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魔法禁書目錄手游各項屬性加點有什么用 屬性點加成效果詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/5/24 11:48:12字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 魔法禁書目錄手游 屬性點加成效果

  • 類型:角色扮演大。10M語言:中文 評分:10.0
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魔法禁書目錄手游中可以對人物進(jìn)行加點,包括力量、體質(zhì)、敏捷、耐力、信念,那么各項屬性影響什么,下面就和西西來看看魔法禁書目錄手游屬性點加成影響效果一覽,希望對大家有用。

屬性點加成效果詳解

1點力量=9點攻擊,1點普通傷害,1點科學(xué)傷害,1點魔法傷害。

1點體質(zhì)=218點生命值,0.1點生命回復(fù)(講真這點生命回復(fù)真的有用。。

1點敏捷=0.1%暴擊,1%暴擊傷害,0.05移動速度。

1點耐力=5點防御,1點普通抵抗,2點科學(xué)抵抗,2點魔法抵抗。

1點信念=(注:信念只加成【無效值】)攻擊時增加無效值+0.04,擊敗多人+0.2,抵消傷害后攻擊+1%。

建議

因為游戲前期不存在什么黑科技套路,就是比較常規(guī)的攻堅,加上進(jìn)攻性比較強(qiáng)的戰(zhàn)斗風(fēng)格,前期點數(shù)推薦加在【力量】上,加快推圖進(jìn)度。

另外,角色每升一級,所有的屬性點都+1,所以整體的屬性還是會慢慢提升的,不會太偏科。但是允醬認(rèn)為,這里的屬性增加也有可能不是固定的數(shù)值,而是一個百分比,而且有一些前期收益明顯特別雞肋的屬性,比如【信念】和【敏捷】?傊@個系統(tǒng)還不是特別明朗。

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