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刺激戰(zhàn)場(chǎng)子彈會(huì)下墜嗎 刺激戰(zhàn)場(chǎng)彈道下落是怎么回事

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2018/5/7 17:37:28字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 刺激戰(zhàn)場(chǎng) 彈道下落

  • 類型:游戲輔助大。29.2M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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刺激戰(zhàn)場(chǎng)這款游戲有很多不一樣的玩法,很多的玩家都在游戲中遇到彈道下墜的問題,不少的玩家都會(huì)非常的喜歡,想知道刺激戰(zhàn)場(chǎng)彈道下落到底是怎么回事,下面西西就為大家?guī)泶碳?zhàn)場(chǎng)彈道下落解決方法,相信大家都會(huì)喜歡。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)子彈會(huì)下墜嗎

彈道:都是自由下墜的,因?yàn)檫h(yuǎn)距離的話子彈重量會(huì)下墜,近距離影響是非常小的,遠(yuǎn)距離才是有影響的。這款游戲的彈道會(huì)下墜,我們可以看到瞄準(zhǔn)一個(gè)位置但是打不中,而且我們有后坐力,所以根本就看不來彈道的下墜。

遠(yuǎn)程下墜:

遠(yuǎn)距離超過200米就是下墜明顯,距離越遠(yuǎn)的話彈道下墜就更多,我們瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)距離的敵人需要抬槍。不抬槍的話基本上都是打空的,我們都瞄準(zhǔn)了可是幾十發(fā)子彈都打不到人,這個(gè)是非常重要的,所以知道下墜之后我們打遠(yuǎn)距離的玩家還是挺好打的。

看距離來決定,如果是打200米的敵人可以稍微的抬高一些。打400米的敵人可以稍微抬高2格,只要抬高兩格才能命中敵人,所以這個(gè)彈道下墜是非常重要的。遠(yuǎn)程打敵人需要預(yù)瞄,移動(dòng)的敵人需要預(yù)瞄加抬高準(zhǔn)心,打趴著的敵人只要抬高一定的準(zhǔn)心就可以了,可以自己多試試,后面你就知道怎么打了。

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