我的世界簡(jiǎn)易建筑mod是玩家自己的小作品,強(qiáng)化了游戲玩法。
自述:
由于我深感WE和ME功能不夠用,所以打算自己動(dòng)手寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的世界編輯器。這個(gè)mod最重要的設(shè)計(jì)意圖是通過(guò)規(guī)定的文件格式,允許用算法生成地形,彌補(bǔ)WE和ME缺乏算法接口,只能生成少量固定建筑的缺憾。
使用指南:
(0.1版只能在服務(wù)器端使用)
1、在.minecraft文件夾下創(chuàng)建/simplebuilder/文件夾,放入一個(gè)文本文件,文本文件格式如下:
第一行三個(gè)數(shù)字,分別表示欲編輯區(qū)域(一個(gè)立方體)的x,y,z方向的大小,用空格分隔。
第二行是x*y*z個(gè)數(shù)字,同樣用空格分隔,表示所有的方塊的ID。在x,y,z三個(gè)方向依次循環(huán)。無(wú)需添加任何換行符,只需要確認(rèn)每x個(gè)ID對(duì)應(yīng)一行。也可以使用方塊名而非ID。
2、在游戲中鍵入命令/SBuild <x> <y> <z> <filename>,坐標(biāo)表示編輯區(qū)域的起始點(diǎn)。注意三個(gè)坐標(biāo)均是向正方向延伸,即起始點(diǎn)在西北角最下面。
不建議手工編寫(xiě)文本文件,本mod為算法生成文件而特別設(shè)計(jì),建議用適當(dāng)?shù)木幊陶Z(yǔ)言生成所需的地形。
更新日志:
0.1.1:修復(fù)了不能使用metadata的bug(現(xiàn)在使用類(lèi)似mc自帶格式的<方塊ID>:<元數(shù)據(jù)>格式表示需要指定元數(shù)據(jù)的方塊,比如木頭和羊毛)
將來(lái)計(jì)劃:(按時(shí)間順序)
1、修正bug
2、允許從客戶(hù)端編輯地形
3、改善內(nèi)置說(shuō)明文字
4、添加Undo、寫(xiě)入文件等簡(jiǎn)單功能
5、允許編輯NBT
6、內(nèi)置算法程序,用于生成簡(jiǎn)單地形
7、GUI