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斗戰(zhàn)神魔譜電腦版

  • 斗戰(zhàn)神魔譜電腦版
  • 軟件大小:287.5M
  • 更新時間:2013-12-20 09:00
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產軟件 / 免費軟件 / 其它游戲
  • 軟件等級:4級
  • 應用平臺:WinAll, WinXP
  • 官方網站:http://www.innovatechautomation.com
好評:50%
壞評:50%

裝機必備軟件

軟件介紹

斗戰(zhàn)神魔譜電腦版

斗戰(zhàn)神魔譜這款卡牌游戲已經在騰訊內部小范圍內測了,西西也參與測試了一下。相對于全民英雄來說,這款具有韓式卡牌風格的游戲應該會收到用戶的喜愛。斗戰(zhàn)神魔譜安卓客戶端已經開放下載了,西西在模擬器上體驗了一下,雖然客戶端頗大,但是流暢感很好,下邊來為您介紹如何在安卓模擬器上安裝斗戰(zhàn)神魔譜電腦版!

斗戰(zhàn)神魔譜電腦版安裝條件:

1.你的電腦上必須安裝了安卓模擬器,如果還沒有安裝請看下邊特別說明中的模擬器安裝方法!
2.下載斗戰(zhàn)神魔譜安卓客戶端進行安裝!

官方介紹:

斗戰(zhàn)神魔譜是一款卡牌收集類的的移動終端社交游戲。斗戰(zhàn)神魔譜以斗戰(zhàn)神故事為背景,借鑒成熟卡牌游戲玩法,追求極致視覺表現(xiàn),加強社交互動玩法的國民旗艦級卡牌游戲。游戲融合神話角色培養(yǎng)、PVE挑戰(zhàn)關卡和SNG類玩家互動等玩法,給予玩家更多的游戲樂趣。神魔譜是一款具有頂尖的美術表現(xiàn),史詩式故事內涵,采用寫實的西游題材設計的一款面向移動休閑型玩家的,以卡牌收集和社交互動為核心玩點的的手機網游。

斗戰(zhàn)神魔譜電腦版的特色:

一、 頂級質量的卡牌設計和戰(zhàn)斗表現(xiàn)

百名頂級畫師支持,風格特別,制作精良的卡牌;

具備華麗特效以及豐富音效的戰(zhàn)斗過程

二、 史詩劇情和深厚PVE玩法

沿用斗戰(zhàn)神的史詩故事框架;

具有無限挑戰(zhàn)難度的魔物戰(zhàn)以及千層塔玩法

三、刺激多樣的PVP和GVG戰(zhàn)斗

簡單明了的系統(tǒng)規(guī)則,迅速快捷的能力驗證對戰(zhàn)

PVP碎片戰(zhàn):加強玩家之間的爭奪,通過戰(zhàn)勝對方搶奪卡牌碎片,集滿碎片后獲得稀有卡牌

GVG團戰(zhàn):多人之間的合作和競爭讓玩家找到歸屬感,提高游戲黏性。

四、強社交化的系統(tǒng)設計

多樣性的溝通方式;

豐富的游戲內外的玩家對比體系;

數(shù)量繁多互動社交玩法

核心玩法

游戲的核心是通過多樣性的途徑,收集各種類型的卡牌,從而組建出能應對各種情況的陣容,在各種社交互動玩法中獲得樂趣。

與市面上的主流卡牌游戲不一樣,本游戲更為重視卡牌的收集,表現(xiàn)在卡牌培養(yǎng)簡單,卡牌之間的替換性較強,在搭配維度上極為豐富,玩家除了能針對環(huán)境設定多套卡牌外,還能隨時用上自己喜歡的卡牌。

新手攻略:

一、角色屬性

概述:角色有經驗值、等級、魂力、體力、經驗這幾種基本數(shù)值;

1.角色經驗值:提升等級的基本條件,通過地圖探索與戰(zhàn)斗獲得;

