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DotA6.74英雄改動(dòng),大量平衡性修復(fù)、BUG修復(fù)

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2012/3/10 12:21:07字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:1039次評(píng)論:0次標(biāo)簽: DotA地圖

魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座V1.24簡(jiǎn)體中文硬盤版
  • 類型:RTS即時(shí)戰(zhàn)略大小:942.4M語言:中文 評(píng)分:6.9
  • 標(biāo)簽:
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DotA6.74英雄改動(dòng)、大量平衡性修復(fù),下面譯文西西自網(wǎng)上轉(zhuǎn)載,如果翻譯有什么出錯(cuò)請(qǐng)留言,我們會(huì)及時(shí)改正,您也可以去Dota 英文官方網(wǎng)站,了解英文的

詳細(xì)改動(dòng):http://www.playdota.com/changelogs/6.74

煉金術(shù)士
- 護(hù)甲提高1點(diǎn)
- 不穩(wěn)定化合物的最大傷害由120/180/240/300增加至130/200/270/340

DotA 6.74 中文版:http://innovatechautomation.com/soft/39809.html

蝙蝠騎士
- 烈焰破擊現(xiàn)在是一個(gè)指定目標(biāo)區(qū)域施放的法術(shù)
它不會(huì)在飛行中遇到第一個(gè)單位時(shí)爆炸了.現(xiàn)在它會(huì)直接飛向指定區(qū)域并在該處產(chǎn)生效果.投射物速度為900(過去是750)

骷髏射手
- 死亡契約的攻擊力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%
- 死亡契約的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%

剛背獸
- 刺針掃射的傷害上限由180提高至220

半人馬酋長(zhǎng)
- 剛毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45
- 反擊的基礎(chǔ)傷害由16增加至16/18/20/22

發(fā)條地精
- 能量齒輪對(duì)敵人造成的生命/魔法損耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150

水晶室女
- 極寒領(lǐng)域的作用范圍增加100(調(diào)整了冰爆的范圍以保證造成傷害的可能性不變)

黑暗賢者
- 復(fù)制之墻產(chǎn)生的幻象現(xiàn)在會(huì)受到300%的傷害(過去是250%)
- A杖效果的復(fù)制之墻不能創(chuàng)造隊(duì)友的幻象了
- 現(xiàn)在A杖效果的復(fù)制之墻產(chǎn)生的幻象造成的傷害由70/80/90%增加至100/120/140%

末日使者
- 死亡的額外傷害由250增加至275

天怒法師
- 基礎(chǔ)智力提高3點(diǎn)
- 奧術(shù)箭的由智力提供的額外傷害由智力的1.5x增加至1.6x
- 奧術(shù)箭的魔法消耗由90降低至70
- 震蕩射擊的冷卻時(shí)間由20s調(diào)整為20/19/18/17s

卓爾游俠
- 沉默魔法的作用范圍由275增加至300

灰燼之靈
- 護(hù)甲降低1點(diǎn)
- 基礎(chǔ)力量由21降低至19
- 火焰壁壘的魔法傷害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500
- 火之余燼的傷害由140/180/220降低至120/160/200
- 燒灼鎖鏈隨機(jī)選取的單位數(shù)由3個(gè)降低至2個(gè)

謎團(tuán)
- 現(xiàn)在不能用原力法杖將黑洞中的單位推出其作用范圍了

先知
- 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250
- 傳送的魔法消耗不再隨著等級(jí)提高而減少了(過去是50/40/30/20)

地精撕裂者
- 伐木鋸鏈的傷害由80/120/160/200增加至100/140/180/220

矮人直升機(jī)
- 追蹤導(dǎo)彈的最大傷害(飛行距離達(dá)到2000時(shí))由100/200/300/400增加至110/220/330/440
- 每發(fā)火箭彈幕的傷害由10/13/16/19增加至11/14/17/20

祈求者
- 混沌隕石的傷害由(80+火*30)增加至(80+火*35)
- 混沌隕石的落地時(shí)間由1.5s降低至1.3s
- 電磁脈沖不再影響無敵的/被強(qiáng)襲颶風(fēng)吹起的單位了
- 電磁脈沖的冷卻時(shí)間由25s增加至30s
- 陽炎沖擊的傷害類型由魔法傷害改為純傷害(英雄攻擊,魔法傷害)
- 陽炎沖擊現(xiàn)在會(huì)在造成傷害前獲得目標(biāo)區(qū)域的視野
- 強(qiáng)襲颶風(fēng)的冷卻時(shí)間由25s增加至30s
- 強(qiáng)襲颶風(fēng)的傷害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]

