CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI編輯器、動畫編輯器、場景編輯器和數(shù)據(jù)編輯器。我們剛才說過,工作流程和部門分工導(dǎo)致了人員價值并沒有實(shí)現(xiàn)最大化,而CocoStudio工具集解決的就是這方面的問題。它[ 查看詳細(xì) ]
Cocos2d-x游戲引擎組件是一款非常強(qiáng)大的國產(chǎn)游戲開發(fā)工具,它是CocosCreator游戲開發(fā)工具的主要輔助插件,有了它,用戶可以非常靈活地在CocosCreator平臺上進(jìn)行各種手機(jī)游戲制作。相對來說是很有潛力的開發(fā)引擎! [ 查看詳細(xì) ]
C++游戲開發(fā)引擎(Cocos2d-x)是一款非常強(qiáng)大的國產(chǎn)游戲開發(fā)工具,它是CocosCreator游戲開發(fā)工具的主要輔助插件,有了它,用戶可以非常靈活地在CocosCreator平臺上進(jìn)行各種手機(jī)游戲制作。相對來說是很有潛力的開發(fā)引擎[ 查看詳細(xì) ]
Cocos引擎 for mac是一個開源的移動2D游戲框架,Cocos Studio升級為cocos。更優(yōu)秀的產(chǎn)品、更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。游戲開發(fā)一站式解決方案, 低成本、高效率;高性能,一次制作,多終端平臺共享;Windows與Mac同步發(fā)布更新,團(tuán)[ 查看詳細(xì) ]
AnimatePacker動作打包工具,方便自己編輯動作,節(jié)省大量的程序代碼!AnimatePacker是一款動畫編輯器,它是利用圖片組合工具導(dǎo)出的plist文件,然后編輯動畫,可添加復(fù)制幀,編輯翻轉(zhuǎn)以及更改速度等等,操作簡單方便實(shí)[ 查看詳細(xì) ]
Cocos2dx2.2.0項(xiàng)目創(chuàng)建精靈(cocos2dx項(xiàng)目生成器)是一款用來快速創(chuàng)建cocos2dx項(xiàng)目輔助軟件。 自定義模板步驟:安裝python 2.7.3,設(shè)置系統(tǒng)路徑。 創(chuàng)建項(xiàng)目。假如我想新建一個aaa項(xiàng)目。進(jìn)入Dos界面(在window下的運(yùn)行[ 查看詳細(xì) ]
Cocos2D-Xv2.2.1完整源代碼,并且包含最新的CocoStudio的動畫和UI解析代碼,及相應(yīng)實(shí)例。Cocos2D-X詳細(xì)介紹:Cocos2D-X是全球知名的開源跨平臺手機(jī)游戲引擎,易學(xué)易用,目前已經(jīng)支持iOS、Android、Windows8、MacOSX、[ 查看詳細(xì) ]
解決 無法打開某些ParticleDesigner導(dǎo)出的粒子。【由于PD導(dǎo)出的部分紋理 用的是tiff格式。前一個版本無法解析。這個版本。 加入了tiff解析。�!� 特點(diǎn):1.保存可以內(nèi)嵌 紋理圖片,.也可以外聯(lián)。2.xp用戶不用裝個.ne[ 查看詳細(xì) ]
Cocos2d-x for Windows Phone 8發(fā)布,代碼由Microsoft Open Tech貢獻(xiàn),絕大多數(shù)測試?yán)呀?jīng)通過。游戲邏輯仍然用C++開發(fā),基于cocos2d-x v0.13接口,方便大家移植。開發(fā)環(huán)境要求:Windows 8 (can not work on Windows[ 查看詳細(xì) ]
COCOS2D-X是一款完全開源并且支持跨平臺游戲開發(fā)的強(qiáng)大框架,cocos2dx引擎核心采用C++編寫,提供C++、Lua、JavaScript三種編程語言接口,想進(jìn)行游戲開發(fā)的用戶一[ 查看詳細(xì) ]
cocos2dx游戲引擎學(xué)習(xí)手冊,一款講述游戲引擎開發(fā)的學(xué)習(xí)手冊軟件,提供相關(guān)知識點(diǎn)與開發(fā)攻略。用戶有什么開發(fā)程序上的問題都能在這里找到解決方案。cocos2dx游戲[ 查看詳細(xì) ]
CocosCreatormac版在Cocos2d-x基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了徹底腳本化、組件化和數(shù)據(jù)驅(qū)動等特點(diǎn)。包括了cocos2d-x引擎的JavaScript實(shí)現(xiàn)(不需要學(xué)習(xí)一個新的引擎),相信使用過該軟件的小伙伴們都知道[ 查看詳細(xì) ]
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