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藍(lán)寶石(AE插件)GenArts Sapphire

官方版
  • 藍(lán)寶石(AE插件)GenArts Sapphire官方版
  • 軟件大小:9.4M
  • 更新時間:2011-01-18 18:05
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 濾鏡插件
  • 軟件等級:3級
  • 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP
  • 官方網(wǎng)站:http://innovatechautomation.com/
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

本類精品

軟件介紹

藍(lán)寶石(AE插件)GenArts Sapphire

GenArts Sapphire,大名鼎鼎的AE外置插件藍(lán)寶石 GenArts Sapphire 可能都不用我多介紹了,這個版本是整理過的一鍵完美安裝的,解脫了繁瑣的安裝過程,支持AE CS4–AE CS6,我也是個比較懶的人,(安裝,讓我等不可能)有了這個整理版,安裝就再也不用頭痛。

大名鼎鼎的AE/PR外置 GenArts  Sapphire 藍(lán)寶石插件

官方介紹:

現(xiàn)在更新到最新版本 GenArts Sapphire AE v9.0.2 CE Team V.R

擁有幾百種非常炫的強(qiáng)力視覺效果和轉(zhuǎn)場效果。

藍(lán)寶石插件套裝可以提高你的工作效率,增加你的想象力,給你無限的創(chuàng)作空間,

因擁有卓越的圖像質(zhì)量和優(yōu)秀的渲染速度,受到很多后期愛好者的追捧和喜愛。

現(xiàn)在更新到最新版本的藍(lán)寶石插件 GenArts Sapphire v9.0.2 ,支持AE 和 PR

插件詳細(xì)安裝方法

請注意:下面的安裝是在AE CS5.5中進(jìn)行的,其余版本類似,便不再贅述

1、下載解壓后雙擊文件夾中的 sapphire-ae-install-6.0.exe 進(jìn)行安裝

2、點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

3、選擇 I accept the agreement 后點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

4、這里他會自動識別你的AE安裝位置,簡單確認(rèn)下是否正確,(如果不對可以點(diǎn)擊下方中間的 Add Folder進(jìn)行添加或重選),然后點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

5、這里千萬記住一定要按默認(rèn)的來,否則到后面破解的時候插件將無法破解成功,然后點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

6、點(diǎn)擊 Install 開始安裝

安裝過程有點(diǎn)緩慢,請耐心等待

7、到這里選擇第一項(xiàng) Free Trial 后點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

8、點(diǎn)擊 Finish 完成安裝

9、現(xiàn)在開始破解。雙擊 Crack 文件夾中的 sapphire-ae-6.0-fix.exe 進(jìn)行安裝

10、點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

正在安裝中,安裝的時候它自動識別了你在第4步安裝的原文件然后進(jìn)行覆蓋,所以如果你在第4步?jīng)]有按照默認(rèn)的來的話,就需要進(jìn)行手動覆蓋了

11、點(diǎn)擊 Finish 完成破解

然后我們就可以打開AE找到它使用它了

軟件標(biāo)簽: 藍(lán)寶石 插件

此版本測試可用在PR里,也可以在AE中。
注冊機(jī),MAC后四位:
win+r——cmd——getmac

1.Sapphire Adjusts 

S_ClampChroma(色度和亮度的鉗位調(diào)整)
S_DuoTone(雙色調(diào)漸變的色彩替換)
S_Gamma(RGB反差系數(shù)調(diào)整,不錯)
S_Hotspots(可控高亮區(qū)域的調(diào)整,不錯) 
S_HueSatBright(一個HSL色彩空間調(diào)色器)
S_Monochrome(灰度化,不錯)
S_Threshold(針對各色彩通道的對比度強(qiáng)化)
S_Tint(雙色調(diào)的著色器)

2.Sapphire Blur+Sharpen

S_Blur(多種方式的模糊,不錯)
S_BlurChannels(多種方式的通道模糊)
S_BlurChroma(少見的色度模糊,不錯)
S_BlurMoCurves(帶有變形效果的運(yùn)動模糊) 
S_BlurMotion(區(qū)域運(yùn)動模糊效果,不錯) 
S_DefocusPrism(帶有色散的虛焦模糊)
S_EdgeBlur(邊緣模糊,用于字幕的效果不錯) 
S_GrainRemove(降噪,速度較快) 
S_RackDefocus(可調(diào)項(xiàng)較多的虛焦模糊) 
S_RackDfComp(雙層的虛焦模糊合成)
S_Sharpen(簡單的銳化) 
S_SoftFocus(柔焦效果) 
S_ZDepthCueBlur(模擬變焦模糊,不錯) 

3.Sapphire Composite HA! 