2.等級:經驗值達到條件后提升,每提升一級,都能獲得一定屬性點,可分配到魂力或者體力;

3.體力:基本屬性之一,通過分配屬性點提升上限,地圖探索需要被消耗,用于地圖探索時被消耗,每三分鐘恢復一點,達到上限則不再增加;

4.魂力:基本屬性之一,通過分配屬性點提升上限,使用卡牌戰(zhàn)斗時會進行消耗,每一分鐘恢復一點,達到上限則不再增加;

二、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

概述:盡可能多收集卡牌是玩家的核心追求之一,除了卡牌可被培養(yǎng)成長外,卡牌本身有多項可被進行搭配的屬性設定,使得搭配更為豐富;

1.卡牌獲得途徑

(1)探索秘境獲得,這是獲得低級卡牌的主要途徑;

(2)戰(zhàn)斗獲得:擊殺秘境守護者以及魔物戰(zhàn)的魔物獲得,其中魔物戰(zhàn)除了獲得大量低級卡牌外,也是獲取高級卡牌的主要途徑;

(3)系統(tǒng)獎勵:戰(zhàn)團對抗、靈蘊戰(zhàn)、千層塔、PVP排行榜等系統(tǒng)玩法都能提供卡牌;

(4)其他渠道:登錄獎勵、活動排行獎勵、任務獎勵等,少數(shù)高級卡牌可以通過抽卡獲得;

2.卡牌設定

卡牌除了有等級、攻擊力、血量這些基本屬性外,還有以下一些基礎設定:

(1)突破次數(shù):一般與稀有度相關,每突破一次,最多能提升卡牌的等級上限10次;

(2)卡牌技能:每個卡牌都有唯一技能,每個技能的發(fā)動幾率、條件以及屬豬都不一樣;

(3)成長評價:影響卡牌的基礎屬性的成長速度;

(4)屬性:總共分為金木水火土陰陽這其中,這個會影響PVE時對怪物的攻擊力;

三、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

概述:依據(jù)玩家指定的出戰(zhàn)設定,以全自動的方式進行,在表現(xiàn)方式上會依據(jù)PVE會使用視覺沖擊力更強的第一人稱的戰(zhàn)斗方式,PVP則使用能良好展示玩家之間激烈戰(zhàn)斗的第三人稱視覺。

1.觸發(fā)戰(zhàn)斗的事件

PVE:

(1)魔物戰(zhàn):探索過程隨機觸發(fā),需要消耗魂力;

(2)戰(zhàn)團魔物戰(zhàn):戰(zhàn)團對抗期探索時隨機觸發(fā),發(fā)現(xiàn)者能免魂力攻擊一次,其余所有人需要消耗魂力戰(zhàn)斗;

(3)秘境守護者戰(zhàn):只在副本最后一個區(qū)域出現(xiàn),能免魂力攻擊,但如沒被擊殺,生命值自動回滿;

(4)任務怪物戰(zhàn):任務過程中遇到,遇到該怪物時能自動恢復一次魂力;

(5)千層塔怪物戰(zhàn):在千層塔副本中遇到,每次戰(zhàn)斗勝利后,能恢復一次魂力;

PVP

(1)靈蘊戰(zhàn):通過靈蘊戰(zhàn)系統(tǒng)選擇對手是觸發(fā),不消耗魂力,但需要消耗時空能量

(2)PVP:活動期間,通過排行榜系統(tǒng)選擇對手觸發(fā),需要消耗魂力

2.出戰(zhàn)設定

(1)出戰(zhàn)總共有12個出戰(zhàn)位置,每3個為一組,同一組內的卡牌在同一回合出手;

(2)卡組內所有卡牌的生命值總和構成了角色的生命,攻擊力則由每回合出手的卡牌的攻擊力總和決定;

(3)玩家能將卡牌放到任意的出戰(zhàn)位置,但每個卡牌都要占用一定的魂力值,所以出戰(zhàn)的卡受角色魂力值上限限定;

