GenArts Sapphire這款AE外置藍寶石插件相比用過AE的人都知道,藍寶石插件配備了數(shù)字藝術家準備的超過240個最高級的圖像處理和合成特效,如:發(fā) 光、EdgeRays、鏡頭光暈、閃電、電影效果、扭曲和紋理等、無縫集成到一些編輯與合成編輯器。藍寶石插件已經成為高端 的視覺效果制作的行業(yè)標準,提供無與倫比的圖像質量,獨特的有機的外觀,和易用性。
插件介紹:
擁有幾百種非常炫的強力視覺效果。
藍寶石插件套裝可以提高你的工作效率,增加你的想象力,給你無限的創(chuàng)作空間,
因擁有卓越的圖像質量和優(yōu)秀的渲染速度,受到很多后期愛好者的追捧和喜愛。
現(xiàn)在更新到最新版本的藍寶石插件,支持 Adobe CC 2014.
插件支持Win系統(tǒng)下 AE + PR CS5 – CC2014.1。
插件效果:
1.Sapphire Adjusts
S_ClampChroma(色度和亮度的鉗位調整)
S_DuoTone(雙色調漸變的色彩替換)
S_Gamma(RGB反差系數(shù)調整,不錯)
S_Hotspots(可控高亮區(qū)域的調整,不錯)
S_HueSatBright(一個HSL色彩空間調色器)
S_Monochrome(灰度化,不錯)
S_Threshold(針對各色彩通道的對比度強化)
S_Tint(雙色調的著色器)
2.Sapphire Blur+Sharpen
S_Blur(多種方式的模糊,不錯)
S_BlurChannels(多種方式的通道模糊)
S_BlurChroma(少見的色度模糊,不錯)
S_BlurMoCurves(帶有變形效果的運動模糊)
S_BlurMotion(區(qū)域運動模糊效果,不錯)
S_DefocusPrism(帶有色散的虛焦模糊)
S_EdgeBlur(邊緣模糊,用于字幕的效果不錯)
S_GrainRemove(降噪,速度較快)
S_RackDefocus(可調項較多的虛焦模糊)
S_RackDfComp(雙層的虛焦模糊合成)
S_Sharpen(簡單的銳化)
S_SoftFocus(柔焦效果)
S_ZDepthCueBlur(模擬變焦模糊,不錯)
3.Sapphire Composite
S_EdgeFlash(加光的層疊加效果)
S_Layer(多種混合方式的層疊加效果)
S_MathOps(多種數(shù)學運算方式的層混合效果)
S_MatteOps(通道邊緣噪聲處理,多用于摳像)
S_MatteOpsComp(處理通道噪聲并進行層疊加)
S_ZComp(Z方向的層疊加效果)
4.Sapphire Distort
S_Distort(自定義鏡頭變形效果,不錯)
S_DistortBlur(帶有模糊的自定義鏡頭變形效果)
S_DistortChroma(帶有色散的自定義鏡頭變形效果)
S_DistortRGB(帶RGB通道分離的自定義鏡頭變形效果,好)
S_Shake(鏡頭震動效果)
S_WarpBubble(噪波變形效果)
S_WarpBubble2(雙重的噪波變形效果)
S_WarpChroma(連續(xù)的色相扭曲,可以模仿某些空間觀測的色散效果,好)
S_WarpDrops(自定義的水波紋效果,不錯)
S_WarpFishEye(魚眼鏡頭效果)
S_WarpPerspective(平面圖像的透視疊放,好)
S_WarpPolar(圓盤狀扭曲)
S_WarpPuddle(較簡單的水波紋效果)
S_WarpPuff(以自身為鏡頭層的液化變形)
S_WarpRepeat(復制自身并進行平均化,不錯)
S_WarpTransform(多種線性變形效果的綜合)
S_WarpVortex(漩渦變形,好)
S_WarpWaves(波動變形)
S_WarpWaves2(雙重的波動變形)
5.Sapphire Lighting
S_DropShadow(簡單的陰影)
S_EdgeRays(邊緣光效果)
S_Glare(虹狀眩光效果)
S_Glint(光斑效果)
S_GlintRainbow(虹色星光效果)
S_Glow(光暈效果)
S_GlowAura(條紋光斑效果)
S_GlowDarks(暗區(qū)加光效果)
