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RA3中立建筑大全及詳細(xì)解讀

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:本站整理時(shí)間:2011/3/10 10:42:09字體大。A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:242次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 紅色警戒

  • 類(lèi)型:游戲其他大小:3.0M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:7.6
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RA3中立建筑大全及詳細(xì)解讀:

1.資源類(lèi)中立建筑:共有4種,除了常見(jiàn)的油井外,另3種較罕見(jiàn)

(1)油井:老資格中立建筑,破處獎(jiǎng)勵(lì)500,占領(lǐng)后每?jī)擅胧杖?5,收入率7.5/s;而和一個(gè)礦場(chǎng)比,它10秒收入一車(chē)礦250、收入率25/s,油井收入率并不高,3個(gè)油井還不如一個(gè)礦脈,因此,我認(rèn)為只有基地附近的油井值得搶,非處油井、除非防守容易,否則我建議直接炸掉!

(2)商店:RA3的雙人對(duì)戰(zhàn)圖:Dreadnought Alley和Wrong Steppe,它們除了各有兩個(gè)油井外,還分別擁有一個(gè)中立的商店,名字分別叫GameStop和BestBuy,破處獎(jiǎng)勵(lì)為1000!之后每秒加10的金錢(qián),收入率為10/s
Dreadnought Alley的商店

Wrong Steppe的商店

另外,在新的雙人對(duì)戰(zhàn)圖:Dreadnought Lane和Pier Pressure,也分別擁有一個(gè)中立的商店,名字分別叫EBGames和Game,見(jiàn)下圖
Dreadnought Lane的商店

Pier Pressure的商店

(3)銀行:戰(zhàn)役的蘇聯(lián)篇中,“日內(nèi)瓦”任務(wù)有6個(gè)瑞士銀行,每個(gè)銀行占領(lǐng)后得到750金錢(qián),之后每秒加5的金錢(qián),采集率為5/s
玩家占領(lǐng)后的銀行

劇情需要,被庫(kù)克夫?qū)④娗终己蟮你y行

(4)證交所:戰(zhàn)役的蘇聯(lián)篇中,最后一個(gè)任務(wù)“紐約市”,剛開(kāi)始的島上有一個(gè)紐約證交所,占領(lǐng)后得到1000金錢(qián),之后每5秒加100的金錢(qián),采集率為20/s(還是不如一個(gè)礦場(chǎng))
 

總結(jié)下,經(jīng)濟(jì)類(lèi)建筑中,證交所》商店》銀行》油田,玩家可以根據(jù)自己的兵力控制情況有選擇的占領(lǐng)某些經(jīng)濟(jì)建筑,無(wú)法有效第一時(shí)間控制就要摧毀!

2.偵查類(lèi)中立建筑:目前只有監(jiān)哨站一種,占領(lǐng)后獲得以監(jiān)哨站為圓心,半徑超過(guò)一個(gè)屏幕以上的大片圓狀視野。如果你在遭遇戰(zhàn)中選帶有眼睛圖案的“裁判”視角,那么它剛開(kāi)始的顏色就不是白色,而是類(lèi)似于觀察者一方的淺藍(lán)色,見(jiàn)下圖:


3.升級(jí)類(lèi)中立建筑:目前只有精兵學(xué)院一種,占領(lǐng)之后你造出來(lái)的海陸空三軍(含步兵)都是精兵。遭遇戰(zhàn)雖然大多數(shù)圖只有0或1個(gè)精兵學(xué)院,但Hidden Fortress這張圖有兩個(gè)精兵學(xué)院,Sub-Zero Hour這張圖有6個(gè)精兵學(xué)院!多占領(lǐng)一個(gè)精兵學(xué)院,新造出來(lái)的兵就多一級(jí),占領(lǐng)3個(gè)或更多的精兵學(xué)院,海陸空三軍(含步兵)所有新造出來(lái)的單位都是星級(jí)。ㄋ酝婕冶M量避免這兩類(lèi)地圖,以免由于不必要胡BUG導(dǎo)致游戲的娛樂(lè)性大幅下降。


4.維修后勤類(lèi)中立建筑:共有四種,很多遭遇戰(zhàn)地圖中都能遇到,戰(zhàn)役地圖中也常常出現(xiàn)
(1)醫(yī)院:占領(lǐng)后所有靠近的步兵單位自動(dòng)回血

