
如果對方4費以下的6力+先下山地,很難發(fā)揮皮劃艇的長處
開局先手,怪建議拿4-9,第三張牌拿解牌,第一輪怪下海島,對方頂大怪解掉,對方解海島怪起碼不虧,怕對方小怪+低費修血把力量高2以上,解了虧費,浪費解牌,不解丟一路
開局后手被動,對方山地下小怪或者4-9+就很難受
雙皮劃艇+任意怪
海島先下一個怪,連下兩個皮劃艇,6費站場一個8力,一個6力,海島怪+4,平原和山地變?yōu)楹u,血賺
先下的皮劃艇最后是8力
這套combo費用高,要注意敵我費用差,謹慎使用,用好了三線施壓,用不好容易虧費,甚至直接暴斃
開局先手第三張拿黑鯊,黑鯊第一輪下海島,怕力量高5+的怪
開局后手被動,怕對方山地下9力+,或海島下7力+
巨浪
2-法,使對方海島-4,對方平原-2
主戰(zhàn)場盡量在海島的一個原因
如果傷害能打滿,直接用也是可以的
內(nèi)戰(zhàn)就手牌里制裁皮劃艇,內(nèi)戰(zhàn)盡量不在海島打的原因之一
開局不太建議拿,后手很可能用不上或者打不全傷害
皮劃艇+巨浪
皮劃艇將山地和平原變成海島,解除限制打出更多-4
第一個皮劃艇盡量下山地的原因
通常能打出兩路傷害,沒必要強求打滿,兩路也不虧
可以分開下,不必一回合內(nèi)連擊
開局先手,第三張拿怪,下在海島,由于牌組內(nèi)都是4-9及以下,怕力量高6+的怪
開局后手,皮劃艇的修血容易吃不到
內(nèi)戰(zhàn)主戰(zhàn)場盡量
颶風
4-法,中立,將海島怪送回擁有者牌組
硬解,越前期越好用,越后期作用越小,甚至起反作用,好在這套牌中速,很少拖到大后期
主戰(zhàn)場盡量在海島的主要原因
在手牌時,條件允許的話可以適當演成修血大戰(zhàn),等對方堆起來送他回家,注意費用差,盡量保證即使雙方對著扔解牌,也虧不到
內(nèi)戰(zhàn)手牌有可以在海島打,沒有盡量不在海島打
開局不太建議拿,大部分前幾局不會海島下大怪,解小怪血虧,用不上卡手
皮劃艇+颶風
皮劃艇下要解的怪對面,颶風解,一般應(yīng)對大怪,7費站場6力,解對方的怪
開局第三張拿怪=皮劃艇+任意怪
凝膠電鰩
2-3,技能,使指定怪-1。每用一張矩陣牌后可再次使用。
第一句是技能,第二句是卡面描述
用法是用低費矩陣牌刷新技能,賺0費-1,技能使用次數(shù)越多收益越高,也就是卡組中矩陣牌越多收益越高
極虧身材,極吃配合和極強效果的典型極端牌,單下=白給
身材太薄,這套牌加的手段不多,后手反擊用的多,先手下風險太大,很容易被小法術(shù)解掉,當決定本回用電鰩打一套,盡量第一個下
場上有電鰩時,養(yǎng)成每用一張牌之前用一次電鰩技能的習慣,防漏,防腦抽,防手快
開局可以拿
入侵
1-法,使一個怪-3
暴力減牌
囤入侵需要注意手牌數(shù),不然我爆自己??
雖然一張沒帶,卻是這套牌里的隱藏大佬,整個電鰩體系,又名造入侵體系,帶兇鯊,黑鯊,全職黑客,就是因為他們都能提供入侵
電鰩+入侵
用入侵刷新電鰩技能,1費-4,費用血賺,傷害拆分細致,使用靈活,收益最高
可以適量囤入侵,下電鰩配合,一次解掉對方關(guān)鍵怪
黑鯊
2-5,進場時,獲得一張入侵
虧模,很少單下
看似2-5,加上效果給的一張入侵,能壓7頂8
身材薄點,先手單下容易暴斃
開局可以拿一個
電鰩+黑鯊
黑鯊和入侵刷新電鰩技能,5費-6,站場一個3力,一個5力,傷害拆分細致
開局先手,第三張選怪,不然下黑鯊浪費一次-1,下電鰩容易沒
開局后手,雖然有點大材小用,但很好用
雙黑鯊循環(huán)
黑鯊替換黑鯊,不得已時用來拿入侵
兇鯊
4-9,威嚇,被替代,獲得兩張入侵
虧模,不觸發(fā)威嚇單純站場是虧的
抽到之后可以放在手牌里,留個威嚇救場用
觸發(fā)被代替拿入侵是虧的
在手牌時,可以適當?shù)淖屃α啃〉墓诌M點,在威嚇回去,1費換入侵×2
在場上時,別忘了被替換也能拿到入侵×2,不得已時可以救場
開局先手可以拿一個,一般用不到
開局后手拿了可以放小怪進點,然后威嚇,手持入侵×2,只怕對方頂16力+這種很少見的情況
兇鯊+黑鯊
兇鯊在場上時,用黑鯊替換,2費換入侵×3
當手上手上缺怪時,兇鯊即將被擊殺時,都可以用黑鯊給兇鯊打替補(獻祭),利用二者的效果止損
全職黑客
6-18,你的回合結(jié)束-3,獲得一張入侵
