COOL3D是一款用于制作3D動畫的軟件,這款軟件可以幫你制作一些簡單的3D物體的動畫特效,不管是對于廣告行業(yè)的人員或者制作各種網(wǎng)站的視頻標題之類的都挺好用的。以前大家制作3D的藝術(shù)字還得去網(wǎng)上找素材,然后用ps之類的修圖軟件自己慢慢做,現(xiàn)在有了這款COOL3D,你可以直接選擇現(xiàn)成的素材,添加內(nèi)置的許多動作特效,非常便利。
軟件特色:
1、3D制作 可以制作出多樣性的3D文字,并且用戶可以在這里對制作的3D文字進行動畫、特效、顏色的屬性進行自定義
2、文字特效 多達26種文字特效可供用戶選擇,閃電、火焰等等再這里應有盡有
3、多樣格式制作及生成 用戶在這里不僅能制作jpeg、BMP、TGA、gif等圖像格式,還能生成gif動畫文件和視頻文件
主要功能:
用于生成電子脈沖效果的閃電外掛特效
用于文字和對象的文字波動外掛特效
用于使紋理表面具有仿真外觀的紋理浮雕選項
基于矢量的三維 Flash™ 輸出 - EnVector 模塊
即時的金屬絲框顯示
4 個全新的幾何形狀:單圓錐體、平截頭體、合并球體和圓環(huán)
導入 Adobe® Illustrator® (AI) 文件
輸出基于點陣和基于矢量的 Macromedia® Flash™ (SWF) 文件格式
輸出為 RealNetworks® RealVideo® (RM) 文件格式
使用教程:
啟動COOL 3D后,第一件事是設置幀尺寸,COOL 3D主要是為影片制作素材的,我們要根據(jù)影片的尺寸來設置COOL 3D的幀尺寸。
在主菜單【設置(P)】中選【尺寸(D)..】,在出現(xiàn)的對話框中設置幀尺寸。可以在【使用者定義】中直接輸入寬度與高度,也可以在【標準】中選定某種格式的尺寸。如果在設定幀尺寸后勾選【設成新文件的預設大小【,以后每次新建文件都會自動設定為此尺寸。
文字的創(chuàng)建
當然,不論COOL 3D如何變化,它的主要功能還是制作三維文字,所以我們從如何制作三維文字開始講起。通過左邊的T工具創(chuàng)建文字,新版本創(chuàng)建文字一共提供了三種方式,第一種和過去一樣,運用COOL 3D提供的三維字型來創(chuàng)建文字。首先輸入文字,然后在【畫廊】中選定文字的三維式樣,只是在新版本中【畫廊】沒有了,取而代之的是【突出物件】。操作的步驟是首先輸入文字,然后在百寶箱中【對象樣式】中【物料圖庫】下的【突出物件】中選定一種自己喜歡的式樣,它包涵了形狀、顏色、材質(zhì)和光線屬性。所有的屬性都可以在屬性窗口中進行再調(diào)整,在這一點上新版本有了很大的改進,使得修改參數(shù)變得方便易行而且一目了然了。調(diào)整的方法是在屬性窗口上面的下拉菜單中選擇要調(diào)整的屬性,對其相應參數(shù)進行修改
第二種方法是自己創(chuàng)建文字的三維字型。步驟是先點T創(chuàng)建文字,然后在百寶箱【對象樣式】中的【斜角特效】欄下選定一種形狀,再在【物料屬性】中選擇顏色或貼圖材質(zhì)。新版的重要功能就是添加了視頻材質(zhì),這樣就可以做出動態(tài)貼圖效果了,當然,使用圖形貼圖也可以通過添加關鍵幀對貼圖進行移動來產(chǎn)生紋理動態(tài)效果,這一點在老版本中就可以實現(xiàn)的。設置文字的式樣也可以不通過百寶箱,直接在屬性窗口中對各種參數(shù)進行設置,新版本的屬性窗口功能是很強大的