這里特別強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),蘇俄的恐怖機(jī)器人算是步兵單位!只有占領(lǐng)這個(gè)醫(yī)院才能讓它回血,起重機(jī)或車(chē)庫(kù)、干船塢都沒(méi)用;另外,牛蛙、雙刃每架一次最多可以運(yùn)5個(gè)恐怖機(jī)器人。至于鐵幕,測(cè)試版不能加在恐怖機(jī)器人身上,到正式版又可以了,這點(diǎn)挺奇怪。也算是BUG吧。
(2)車(chē)庫(kù):占領(lǐng)后所有靠近的地面載具自動(dòng)回血

(3)干船塢:占領(lǐng)后所有靠近的水面艦船自動(dòng)回血

這里特別強(qiáng)調(diào),所有兩棲單位都能享受車(chē)庫(kù)或干船塢的維修,但是有條件的、不能疊加,在地面上,兩棲單位算是載具,只能享受車(chē)庫(kù)維修;在水面上,兩棲單位算是艦船,只能享受干船塢維修(這兩種其實(shí)維修速度一樣的,見(jiàn)本貼最后的分析)。因此,若你只有地面/水面一邊的中立建筑,而地面/水面沒(méi)有相應(yīng)的車(chē)庫(kù)/干船塢,建議你拉兩棲單位到水面/地面去回血,見(jiàn)下圖。

(4)機(jī)場(chǎng):占領(lǐng)后所有飛行器自動(dòng)回血


最后說(shuō)說(shuō)我測(cè)試得到的維修類(lèi)中立建筑的修理速度,我得到的結(jié)論是,所有維修類(lèi)中立建筑都是按百分比回血,相對(duì)回血速度對(duì)海陸空所有單位完全相同!也就是說(shuō),一個(gè)空血的HP6000的基洛夫空艇和一個(gè)空血的HP50的工程師,回血至滿的時(shí)間完全一樣!我拿HP5000的MCV和HP6000的基洛夫打到空血測(cè)得,具體回血百分比為每秒回血2%,而形象化的結(jié)果就是,每過(guò)1秒(游戲時(shí)間),單位血條就長(zhǎng)一小格。這里的單位血條是下圖中右下角顯示單位形象并擁有第二技能旁的血條,每個(gè)單位的血條都是一樣長(zhǎng)

下圖中,測(cè)試了蘇軍所有水面艦艇,最弱的牛蛙被電了3下就掛了,所以測(cè)試開(kāi)始時(shí)就只有它于其他空血單位不同,剩余血量為1/3。各水面單位的最大HP分別為MCV5000、無(wú)畏艦1500、潛艇1250、采礦車(chē)500、探察艇500、電鰩360、牛蛙300,被電一下傷害100,各單位在下圖中剩余HP不大于100,而剩余血量比例各有不同,MCV剩的最少。

干船塢占領(lǐng)后,牛蛙滿血時(shí),MCV大約回血至最大血量的2/3,其他單位血量稍多,與開(kāi)始時(shí)相對(duì)血量比一致

RA3修正RA2中的BUG,現(xiàn)在占領(lǐng)多個(gè)同類(lèi)維修類(lèi)中立建筑,維修效果不能疊加,但是還是有相當(dāng)嚴(yán)重的BUG,那就是單位一旦升級(jí)為星級(jí),那么它只有星級(jí)回血效果,維修建筑附加回血消失!
CNC3中的星級(jí)單位十分強(qiáng)悍,而RA3中星級(jí)單位并不強(qiáng),根據(jù)官方資料,血量、火力、射程、視野、攻速比新兵級(jí)多25%,另外,英雄級(jí)的單位將緩慢地恢復(fù)生命(步兵單位2點(diǎn)/秒;其余單位6點(diǎn)/秒)。這恢復(fù)速度十分微薄,由于維修類(lèi)中立建筑是百分比回血,越強(qiáng)大的單位,中立建筑回血速度和星級(jí)回血的差距越大。根據(jù)官方資料和我上面測(cè)試結(jié)果,星級(jí)無(wú)畏艦每秒回血6點(diǎn),兒干船塢提供2%回血,最大HP1500的無(wú)畏艦在非星級(jí)時(shí)每秒回血30點(diǎn),也就是說(shuō),星級(jí)回血速度只有維修類(lèi)中立建筑提供的回血速度的1/5!
在目前版本的BUG下,你一旦占領(lǐng)維修類(lèi)建筑,相關(guān)單位不容易死,升級(jí)就會(huì)很方便,可惜一升到星級(jí),單位附加的回血效果消失,回復(fù)超慢,等于變?nèi)趿。我建議有起重機(jī)就把這些垃圾星級(jí)單位回收了吧!我戰(zhàn)役中不小心讓Yuriko升到星級(jí),后悔死了......Yuriko最大HP350(Tanya和Natasha都是300),2%回血就有7點(diǎn)每秒回血,升為星級(jí)后就只有2點(diǎn)每秒了...

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