3.技能設定

(1)種族技能:主角具備的基本技能之一,當出戰(zhàn)卡牌的所屬種族與主角一直時發(fā)動,該技能只能在添加群體BUFFF階段發(fā)動;

(2)組合技:只要出戰(zhàn)的牌組中含有特定的卡牌組合時激活,只能在添加群體BUFFF階段發(fā)動,每個技能本身都有發(fā)動幾率,只有觸發(fā)成功才能釋放其效果。

(3)卡牌技能:卡牌技能的釋放除了需要滿足其本身的條件外,還有以下條件:每場戰(zhàn)斗每張卡牌只能發(fā)動一次技能,每回合只有一張卡牌可以發(fā)動技能。

(4)戰(zhàn)斗流程

 
四、魔物戰(zhàn)

概述:是一個能與好友共同擊殺怪物的系統(tǒng),在本系統(tǒng)玩法中,好友的作用尤其明顯,好友的數(shù)量與質量,會大大影響魔物獎勵的獲得;

1.魔物出現(xiàn):在副本探索過程中隨機遇到魔物,但遇到的魔物未被擊殺或者逃跑的過程中,不會再遇到魔物;

2.魔物戰(zhàn)斗:第三人稱表現(xiàn)形式的戰(zhàn)斗,與魔物戰(zhàn)斗會正常消耗魂力;

3.魔物共享:當攻擊魔物且無法擊殺時,會將魔物出現(xiàn)的信息共享給好友,好友能通過系統(tǒng)界面攻擊該魔物;需要注意的是共享信息發(fā)送后再添加的好友無法獲得該魔物的共享;

4.獎勵分享:當魔物被任意的玩家擊殺后,所有參與攻擊的玩家都能獲得獎勵,其中發(fā)現(xiàn)者以及擊殺者的獎勵更多;

5.魔物進化:當玩家發(fā)現(xiàn)的魔物被擊殺后,那么其下次遇到該魔物的時候,等級會提升;

6.魔物覺醒:當魔物被擊殺時,有一定的幾率會觸發(fā)覺醒,變?yōu)橛X醒魔物,對應的能力以及獎勵都大為提升,需要注意的是,魔物覺醒時,擊殺者即為發(fā)現(xiàn)者;

7.魔物逃跑:每個魔物都有一個存在時間,存在時間結束后,那么魔物會逃跑,無法再被攻擊。覺醒魔物的存在時間比普通魔物的存在時間短很多。

五、戰(zhàn)團:

概述:戰(zhàn)團是一種與其他玩家組團并與其他團隊進行對抗的玩法,該玩法一方面會促進小團隊的交流,另一方面會增加玩家的對抗性,并能讓更多的普通玩家的成長更為輕松。

1.戰(zhàn)團組建:每個活動周期由系統(tǒng)將若干玩家組成一個戰(zhàn)團,戰(zhàn)團之間互相競爭高階魔物;

2.小隊規(guī)則:好友之間能組成一個小隊,戰(zhàn)團組建時會保證小隊成員都在同一個小隊;

3.魔物競爭:每天更換一個戰(zhàn)團對手,在當天之內,兩個戰(zhàn)團將共享相同的高階魔物。

4.魔物共享:高階魔物在秘境探索中遇到,戰(zhàn)團成員發(fā)現(xiàn)后,所有己方團員都可以攻擊;

5.魔物戰(zhàn)斗:第三人稱表現(xiàn)形式的戰(zhàn)斗,發(fā)現(xiàn)者能免消耗攻擊一次,其他玩家正常消耗魂力;

6.魔物排名:根據(jù)對高階魔物的輸出值,獲得不同的貢獻值,并都記錄到個人及戰(zhàn)團貢獻;

7.擊殺獎勵:魔物被擊殺后,參與戰(zhàn)斗的所有玩家都能獲得獎勵,其中,輸出多的戰(zhàn)團的成員獲得的獎勵會更好;