S_GlowDist(透射加光效果)
S_GlowEdges(邊緣加光效果)
S_GlowNoise(加光噪波效果)
S_GlowOrthicon(超正析攝象管效果,增強了邊緣對比并降低亮度)
S_GlowRainbow(多層色散透射效果)
S_GlowRings(彩色光環(huán)效果,不錯)
S_LensFlare(鏡頭眩光效果)
S_LensFlareAutoTrack(仿真鏡頭眩光效果,不錯)
S_Rays(光芒放射效果)
S_SpotLight(聚光燈效果)
S_Streaks(膠片曝光效果,類似加光的運動模糊)
6.Sapphire Render
S_Clouds(簡單的云狀噪波)
S_CloudColorSmooth(雜色噪波)
S_CloudsMultColor(彩色云狀噪波)
S_CloudsPerspective(有景深的云狀噪波)
S_CloudsPsyko(色散噪波效果)
S_CloudsVortex(漩渦狀噪波)
S_Gradient(簡單的線性漸變色填充)
S_GradientRadial(環(huán)形漸變色填充)
S_Grid(網格效果)
S_Sparkles(星光鏡效果)
S_TextureCells(細胞噪波效果)
S_TextureChromaSpiral(帶有色散的螺旋狀噪波效果)
S_TextureFolded(褶皺噪波效果)
S_TextureMoire(摩爾紋效果)
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)
S_TextureNoisePaint(水彩筆觸噪波,不錯)
S_TexturePlasma(電離噪波效果)
S_TextureSpots(點狀噪波,不錯)
S_TextureWeave(編織物效果)
S_Zap(閃電效果)
S_ZapFrom(放射閃電效果)
S_ZapTo(閃電充填效果)
7.Sapphire Stylize
S_AutoPaint(油漆效果)
S_BandPass(放射線余輝效果)
S_Diffuse(彌散效果)
S_EdgeColorize(邊緣加色效果)
S_EdgeDetect(突出邊緣效果)
S_EdgeDetectDouble(雙重的突出邊緣效果)
S_EdgesInDirection(方向性的突出邊緣效果)
S_Emboss(浮雕效果)
S_EmbossDistort(變形浮雕效果)
S_EmbossGlass(帶有色散的變形浮雕效果)
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)
S_Etching(雕版印刷效果)
S_FilmEffect(模仿膠片效果,有少量模板)
S_FlysEyeCircles(圓形復眼效果)
S_FlysEyeHex(六角形復眼效果)
S_FlysEyeRect(矩形復眼效果)
S_Grain(噪點效果)
S_GrainStatic(隨機噪點效果)
S_HalfTone(雙色點陣效果)
S_HalfToneColor(彩色點陣效果)
S_HalfToneRings(雙色環(huán)形紋理效果)
S_JpegDamage(模仿JPEG壓縮造成的圖像損失)
S_Kaleido(多邊形萬花筒效果)
S_KaleidoPolar(圓形萬花筒效果)
S_Mosaic(可調項較多的馬賽克效果)
S_PseudoColor(熱成像效果)
S_PsykoBlobs(水面油漬效果)
S_PsykoStripes(條紋油漬效果)
S_ScanLines(模仿電視效果)
S_ScanLinesMono(模仿黑白電視效果)
S_Sketch(手繪效果)
S_Solarize(負片效果)
S_Zebrafy(扭曲的單色底片效果)
S_ZebrafyColor(帶有色彩漂移和扭曲的底片效果)
S_ZFogExponential(指數(shù)增長的蒙霧效果)
S_ZFogLinear(線性增長的蒙霧效果)
8.Sapphire Time
S_Feedback(延遲視頻回饋效果)
S_FeedbackBubble(帶有變形的延遲視頻回饋效果)
S_FieldRemove(去場工具)
