lol新版客戶端是網(wǎng)游英雄聯(lián)盟針對2016季前賽即將推出的一個全新客戶端,所有l(wèi)ol玩家都在期待s6新版客戶端開放下載,從官方的消息來看,2016lol新版客戶端改動之大史無前例,詳情如下!
lol新版客戶端簡介:
目前版本的《英雄聯(lián)盟》客戶端已經(jīng)陪伴了玩家六年,但已急需更新。我們夜以繼日地工作,不斷完善新版客戶端。在2016賽季中,我們將會邀請玩家前來體驗封測版的新客戶端,并提出寶貴意見。幸運玩家的名額有限,我們會盡可能邀請更多玩家參與。
lol新版客戶端2016季前賽的特色:
全新科技
我們舍棄了舊版客戶端的技術(shù)框架,使用了全新的技術(shù)制作新版客戶端。在新技術(shù)的支持下,新版客戶端將更加可靠,響應(yīng)速度也更快。除此之外,Riot開發(fā)團隊也可以更方便地在新客戶端中開發(fā)并提供新功能。
簡潔風格
開發(fā)團隊利用新版客戶端的機會重新設(shè)計了界面,并融入了全新的視覺效果。新界面讓客戶端的所有區(qū)塊全都視覺統(tǒng)一并且主題明晰。
時刻連線
我們始終致力于推出更多的社交功能,比如組隊、聊天室和掌盟手機應(yīng)用。新版客戶端讓社交體驗更進一步,未來玩家無需打開完整客戶端就能進入占用資源較少的獨立好友列表,從而和朋友們進行聊天。玩家可以在下載補丁的過程中就和小伙伴們進行聊天,然后只需輕輕一點就能立即打開游戲。
玩家如何參加封測?
首先需要聲明的是,封測客戶端由于是未完工作品,參加測試的玩家請先做好心理準備,因為一定會有不盡如人意的地方。如果這都嚇不到你,你仍然想要參加封測,我們想要尋找的是:來自全世界的30級玩家,在游戲內(nèi)品行良好的召喚師將會優(yōu)先獲得考慮。由于仍然是開發(fā)階段,所以并不是所有申請的玩家都能獲得測試資格。申請通道將會在明年封測開始之前開放。
玩家點評:
其實我個人覺得,排位不能按照輸贏決定。像比如有些人技術(shù)高超,總是遇到小學生。那也上不了黃金啊。建議排位,換成評分的。。(比如紅方輸了,紅方對面評分最高的不扣勝點,這樣的)。不然,排位真的有好多坑的。好好的心情玩,遇到一群坑,都沒興趣玩了.
希望官方可以把演員和噴子管的再嚴厲點,罵人十句就禁言3天 這樣玩家都玩的開心,還有很多局都是可以打的甚至說可以贏的,結(jié)果被噴子攪了局隊友都沒用心情翻盤,我打過很多以少勝多,逆風局。真的很爽!就算不贏也很精彩!