8.勝負獎勵:每天會根據(jù)兩個對抗戰(zhàn)團的當天的貢獻總值,分出戰(zhàn)團的勝負,發(fā)放不同的獎勵;

9.排名獎勵:活動周期結束后會進行個人以及戰(zhàn)團的貢獻排名,并發(fā)放不同的的獎勵。

10.戰(zhàn)團職業(yè):通過參與戰(zhàn)團的戰(zhàn)斗,能獲得不同的職業(yè)技能,從而在戰(zhàn)團戰(zhàn)斗中獲得不同的實力提升。

六、地圖探索

概述:整個世界是由多個線性開放的副本組成的,每個副本都由數(shù)個同樣線性開放的區(qū)域組成,玩家只有將每個區(qū)域都探索完畢后才能進入下個區(qū)域,所有區(qū)域探索完畢,即表示該副本通關。

1.探索是錢和角色經驗的主要來源;

2.探索時每操作一次,即以第一人稱的方式探索區(qū)域并提升一定的發(fā)現(xiàn)度,探索發(fā)現(xiàn)度達到100%即完成區(qū)域探索;

3.探索需要消耗體力值,不同的區(qū)域消耗值不一樣;

4.每探索一次,根據(jù)消耗的體力值,獲得金錢與經驗,并會隨機觸發(fā)以下一種事件:恢復魂力、恢復體力、遇到魔物、獲得物品、獲得發(fā)現(xiàn)物、遇到玩家;

5.秘境守護者:每個副本的最后一個區(qū)域,都有一個守護者在此鎮(zhèn)守,只有將其擊殺才能通關副本。

七、任務系統(tǒng)

概述:主線任務將會貫穿整個游戲的生命周期,以線性的方式進行推進,表現(xiàn)形式為可視化的互動小說,在任務過程中,對話、戰(zhàn)斗互相穿插進行。與其他游戲相比,在表現(xiàn)形式上更為直觀,劇情更為磅礴;

1.只有主線任務,以線性的形式推進;

2.必須滿足開啟等級才能進行;

3.可視化的互動形式進行;

八、千層塔

概述:是一個給予玩家檢驗自己實力,提高成長效率,并能與與多個維度玩家進行實力對比的玩法。

1.整個副本由1000個區(qū)域組成;

2.每個探索區(qū)域都有一個怪物鎮(zhèn)守,只有將其擊敗,才能進入下一區(qū)域;

3.越高層次的怪物,其實力以及獎勵越好;

4.擊殺鎮(zhèn)守怪物,能100%恢復自身的魂力值;

5.根據(jù)玩家的通過區(qū)域數(shù)量,實時更新到排行榜單里面,榜單分為游戲所有玩家,游戲好友、現(xiàn)實朋友圈好友這三個。

九、好友系統(tǒng)

概述:鼓勵玩家間的好友互動,玩家可以通過查找及推薦的方式互加好友,是系統(tǒng)其他玩法的基礎。。

1.每添加一個好友,玩家一次性獲得額外友情點以及額外的屬性點;

2.當與好友打招呼時,能獲得一定的友情點,用于抽取低級卡牌;

3.結交為好友后,能參與好友魔物的擊殺,并且能組成小隊,保證結成戰(zhàn)團時能分在一起,從而在對抗中占據(jù)有利位置。

十、靈蘊戰(zhàn)

概述:通過本系統(tǒng),可以搶奪其他玩家的靈蘊,當擁有足夠的靈蘊后,能隨機獲得一張卡牌。這個玩法除了能調劑游戲過程的枯燥性外,還能讓玩家體驗直接與他人的對抗。

1.靈蘊總共有九種,其中每個種族能通過副本探索獲得其中的六種;

2.通過靈蘊戰(zhàn)系統(tǒng),能找到擁有指定靈蘊的玩家;

