魔法禁書目錄手游中可以對人物進(jìn)行加點,包括力量、體質(zhì)、敏捷、耐力、信念,那么各項屬性影響什么,下面就和西西來看看魔法禁書目錄手游屬性點加成影響效果一覽,希望對大家有用。
屬性點加成效果詳解
1點力量=9點攻擊,1點普通傷害,1點科學(xué)傷害,1點魔法傷害。
1點體質(zhì)=218點生命值,0.1點生命回復(fù)(講真這點生命回復(fù)真的有用。。
1點敏捷=0.1%暴擊,1%暴擊傷害,0.05移動速度。
1點耐力=5點防御,1點普通抵抗,2點科學(xué)抵抗,2點魔法抵抗。
1點信念=(注:信念只加成【無效值】)攻擊時增加無效值+0.04,擊敗多人+0.2,抵消傷害后攻擊+1%。
建議
因為游戲前期不存在什么黑科技套路,就是比較常規(guī)的攻堅,加上進(jìn)攻性比較強(qiáng)的戰(zhàn)斗風(fēng)格,前期點數(shù)推薦加在【力量】上,加快推圖進(jìn)度。
另外,角色每升一級,所有的屬性點都+1,所以整體的屬性還是會慢慢提升的,不會太偏科。但是允醬認(rèn)為,這里的屬性增加也有可能不是固定的數(shù)值,而是一個百分比,而且有一些前期收益明顯特別雞肋的屬性,比如【信念】和【敏捷】?傊@個系統(tǒng)還不是特別明朗。