S_EdgeFlash(加光的層迭加效果)
S_Layer(多種混合方式的層迭加效果)
S_MathOps(多種數(shù)學(xué)運(yùn)算方式的層混合效果) 
S_MatteOps(通道邊緣噪聲處理,多用于摳像) 
S_MatteOpsComp(處理通道噪聲并進(jìn)行層迭加) 
S_ZComp(Z方向的層迭加效果) 

4.Sapphire Distort 4w$_ ]ke 

S_Distort(自定義鏡頭變形效果,不錯)
S_DistortBlur(帶有模糊的自定義鏡頭變形效果) 
S_DistortChroma(帶有色散的自定義鏡頭變形效果) 
S_DistortRGB(帶RGB通道分離的自定義鏡頭變形效果,好)
S_Shake(鏡頭震動效果) 
S_WarpBubble(噪波變形效果) 
S_WarpBubble2(雙重的噪波變形效果)
S_WarpChroma(連續(xù)的色相扭曲,可以模仿某些空間觀測的色散效果,好) 
S_WarpDrops(自定義的水波紋效果,不錯)
S_WarpFishEye(魚眼鏡頭效果)
S_WarpPerspective(平面圖像的透視迭放,好)
S_WarpPolar(圓盤狀扭曲)
S_WarpPuddle(較簡單的水波紋效果)
S_WarpPuff(以自身為鏡頭層的液化變形) 
S_WarpRepeat(復(fù)制自身并進(jìn)行平均化,不錯)
S_WarpTransform(多種線性變形效果的綜合) 
S_WarpVortex(漩渦變形,好)
S_WarpWaves(波動變形)
S_WarpWaves2(雙重的波動變形) 

5.Sapphire Lighting

S_DropShadow(簡單的陰影) 
S_EdgeRays(邊緣光效果) 
S_Glare(虹狀眩光效果) 
S_Glint(光斑效果)
S_GlintRainbow(虹色星光效果)
S_Glow(光暈效果)
S_GlowAura(條紋光斑效果)
S_GlowDarks(暗區(qū)加光效果)
S_GlowDist(透射加光效果)
S_GlowEdges(邊緣加光效果)
S_GlowNoise(加光噪波效果) 
S_GlowOrthicon(超正析攝象管效果,增強(qiáng)了邊緣對比并降低亮度) 
S_GlowRainbow(多層色散透射效果) 
S_GlowRings(彩色光環(huán)效果,不錯) 
S_LensFlare(鏡頭眩光效果)
S_LensFlareAutoTrack(仿真鏡頭眩光效果,不錯) #GaxZ 
S_Rays(光芒放射效果) )
S_SpotLight(聚光燈效果)
S_Streaks(膠片曝光效果,類似加光的運(yùn)動模糊)

6.Sapphire Render 

S_Clouds(簡單的云狀噪波)
S_CloudColorSmooth(雜色噪波)
S_CloudsMultColor(彩色云狀噪波)
S_CloudsPerspective(有景深的云狀噪波) 
S_CloudsPsyko(色散噪波效果)
S_CloudsVortex(漩渦狀噪波)
S_Gradient(簡單的線性漸變色填充) 
S_GradientRadial(環(huán)形漸變色填充)
S_Grid(網(wǎng)格效果) 
S_Sparkles(星光鏡效果)
S_TextureCells(細(xì)胞噪波效果)
S_TextureChromaSpiral(帶有色散的螺旋狀噪波效果) 
S_TextureFolded(褶皺噪波效果)
S_TextureMoire(摩爾紋效果)
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)
S_TextureNoisePaint(水彩筆觸噪波,不錯)
S_TexturePlasma(電離噪波效果) 
S_TextureSpots(點(diǎn)狀噪波,不錯)
S_TextureWeave(編織物效果) 
S_Zap(閃電效果) 
S_ZapFrom(放射閃電效果) 
S_ZapTo(閃電充填效果) 