超模站場大怪,還能提供大量入侵
非常適合站點,尤其是一人一點,第三點決戰(zhàn)的模式
切記你的回合結(jié)束時-3,對黑客的力量進行操作時,養(yǎng)成默認力量-3的習慣,防漏,防腦抽,防手快
下雙黑客就算費用夠也由于卡面描述更不容易站住,修血會非常難受
內(nèi)戰(zhàn)盡量不先下,對方下黑客可以對下,后下的多拿一個入侵
開局先手,拿了沒用,沒得選拿著第二輪搶點也行,可能卡手,怕解牌
開局后手,可以拿,可能卡手,怕解牌
小丑
6-14,進場時地方獲得一張鬼牌
標模大怪,效果強
內(nèi)戰(zhàn)千萬留手里,對方不下,一定不要下,塞過去是一張鬼牌,回來時很可能是兩張
開局先手,拿了沒用,沒得選拿著第二輪用也行,可能卡手,怕解牌
開局后手,可以拿來頂4費怪,開局牌少費用少,對方可以用來應(yīng)對的牌很可能被鬼牌鎖住,同時也很可能出現(xiàn),對方打出鬼牌后費用不夠,只能放棄這路
鬼牌
1-法,置入對方手牌;相鄰的手牌不可使用
小丑效果衍生,軟控費
默認置入最右
作為矩陣法術(shù)牌可以觸發(fā)諸如電鰩,雄鷹坦克的技能,需要注意
內(nèi)戰(zhàn)被塞鬼牌能留手里就留手里,可以威懾對方不敢下小丑,等拿到自己有小丑反手雙鬼扔回去
雙鬼牌
兩個挨著的鬼牌互鎖,能鎖死相鄰的兩張牌,鎖兩張牌,污染對方手牌占4張手牌數(shù),如果鎖到關(guān)鍵牌就更舒服了
需要連續(xù)塞給對方,可以通過小丑+小丑或鬼牌+小丑,打出
如果對方鬼牌留在手里不打,那千萬不要塞給他第二張鬼牌,被人家反手打回來可就太開心了
不要刻意做雙鬼,小丑費用太高,單純做雙鬼很虧費用
非法登錄
2-法,使一個對方怪-4,對方每使用一張矩陣牌,能耗-2
平凡修血牌
內(nèi)戰(zhàn)神牌,0費-4,越早拿越好
開局不建議拿
非法登錄+鬼牌
給對方塞鬼牌,對方使用鬼牌就會讓非法登錄變成0費,賺費用
開局后手可以拿,因為先手下不起小丑,開局效果還是可以的,手牌少,鬼牌更容易鎖到要用的牌,對方打出鬼牌的幾率高,容易打成
船長
4-7,技能,+2,移動到你的隨機空場地
虧模,成長神牌,靈活
說是隨機空場地,場地一共就3個,不想上的場地下個怪,即可指定場地
需要一個空場地配合,不然換不了路,+2不觸發(fā)
養(yǎng)成使用技能之前想一下結(jié)果的習慣,防腦抽,防手快
養(yǎng)成每回合結(jié)束前檢查船長技能的習慣,防漏
內(nèi)戰(zhàn)先下的占優(yōu)
開局拿船長可以直接下,無論先后手,被解了八成也是對方虧費,怕軟解尤其是墨水
金手指
4-9,中立,技能,使用上一個技能。
虧模,這套牌里的“副船長”
金手指會出現(xiàn)在這套牌里完全是配合船長
除了和自己的手牌配合,合適的時候可以使用對方技能
養(yǎng)成金手指復(fù)制誰的技能就在誰后面用技能的習慣,防金手指復(fù)制了對方上一輪用的技能,浪費一次,防漏,防腦抽,防手快
開局不推薦拿,單下沒大用還浪費
船長+金手指
金手指復(fù)制船長技能,≈船長,他倆一起跳,這套牌的最強進攻點
如果船長被解掉了,只剩金手指在場上的話,要謹慎使用電鰩,并注意對方技能使用情況
先手必拿,天胡
后手拿也有一定優(yōu)勢,怕快攻
金手指+電鰩
專門打這套的不多,更多是趕上兩張牌都站在場上,金手指也有一次-1
由于使用矩陣牌刷新技能是電鰩的牌面描述,金手指只能復(fù)制一次-1,所以作用不大,不常用
使用電鰩技能會沖掉金手指復(fù)制的技能,用之前一定想好,不然我解自己,千萬注意
開局時不推薦拿
云端同步
1-法,使一個怪+2,并移動到隨機同方場地
在場地滿的情況下仍然可以+2
效果一般,主要用來換路突襲,跑路自保
開局不建議拿
云端同步+船長(金手指)
云端主要為船長服務(wù),船長不能換路的時候云端+技能,位置不變,力量+4
云端同步+兇鯊
別的場地能觸發(fā)威嚇,并且要上大怪替換兇鯊時,可以想辦法用云端移過去,較少用到
格式化:
5-法,消滅對方一個怪
硬解
開局不建議選,對方是大怪多的陣營時,減牌又不多,可以考慮留一張,隨便用浪費,不用可能卡手
在手牌時,條件允許的話可以適當演成修血大戰(zhàn),等對方堆起來送他回家,用的那輪就不必繼續(xù)修血了,這樣即使雙方對著扔解牌,也不容易虧到