希望排位不按輸贏來加分,按評分來加分,躺贏的不加分,被隊友坑死的不減分,即使輸了打得好也加分,各**,還有掛機送人頭的,別人怎么玩
lol2016季前賽最新改動:
全新英雄選擇界面
在中意的位置上使用自己的最強英雄大顯身手吧!新的英雄選擇當中,大家甚至還沒開始征召就能夠達成一致。進入隊列尋找隊伍前,每名玩家可以選擇兩個位置(或者補位!)。新功能“選擇意向”可以讓大家知道你要使用的英雄以及你打算為隊伍陣容做出怎樣的貢獻。征召開始后,在全新的禁用階段最后選擇英雄的三位玩家每人可以禁掉一個英雄,而前兩名玩家有機會為隊伍搶到關(guān)鍵的英雄。簡而言之:英雄選擇可以幫助每名隊員——以及每支隊伍——為摧毀敵方水晶樞紐做好更充分的準備。
在即將到來的版本中正式登錄匹配征召模式前,全新的英雄選擇會首先來到測試服務(wù)器當中。在此期間我們還將測試對于排位賽體驗的改善效果,但是這些功能在測試服中曝光的時間將晚于新的英雄選擇機制。稍后我們會涉及到更多的細節(jié)內(nèi)容,不過現(xiàn)在我們來快速瀏覽一下即將到來的新東西吧:
位置選擇:
現(xiàn)在你可以從上路、打野、中路、下路、輔助和補位當中選擇兩個位置。要求兩個位置可以確保較短的排隊時間,而且不會有玩家被迫選擇自己不想玩的位置。
位置分配:
所有人會同時得知自己將要擔任的位置。這時候小隊聊天可以幫助隊伍達成一致。
選擇意向
在禁用階段開始前,你可以選擇自己計劃使用的英雄,并使其高亮讓所有的隊友都看到。選擇意向可以幫助你的隊伍篩選出可行的陣容,并且避免被隊友的誤禁。
禁用:
我們將征召的職責分配給所有的玩家。最后選擇英雄的三位玩家可以在全新的禁用階段中每人禁掉一個英雄,而前兩名玩家有機會為隊伍搶到關(guān)鍵的英雄。澄清一下:禁用階段仍然在選擇階段之前進行。
選擇:
每次禁選一個英雄,并要求每名玩家都鎖定自己的選擇。如果有人沒能鎖定自己禁用或選擇的英雄,那么英雄選擇階段結(jié)束,玩家們會返回隊列當中。我們認為這個改動可以讓所有玩家根據(jù)已鎖定的禁選進行調(diào)整后,加快英雄選擇階段的進程。
探索全新英雄的選擇
朋友們會了解彼此的意圖,并會為了勝利互相扶持。這個思路是全新英雄選擇設(shè)計的關(guān)鍵。新的英雄選擇階段可以幫助陌生玩家深入合作,這樣每個玩家都會使用一個自己擅長的位置、更加了解自己的隊友并且盡可能地為取勝做出貢獻。
發(fā)揮你的優(yōu)勢
位置選擇
● 主要和次要位置各選擇一個,匹配系統(tǒng)會衡量你的主要選擇,讓你更有可能出任這個位置;你將確保出任自己所選擇兩個位置中的一個
● 你的第二個選項是選擇一個主要位置和“補位”,而匹配系統(tǒng)會衡量你的主要選擇,如果有需要會將你放在其他位置上
● 選擇“補位”,以任一位置加入隊伍
要求兩個位置可以確保較短的排隊時間,而且不會有玩家被迫選擇自己不想玩的位置。我們知道有些選項(咳咳,輔助和打野)不會那么熱門,我們計劃如有必要會用額外的游戲金幣鼓勵大家選擇這些位置。
我們不覺得位置選擇將來會阻礙換線或者其他應(yīng)急策略,隊伍完全有自由通過協(xié)作嘗試不同的陣容(2016賽季雙打野)!
了解你的隊友
選擇意向
匹配完成后,你和你的新隊友會知道各自的位置并且進入征召。在禁用階段開始前,每個玩家需要選擇自己打算使用的英雄——這叫做“選擇意向”。選擇意向可以幫助你的隊伍篩選出可行的陣容,并且避免被隊友誤禁。你可以在英雄選擇的任何階段更改自己的選擇意向(除非你正在禁用或者選擇英雄)。
不再出現(xiàn)意外
現(xiàn)在各位玩家同時只能選擇一個英雄。例如,如果你的隊伍擁有一選權(quán),那么對方之后依然可以選擇兩個英雄,只是他們需要一個接一個地鎖定。
因此,現(xiàn)在無論禁選都需要玩家鎖定他們的選擇。如果玩家沒能鎖定禁用或者選擇的英雄,那么英雄選擇結(jié)束并且返回隊列中(這個玩家依然將面臨逃跑懲罰)。
做出你的貢獻
分配禁用權(quán)
我們將征召的職責分配給所有的玩家,這樣每名玩家都有機會為隊伍做出有意義的貢獻。全新的禁用階段中最后選擇英雄的三位玩家每人可以禁掉一個英雄,而前兩名玩家有機會為隊伍搶到關(guān)鍵的英雄。澄清一下:禁用階段仍然在選擇階段之前進行。