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神之刃寵物訓(xùn)練技巧心得

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2014/4/29 15:07:40字體大小:A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:37次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 神之刃

神之刃v1.27.15.48 安卓版
  • 類型:角色扮演大。47.6M語言:中文 評(píng)分:8.1
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《神之刃》中的寵物分為四個(gè)等級(jí),由低到高依次是白色,綠色,藍(lán)色,紫色。寵物獲得分為直接獲得和碎片獲得,碎片主要是紫寵,其他的方式則包括:副本、抽獎(jiǎng)、雅美蝶的逆襲、喀秋莎的奇遇等等。一只好的戰(zhàn)寵將是你戰(zhàn)斗的好幫手,甚至?xí)悄闳〉媚承⿷?zhàn)斗勝利的關(guān)鍵,下面就來好好看看該怎么訓(xùn)練你的寵物吧!

想要訓(xùn)練寵物需要先進(jìn)入選擇訓(xùn)練目標(biāo)頁簽。在此頁簽中可以查看人物和戰(zhàn)寵的剩余潛能,這些潛能就是該訓(xùn)練目標(biāo)通過訓(xùn)練操作可提升的屬性值上限。

分析:

口糧有限的情況下,選擇訓(xùn)練人物還是戰(zhàn)寵要視情況而定。保險(xiǎn)起見可以優(yōu)先考慮人物,畢竟“鐵打的主角,流水的戰(zhàn)寵“。若是擁有高品質(zhì)的戰(zhàn)寵,也可以優(yōu)先訓(xùn)練,建立好前期優(yōu)勢(shì)的話能在PVP活動(dòng)中獲得更高的排名,這樣能更快地獲取訓(xùn)練口糧,形成良性循環(huán)。

一共有4種訓(xùn)練模式可供大家選擇,普通訓(xùn)練、普通訓(xùn)練十次、特訓(xùn)、特訓(xùn)十次。

這里普通訓(xùn)練和特訓(xùn)消耗的訓(xùn)練口糧數(shù)相同(每次5個(gè)),不同的是訓(xùn)練次數(shù)相同的情況下,特訓(xùn)會(huì)比普通訓(xùn)練轉(zhuǎn)化更多的潛能值。當(dāng)然每次特訓(xùn)需要額外消耗1點(diǎn)粉鉆。

訓(xùn)練1次和訓(xùn)練10次的差別在于操作的便利程度和屬性提升的集中程度,同樣是消耗50訓(xùn)練口糧進(jìn)行10次潛能轉(zhuǎn)化(訓(xùn)練),采用普通訓(xùn)練或特訓(xùn)需要點(diǎn)擊10次開始,且屬性提升較為分散(多升多降);如果采用普通訓(xùn)練十次或特訓(xùn)十次只需點(diǎn)擊一次開始,且屬性提升更為集中(一升一降)。

無論你選擇何種訓(xùn)練模式,點(diǎn)擊開始后就會(huì)進(jìn)入這個(gè)界面。如圖,訓(xùn)練后,訓(xùn)練目標(biāo)提升的屬性一定大于降低的屬性,差值就是消耗的剩余潛能。大家可以根據(jù)訓(xùn)練后屬性的變化情況選擇保留還是放棄,選擇保留會(huì)留下基礎(chǔ)屬性,選擇放棄會(huì)留下基礎(chǔ)屬性。

保留和放棄,抉擇的關(guān)鍵在于消耗了訓(xùn)練口糧,我的實(shí)際戰(zhàn)斗力是否能夠得到提升。仔細(xì)觀察訓(xùn)練可以改變的屬性不難發(fā)現(xiàn),對(duì)于人物和絕大多數(shù)戰(zhàn)寵來說,物攻和魔攻二者中有一項(xiàng)是沒有用的(比如:對(duì)戰(zhàn)士來說,魔攻是沒有用的),所以我們以戰(zhàn)士為例,當(dāng)某次訓(xùn)練的結(jié)果是提升魔攻降低了其他屬性時(shí),選擇放棄是比較明智的。

另外,上陣三人組中,總會(huì)有肉盾、半肉輸出、輸出、治療等這些個(gè)角色分工。不同的角色分工對(duì)屬性的需求是不同的。比如對(duì)于輸出來說,攻擊是最重要的,雙防和生命相對(duì)要次要一些,把更多的潛能轉(zhuǎn)化為攻擊是一個(gè)不錯(cuò)的選擇;對(duì)于純?nèi)舛軄碚f雙防更重要一些,如何選擇也需要考慮。

最后一點(diǎn),當(dāng)潛能耗盡時(shí),也是可以訓(xùn)練的,此時(shí)屬性間的轉(zhuǎn)化為等值轉(zhuǎn)化,如:提高20點(diǎn)物攻,減少20點(diǎn)魔攻。這就為大家后期的極端化養(yǎng)成提供了一個(gè)支持,你可以將某項(xiàng)屬性極限堆高,建立某些獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)體系。

總結(jié):

1、原料方面:口糧比較珍貴,各種活動(dòng)勤參與,在PVP玩法爭(zhēng)取更高的名次都有利于口糧的獲得。

2、訓(xùn)練目標(biāo)方面:訓(xùn)練人物絕對(duì)不虧,訓(xùn)練戰(zhàn)寵視情況而定,前期對(duì)團(tuán)隊(duì)的提升相當(dāng)巨大的話也是值得的。

3、訓(xùn)練模式方面:

特訓(xùn)比普通訓(xùn)練轉(zhuǎn)化潛能更多,從而更省口糧;采用單次訓(xùn)練更適用于屬性上的微調(diào),目前的觀察來看,當(dāng)某項(xiàng)屬性被轉(zhuǎn)化的過低時(shí)(比如小版戰(zhàn)士的魔攻僅剩38點(diǎn)),采用十次訓(xùn)練有較大概率會(huì)提升魔攻,此時(shí)用單次訓(xùn)練較好。當(dāng)各項(xiàng)屬性比較平均時(shí)采用十次訓(xùn)練又快又爽(提升100物攻什么的最有愛了)

4、是否保留方面:

只要不是戰(zhàn)士物攻轉(zhuǎn)魔攻之類的都可以考慮保留,當(dāng)然也不絕對(duì),可以先爭(zhēng)取把所有潛能都轉(zhuǎn)出來,再不斷調(diào)整。后期,可以根據(jù)自己制定的戰(zhàn)術(shù)(秒殺流、消耗流等)不斷的轉(zhuǎn)化這些屬性,形成質(zhì)的提升。

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