vray 3.6 for Rhino 6是一款由vray高知名度渲染器支持的渲染插件,這款插件能讓制作人員享受前所未有地更加快速和智能渲染效果,豐富的渲染庫經(jīng)過多年打磨,每一款都是當(dāng)世經(jīng)典,有對(duì)這款渲染插件感興趣或者有需要的小伙伴歡迎來西西下載。
V-RAY簡(jiǎn)介:
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國(guó)由曼恒公司負(fù)責(zé)推廣的一款高質(zhì)量渲染軟件。VRay是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎;赩-Ray 內(nèi)核開發(fā)的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫渲染。方便使用者渲染各種圖片。
V-RAY NEXT FOR RHINO概述:
易于使用
易于學(xué)習(xí),易于使用,V-Ray 與 Rhino 多樣化的 3D 建模工具無縫銜接。
品質(zhì)優(yōu)秀
V-Ray 可以讓您做出質(zhì)量最棒的渲染圖 – 直接在 Rhino 中。
功能強(qiáng)大
V-Ray 可以渲染你能想到的任何東西 – 無論是草圖模型還是最復(fù)雜的場(chǎng)景。
渲染快速
渲染快速,設(shè)計(jì)更快速。V-Ray for Rhino 節(jié)約您的等待時(shí)間,讓您把更多的時(shí)間放在設(shè)計(jì)方面。
便于創(chuàng)作
專注于設(shè)計(jì),擁有完備的燈光,材質(zhì)和渲染工具。
行業(yè)標(biāo)桿
一流的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)每天使用 V-Ray 作為他們主要的可視化工具,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到建筑設(shè)計(jì)。
V-RAY NEXT FOR RHINO主要功能:
渲染
CPU 渲染,GPU 渲染以及混合渲染
V-Ray 帶有兩種強(qiáng)大的渲染引擎。您可以在 GPU 或者 CPU 或者混合渲染中選擇最適合您項(xiàng)目的渲染方式。
降噪器
易于使用和調(diào)整參數(shù),在渲染結(jié)束后仍然可以調(diào)整。自動(dòng)移除噪點(diǎn),最多可節(jié)約 50% 的渲染時(shí)間。
交互式渲染
邊設(shè)計(jì)邊渲染。在調(diào)整燈光,材質(zhì)和攝影機(jī)的過程中直接看到結(jié)果。
渲染元素
渲染不同的圖層,在圖像編輯軟件中做更多的藝術(shù)處理。
V-RAY SWARM 集群渲染
使用 V-Ray 新版簡(jiǎn)單可擴(kuò)展的分布式渲染,發(fā)揮最大的渲染能力。
動(dòng)畫
V-Ray for Rhino 可以用最佳方式渲染光線研究,旋轉(zhuǎn),和飛行動(dòng)畫。
V-RAY FOR GRASSHOPPER
V-Ray for Grasshopper 現(xiàn)在更快速更簡(jiǎn)單,擁有預(yù)設(shè)燈光和材質(zhì)。Grasshopper 對(duì)象可以直接渲染,無需烘培。
CHAOS CLOUD 云渲染
一鍵即可在云端渲染。
V-RAY NEXT FOR RHINO新增功能:
Rhino 超級(jí)加強(qiáng)
渲染更快
在 RHINO 中實(shí)現(xiàn)更多
非常簡(jiǎn)單。V-Ray Next 讓您在 Rhino 中做到更多的事。它可以快速在最完美的光線中呈現(xiàn)您的設(shè)計(jì)。一系列的新工具讓場(chǎng)景的管理和渲染變得簡(jiǎn)單 — 再?gòu)?fù)雜的場(chǎng)景也不怕,直接在 Rhino 中控制渲染。
更好的 GRASSHOPPER 支持
在 Grasshopper 做到前所未有的操作,從各種強(qiáng)大的功能中受益。直接渲染您的參數(shù)化設(shè)計(jì),無需烘培或?qū)С觥?Grasshopper 參數(shù),攝影機(jī),和陽光添加動(dòng)畫,測(cè)量真實(shí)照明值 — 全都在 Grasshopper 中操作。
全新的性能表現(xiàn)
V-Ray Next for Rhino 帶來全面的速度提升。性能優(yōu)化帶來高達(dá) 50% 的渲染速度進(jìn)步。新的著色器也提高了渲染速度,GPU 渲染速度變成原來的兩倍。
新降噪器
使用全新的 NVIDIA AI 降噪,在渲染過程中立刻消除噪點(diǎn)。使用改進(jìn)的 V-Ray 降噪器,您可以獨(dú)立降噪每一個(gè)渲染元素,更好的控制后期處理。
工作更快
強(qiáng)大的資源管理
全新的資源管理系統(tǒng)幫助您追蹤場(chǎng)景的每一個(gè)文件,簡(jiǎn)化整個(gè)工作流程,F(xiàn)在它可以在同一個(gè)界面快速簡(jiǎn)單地預(yù)覽和管理所有燈光,材質(zhì),紋理。
簡(jiǎn)化的渲染參數(shù)
V-Ray Next for Rhino 包含重新設(shè)計(jì)的用戶界面更直觀,更易用。新的攝影機(jī)參數(shù)面板,簡(jiǎn)化渲染控制流程,你會(huì)花更少的時(shí)間調(diào)整,更多的時(shí)間用于設(shè)計(jì)。
加強(qiáng)的燈光工作流程
V-Ray Next for Rhino 帶來全新的燈光工作流程,包含自適應(yīng)學(xué)習(xí)技術(shù),渲染完美曝光和白平衡的圖片。自動(dòng)分析場(chǎng)景,節(jié)約參數(shù)調(diào)整時(shí)間。
新材質(zhì)和紋理
V-Ray Next for Rhino 新增紋理和材質(zhì),讓您更好的控制場(chǎng)景的外觀。V-Ray 材質(zhì)現(xiàn)在支持游戲引擎以及 Substance Designer 支持的 PBR 金屬性參數(shù)。調(diào)整紋理時(shí),可以使用 RGB 或者 HSV 曲線調(diào)整。