OpenFX是一個(gè)開(kāi)放源碼的三維建模,動(dòng)畫(huà)和渲染套件,由Stuart Ferguson博士創(chuàng)建。
功能:
其強(qiáng)大的功能集包括一個(gè)完整的渲染和raytrace引擎, 在NURBS的支持下,采用基于運(yùn)動(dòng)學(xué)的動(dòng)畫(huà),變形,以及廣泛的插件API。
特點(diǎn):
OpenFx框架具有使用簡(jiǎn)單,生成的代碼少,所需的配置少(只需加密一下連接字符串),框架本身和生成的代碼支持多種數(shù)據(jù)庫(kù)等特點(diǎn)。OpenFx 只注重于常用的ORM功能,對(duì)于關(guān)系關(guān)聯(lián),緩存,懶加載等不常使用的功能則不提供支持,因?yàn)檫@些功能要么有其他替代方法可以比較簡(jiǎn)單地實(shí)現(xiàn),要么這些功能本身并不常用,反而加大了學(xué)習(xí)難度,增加了對(duì)新人的培訓(xùn)工作量。