7.Sapphire Stylize 

S_AutoPaint(油漆效果) 
S_BandPass(放射線余輝效果)
S_Diffuse(彌散效果)
S_EdgeColorize(邊緣加色效果) 
S_EdgeDetect(突出邊緣效果) 
S_EdgeDetectDouble(雙重的突出邊緣效果)
S_EdgesInDirection(方向性的突出邊緣效果)
S_Emboss(浮雕效果) 
S_EmbossDistort(變形浮雕效果)
S_EmbossGlass(帶有色散的變形浮雕效果)
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) 
S_Etching(雕版印刷效果) 
S_FilmEffect(模仿膠片效果,有少量模板)
S_FlysEyeCircles(圓形復(fù)眼效果)
S_FlysEyeHex(六角形復(fù)眼效果) 
S_FlysEyeRect(矩形復(fù)眼效果) 
S_Grain(噪點(diǎn)效果) 
S_GrainStatic(隨機(jī)噪點(diǎn)效果) 
S_HalfTone(雙色點(diǎn)陣效果) 
S_HalfToneColor(彩色點(diǎn)陣效果)
S_HalfToneRings(雙色環(huán)形紋理效果)
S_JpegDamage(模仿JPEG壓縮造成的圖像損失)
S_Kaleido(多邊形萬花筒效果)
S_KaleidoPolar(圓形萬花筒效果)
S_Mosaic(可調(diào)項(xiàng)較多的馬賽克效果) 
S_PseudoColor(熱成像效果) 
S_PsykoBlobs(水面油漬效果) 
S_PsykoStripes(條紋油漬效果) 
S_ScanLines(模仿電視效果) 
S_ScanLinesMono(模仿黑白電視效果) 
S_Sketch(手繪效果) 
S_Solarize(負(fù)片效果) 
S_Zebrafy(扭曲的單色底片效果)
S_ZebrafyColor(帶有色彩漂移和扭曲的底片效果)
S_ZFogExponential(指數(shù)增長的蒙霧效果)
S_ZFogLinear(線性增長的蒙霧效果)

8.Sapphire Time 

S_Feedback(延遲視頻回饋效果)
S_FeedbackBubble(帶有變形的延遲視頻回饋效果)
S_FieldRemove(去場工具) 
S_Flicker(隨機(jī)閃爍效果)
S_FlickerMatch(同步閃爍效果) 
S_FlickerMatchMatte(指定區(qū)域的同步閃爍效果)
S_FlickerMatchColor(對色彩通道的同步閃爍效果)
S_FlickerMchMatteColor(同時帶有變色和蒙板的同步閃爍效果)
S_FlickerRemove(去除閃爍) 
S_FlickerRemoveMatte(指定區(qū)域的消除閃爍) 
S_FlickerRemoveColor(去除色彩閃爍) 
S_FlickerRmMatteColor(去除指定區(qū)域的色彩閃爍) 
S_FreezeFrame(跳幀效果,不錯) 
S_GetFrame(靜幀效果) 
S_JitterFrames(隨機(jī)抽幀效果) 
S_MotionDetect(幀變化檢測,好) 
S_NearestColor(檢測指定的色彩部分) 
S_RandomEdits(幀亂序播放,好) 
S_ReverseClip(幀反序播放)
S_ReverseEdits(指定區(qū)段幀的反序播放,不錯)
S_TimeAverage(指定幀平均合成,類似于追跡效果) 
S_TimeDisplace(動態(tài)貼圖替換) 
S_TimeSlice(參數(shù)與時間有關(guān)的幀切分效果) 
S_TimeWarpRGB(色偏移效果) 
S_Trails(追跡效果) 
S_TrailsDiffuse(帶有像素?cái)U(kuò)散的追跡效果)

9.Sapphire Transitions 

S_DissolveBlur(模糊過渡,不錯) 
S_DissolveBubble(液化過渡,不錯)
S_DissolveDiffuse(像素?cái)U(kuò)散過渡) 
S_DissolveLuma(各種亮度過渡)
S_DissolvePuddle(水波紋過渡,不錯) 
S_DissolveSpeckle(可控斑點(diǎn)過渡)
S_DissolveStatic(隨機(jī)像素過渡) 
S_DissolveVortex(漩渦過渡)
S_DissolveWaves(波浪過渡)
S_WipeBlobs(氣泡轉(zhuǎn)場,不錯)
S_WipeBubble(液化劃像,不錯) 
S_WipeCells(細(xì)胞結(jié)構(gòu)過渡) 
S_WipeChecker(網(wǎng)格劃像) 
S_WipeCircle(圓形劃像) 
S_WipeClock(扇形劃像) 
S_WipeClouds(云霧轉(zhuǎn)場,少見)
S_WipeDiffuse(像素?cái)U(kuò)散劃像) 
S_WipeDots(點(diǎn)陣劃像) 
S_WipeDoubleWedge(雙楔形劃像) 
S_WipeFourWedges(四楔形劃像) 
S_WipeLine(線性劃像) 
S_WipePixelate(隨機(jī)像素塊劃像) 
S_WipeRectangle(矩形劃像) 
S_WipeRings(多重環(huán)形劃像) 
S_WipeStar(星形劃像) 
S_WipeStripes(條紋劃像) 
S_WipeTiles(多邊形劃像) 
S_WipeWedge(楔形劃像)

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最新評論查看所有(1)條評論 >

第 1 樓 河南省信陽市 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2013/10/12 9:40:19
要裝在插件包包里才會有呀。。。如果沒裝在插件包包里,那就把那文件移到插件包里。。。。不然當(dāng)然找不到啦。。。。 裝在AE文件夾里一個叫 plug-in的包里

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