主宰
- 主宰現(xiàn)在在無敵斬過程中會(huì)獲得200范圍的空中視野

光之守衛(wèi)
- 法力流失的眩暈持續(xù)時(shí)間由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s

艦隊(duì)統(tǒng)帥
- 洪流的作用范圍由200增加至215
- 地圖地標(biāo)的冷卻時(shí)間由20s降低至16s
- 幽靈船的眩暈持續(xù)時(shí)間由1.2s增加至1.4s

圣堂刺客
- 靈能之刃的攻擊距離加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240

軍團(tuán)指揮官
- 勇氣之霎的觸發(fā)冷卻時(shí)間由0.9s增加至1.2s

秀逗魔導(dǎo)士
- 熾魂的攻擊速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70
- 熾魂的移動(dòng)速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%

惡魔巫師
- 妖術(shù)的冷卻時(shí)間由13s增加至15s
- 妖術(shù)的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200
- 妖術(shù)的持續(xù)時(shí)間由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s

月之騎士
- 月刃的彈射傷害衰減由35%降低至30%

半人猛犸
- 現(xiàn)在如果在最大沖刺范圍之外施放獠牙沖刺,半人猛犸會(huì)向目標(biāo)方向沖刺

蛇發(fā)女妖
- 分裂箭現(xiàn)在同時(shí)射出5支箭而不再是4支

變體精靈
- 屬性轉(zhuǎn)換現(xiàn)在被動(dòng)給予3/4/5/6點(diǎn)力量和敏捷
- 波浪形態(tài)現(xiàn)在可以正確地躲避投射物了

娜迦海妖
- 改變了激流的施法作用機(jī)制
現(xiàn)在使用激流時(shí),娜迦海妖及其幻象都會(huì)在周圍450范圍內(nèi)施放激流.敵人同樣會(huì)受到幻象施放的激流的影響.多個(gè)激流的效果不疊加.不再需要施法點(diǎn)了

地穴刺客
- 用一個(gè)新技能替換了洞察蟲群
洞察蟲群將會(huì)作為將來的一個(gè)英雄的技能重新出現(xiàn).

尖刺外殼:
=================
用生物尖刺暫時(shí)強(qiáng)化地穴刺客的殼質(zhì)護(hù)甲,使他避免受到并反彈下一次來自玩家的傷害,并使攻擊者眩暈.效果持續(xù)4.5s.

持續(xù)時(shí)間: 4.5s
傷害反彈: 100%(經(jīng)過地穴刺客的減傷計(jì)算后)
眩暈: 0.6/1.2/1.8/2.4s
冷卻時(shí)間: 10s
魔法消耗: 50

注意: 僅由來自玩家的傷害觸發(fā),包括物理傷害和魔法傷害.不能避免負(fù)面效果的影響.當(dāng)處于尖刺外殼激活狀態(tài)時(shí)會(huì)有身上長(zhǎng)出尖刺的視覺效果.

瘟疫法師
- 竭心光環(huán)的傷害由0.5/0.7/0.9/1.1%增加至0.6/0.8/1/1.2%
- 4級(jí)施虐之心的魔法回復(fù)由48增加至60

食人魔魔法師
- 增加了A杖效果
使他的另一個(gè)頭可以施放一個(gè)更為原始的火焰爆轟.它擁有固定的275點(diǎn)傷害(不受終極技能/等級(jí)影響),1.5s眩暈,20s冷卻時(shí)間,400點(diǎn)魔法消耗.它可以觸發(fā)多重施法.這是添加到他的技能欄中的獨(dú)立的第5個(gè)技能.