3.靈蘊戰(zhàn)需要消耗時空能量,當擁有時空能量,可以對指定的靈蘊擁有者發(fā)起挑戰(zhàn),如果勝利則能將其所擁有的靈蘊據(jù)為己有。

4.如果已擁有九種靈蘊,可以使用合成功能,合成后隨機獲得一張?zhí)厥饪ㄅ?/p>

十一、資源系統(tǒng)

游戲總共有三種投放的資源:元寶、銀元、緣分點

1.元寶

(1)主要獲取途徑:玩家使用人民幣充值獲得

(2)主要消費途徑:抽取卡牌、購買商城的道具;

2.銀元

(1)主要獲取途徑:探索過程獲得、副本通過獎勵、任務獎勵、出售卡牌獲得;

(2)主要消費途徑:卡牌合成;

3.緣分點

(1)主要獲取途徑:探索過程遇到玩家、副本通過獎勵、發(fā)送信息給好友、完成任務;

(2)主要消費途徑:卡牌抽取

十二、pvp排行榜

概述:逢周末進行的一項活動,玩家通過挑戰(zhàn)其他玩家爭取自己的積分,在周日指定時間根據(jù)積分排名發(fā)放獎勵。與市面其他游戲不一樣的是,個人實力在排行榜中的作用并不是占據(jù)絕對地位的,積極使用魂力藥水才是提升排行榜的有效途徑

1.在活動期間,主動挑戰(zhàn)勝利均會獲得積分,用來計算排名。

2.每次戰(zhàn)斗勝利獲得的積分是以該次出戰(zhàn)實際消費的魂力值來計算。

3.連續(xù)勝利后的15分鐘內則可得到攻擊力上升的獎勵,連勝次數(shù)越多,提升越大,最多為1.5倍。

4.戰(zhàn)斗敗北會中斷連續(xù)勝利倍化。

5.玩家只能挑戰(zhàn)積分排名正負在500名內的玩家;

6.同一玩家2小時內只能挑戰(zhàn)一次。

7.積分在任何情況都不會扣掉。

8.被動挑戰(zhàn)敗北不會有任何負作用,如不會中斷連續(xù)勝利。

9.玩家的戰(zhàn)斗需要正常消耗魂力;

十三、其他:

1.道具系統(tǒng):主要有消耗類的體力/魂力藥水,以及洗點書這種雜貨類。

2.抽卡系統(tǒng):快速獲得高級卡牌的途徑之一;

3.圖鑒:可以查看已獲得的卡牌的信息,以及激活的卡牌形象;

4.秘書系統(tǒng):每個種族都有一個對應的秘書,為玩家提供游戲引導,并且能與玩家產生互動,被玩家點擊后能產生不同的對話;

5.登錄獎勵:根據(jù)累積登錄的天數(shù),能獲得不同的獎勵;

6.商城:元寶游戲物品道具的購買入口。

7.禮品箱:存放一切游戲系統(tǒng)發(fā)放的道具、卡牌;

8.背包:存放一切已領取的道具

包名:com.lightspeed.ds

安卓模擬器bluestacks安裝使用教程http://www.innovatechautomation.com/html/25111_1.html

斗戰(zhàn)神魔譜電腦版安裝方法

1.我們首先要下載斗戰(zhàn)神魔譜電腦版apk文件
2.使用安卓模擬器BlueStacks安裝斗戰(zhàn)神魔譜電腦版
具體方法,右鍵單擊王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線安卓版apk文件,選擇在安卓模擬器中打開。如下圖:



3.安裝完成后,你可以在安卓模擬器"我的應用"中找到已經安裝成功的斗戰(zhàn)神魔譜電腦版

4.點擊斗戰(zhàn)神魔譜電腦版即可運行了,趕快試試吧!

軟件截圖

斗戰(zhàn)神魔譜電腦版

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    第 1 樓 江西九江九江縣奔騰網吧 網友 客人 發(fā)表于: 2013/11/18 10:36:30
    斗戰(zhàn)神魔譜是斗戰(zhàn)神改編的游戲嗎,看上去很好玩啊!

    支持( 0 ) 蓋樓(回復)

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