S_Flicker(隨機閃爍效果)
S_FlickerMatch(同步閃爍效果)
S_FlickerMatchMatte(指定區(qū)域的同步閃爍效果)
S_FlickerMatchColor(對色彩通道的同步閃爍效果)
S_FlickerMchMatteColor(同時帶有變色和蒙板的同步閃爍效果)
S_FlickerRemove(去除閃爍)
S_FlickerRemoveMatte(指定區(qū)域的消除閃爍)
S_FlickerRemoveColor(去除色彩閃爍)
S_FlickerRmMatteColor(去除指定區(qū)域的色彩閃爍)
S_FreezeFrame(跳幀效果,不錯)
S_GetFrame(靜幀效果)
S_JitterFrames(隨機抽幀效果)
S_MotionDetect(幀變化檢測,好)
S_NearestColor(檢測指定的色彩部分)
S_RandomEdits(幀亂序播放,好)
S_ReverseClip(幀反序播放)
S_ReverseEdits(指定區(qū)段幀的反序播放,不錯)
S_TimeAverage(指定幀平均合成,類似于追跡效果)
S_TimeDisplace(動態(tài)貼圖替換)
S_TimeSlice(參數(shù)與時間有關的幀切分效果)
S_TimeWarpRGB(色偏移效果)
S_Trails(追跡效果)
S_TrailsDiffuse(帶有像素擴散的追跡效果)
9.Sapphire Transitions
S_DissolveBlur(模糊過渡,不錯)
S_DissolveBubble(液化過渡,不錯)
S_DissolveDiffuse(像素擴散過渡)
S_DissolveLuma(各種亮度過渡)
S_DissolvePuddle(水波紋過渡,不錯)
S_DissolveSpeckle(可控斑點過渡)
S_DissolveStatic(隨機像素過渡)
S_DissolveVortex(漩渦過渡)
S_DissolveWaves(波浪過渡)
S_WipeBlobs(氣泡轉場,不錯)
S_WipeBubble(液化劃像,不錯)
S_WipeCells(細胞結構過渡)
S_WipeChecker(網格劃像)
S_WipeCircle(圓形劃像)
S_WipeClock(扇形劃像)
S_WipeClouds(云霧轉場,少見)
S_WipeDiffuse(像素擴散劃像)
S_WipeDots(點陣劃像)
S_WipeDoubleWedge(雙楔形劃像)
S_WipeFourWedges(四楔形劃像)
S_WipeLine(線性劃像)
S_WipePixelate(隨機像素塊劃像)
S_WipeRectangle(矩形劃像)
S_WipeRings(多重環(huán)形劃像)
S_WipeStar(星形劃像)
S_WipeStripes(條紋劃像)
S_WipeTiles(多邊形劃像)
S_WipeWedge(楔形劃像)
安裝方法:
1、下載解壓后雙擊文件夾中的 sapphire-ae-install-6.0.exe 進行安裝
2、點擊 Next 繼續(xù)
3、選擇 I accept the agreement 后點擊 Next 繼續(xù)
4、這里他會自動識別你的AE安裝位置,簡單確認下是否正確,(如果不對可以點擊下方中間的 Add Folder進行添加或重選),然后點擊 Next 繼續(xù)
5、這里千萬記住一定要按默認的來,否則到后面的時候插件將無法安裝成功,然后點擊 Next 繼續(xù)
6、點擊 Install 開始安裝
安裝過程有點緩慢,請耐心等待
7、到這里選擇第一項 Free Trial 后點擊 Next 繼續(xù)
8、點擊 Finish 完成安裝
9、現(xiàn)在開始。雙擊 Crack 文件夾中的 sapphire-ae-6.0-fix.exe 進行安裝
10、點擊 Next 繼續(xù)
正在安裝中,安裝的時候它自動識別了你在第4步安裝的原文件然后進行覆蓋,所以如果你在第4步沒有按照默認的來的話,就需要進行手動覆蓋了
11、點擊 Finish 完成安裝
然后我們就可以打開AE找到它使用它了