幻影刺客
- 幻影突襲的施法距離由700/800/900/1000增加至1000
- 幻影突襲的冷卻時(shí)間由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s

月之女祭司
- 月之暗面的冷卻時(shí)間由180/160/140s降低至160/140/120s

仙女龍
- 靈動(dòng)之翼現(xiàn)在可以躲避投射物了
- 移除了相位轉(zhuǎn)移的自動(dòng)施法
- 移除了相位轉(zhuǎn)移的魔法消耗
- 4級(jí)相位轉(zhuǎn)移的持續(xù)時(shí)間由3s增加至3.25s
- A杖效果的夢(mèng)境纏繞不再在原技能基礎(chǔ)上增加魔法消耗了

湮滅法師
- 衰老的施法距離由550/600/650/700增加至700
- 生命汲取的傷害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)

痛苦女王
- 暗影突襲的初始傷害由50/70/70/100增加至50/75/100/125

閃電幽魂
- 不穩(wěn)定電流的傷害由40/60/80/100增加至40/70/100/130

影魔
- 現(xiàn)在若殺死一個(gè)英雄,支配死靈將獲得6個(gè)靈魂(過去是1個(gè))
- 支配死靈的靈魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36

矮人狙擊手
- 爆頭的傷害由30/30/40/50增加至30/40/50/60

風(fēng)暴之靈
- 球狀閃電現(xiàn)在可以正確地躲避投射物了

地精工程師
- 攻擊距離由650增加至700

地精修補(bǔ)匠
- 機(jī)器人的進(jìn)軍的持續(xù)時(shí)間由5s增加至6s

巨魔戰(zhàn)將
- 戰(zhàn)斗專注的攻擊速度加成由60/100/140增加至60/120/180

冥界亞龍
- 毒性攻擊的傷害由6/12/18/24增加至10/16/22/28
- 修正了毒性攻擊的傷害不可致死的問題

死靈飛龍
- 傭獸的護(hù)甲由0增加至0/1/2
- 守墓人的斗篷的恢復(fù)時(shí)間由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s

術(shù)士
- 地獄火的永久獻(xiàn)祭的每秒傷害由20/30/40增加至30/40/50
- 暗言術(shù)的持續(xù)時(shí)間由8s增加至9s

物品

動(dòng)物信使
- 動(dòng)物信使的價(jià)格由170降低至150

血精石
- 生命回復(fù)速率提高1點(diǎn)以符合其組件

虛靈之刃
- 虛化沖擊的減速效果由60%提升至80%

斯嘉蒂之眼
- 霜凍攻擊的減速持續(xù)時(shí)間由2/4s(遠(yuǎn)程/近戰(zhàn))增加至3/5s

飛行信使
- 飛行信使的價(jià)格由200增加至220

雷神之錘
- 靜電沖擊現(xiàn)在可以對(duì)非英雄單位施放了(例如地獄火)

靜謐之鞋
- 現(xiàn)在可以拆分
- 破損前能承受的傷害次數(shù)由3次增加至4次
- 回春的治療量由150增加至170

散夜對(duì)劍
- 現(xiàn)在可以拆分

紛爭(zhēng)面紗
- 紛爭(zhēng)的持續(xù)時(shí)間由15s增加至20s

游戲性

- 精靈守衛(wèi),干擾者和大魔導(dǎo)師增加到隊(duì)長(zhǎng)模式中(-CM)
- 移除了未探索的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
- 只有在對(duì)方?jīng)]有信使處于死亡狀態(tài)時(shí),才能獲得信使死亡團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)
- 信使死亡團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)由150提高至175
- 為信使增加了前往秘密商店的新技能
- 奶酪不再需要消耗5點(diǎn)魔法才能使用了
- 遠(yuǎn)程士兵的魔法值上限由300提高至500
- 鷹身女妖風(fēng)暴巫師的閃電鏈的冷卻時(shí)間由6s降低至4s
- 薩特欺詐者的凈化的魔法消耗由150降低至120
- 薩特地獄使者的邪惡光環(huán)的生命回復(fù)速率由3提高至4

BUG修復(fù)

* 修正了火之余燼和精氣光環(huán)的相互作用問題
* 修正了勇氣之霎沒有學(xué)習(xí)快捷鍵的問題
* 修正了閃電之鏈可能造成的致命錯(cuò)誤
* 修正了對(duì)自身施放火之余燼時(shí)產(chǎn)生的bug
* 修正了靈能之刃不能影響主目標(biāo)身后一塊很小區(qū)域的問題
* 修正了熔爐精靈受到詭計(jì)之霧影響后立刻死亡的問題

注意:這個(gè)版本在大約一周之后將會(huì)成為新的穩(wěn)定版本.

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