第三種方法是運用【文字對象】來創(chuàng)建文字,這是新增加的功能,【文字對象】包涵了文字的形狀、顏色、材質(zhì)、光線和視角屬性。如果你要選用【文字對象】方式來創(chuàng)建文字,要注意在操作步驟上有所不同,必須先選式樣,這時出現(xiàn)COOL四個字母,然后使用左邊的文字圖形修改工具將它改為自己需要的文字
文字動畫的創(chuàng)建
COOL 3D Studio不僅提供了較之已往版本多得多的文字動畫模式,而且在設置方法有了很大改進,通過套用軟件本身提供的各種效果,可以輕而易舉地做出各種各樣的動畫。我們先來看看在COOL 3D Studio1.0中設置動畫的工具:在COOL 3D Studio1.0新增加的一個時間軸窗口,它的樣子有點像Flash中的時間軸窗口,左邊一欄是屬性名稱,時間軸上黑色小圓點是關鍵幀,哪個屬性后面有小圓點,就表示哪個屬性有關鍵幀變化。這個窗口可以切換為老版本模式,通過在工具欄上任意位置點鼠標右鍵或在主菜單中的【查看】欄【工具窗口管理】中選【動畫工具面板】,這時時間軸窗口就改回到老版本的設置模式了。選下拉菜單中的最后一項【時間軸】,又切換回時間軸窗口(見圖6)。老版本的設置模式有其方便快捷之處,但我們重點還是來講新版本中的時間軸窗口的操作方法。
首先我們要設置動畫的延時,在COOL 3D Studio1.0是通過設置幀數(shù)來決定動畫的延時的,在時間軸窗口上中部點【修改幀】
按鈕,出現(xiàn)下拉菜單,一共有三個選項:第一個選項【變更期間】是設置總幀數(shù),在【變更期間】后面填上自己需要的數(shù)值,我們配合影視制作,在時間計算上應該是每25幀為1秒。第二個選項【填充幀】是在編輯線(豎紅線)所在位置添加若干幀。第三個選項【移除幀】是在編輯線所在位置減去若干幀(見圖7)。后兩個選項主要用來修改兩個關鍵幀之間的延時。
在決定了動畫的延時后,我們就要來制作文字動畫了。文字動畫的制作有兩種方法。大多數(shù)情況下我們是利用COOL 3D所提供的動畫效果來設置,在百寶箱中,有三大組動畫效果選項,【物件特效】、【文字特效】和【整體特效】,每大組中又有若干小組,每小組中有多種選擇。其中【文字特效】中的效果是主要用來設置文字運動和變化的,只要我們選中一種動畫方式,在略圖上雙擊,文字就被賦予了這種動畫效果,同時在時間軸窗口中也顯示出這種動畫屬性的關鍵幀,通過調(diào)整關鍵幀的位置或在屬性設置面板修改屬性的值,使之達到滿意的動畫效果。我們也可以完全由自己來設置動畫效果,主要是通過為一些屬性設置關鍵幀的方法來實現(xiàn)的,在上面的工具欄中有一組動畫設置工具,由位置、旋轉(zhuǎn)和縮放三個工具組成。選定一個工具,后面的三個框內(nèi)分別顯示和這個工具對應的X、Y、Z軸參數(shù),并與時間軸上最上面的三項屬性位置、角度和變形相對應(見圖8),通過添加關鍵幀并修改其中的值,就可以創(chuàng)建移動、旋轉(zhuǎn)、縮放動畫了。使用這三個工具,也可以在選定一項工具后,用鼠標直接在主窗口中拖動進行設置,這時Z軸方向由鼠標的右鍵控制。
這里要特別提一下文字動畫中的一個重要設置:在COOL 3D中有一項功能叫分割文字,它可以將原來輸入時的一組文字分解為單個文字,使每個文字都含有同樣的屬性,例如我們對一組文字設置了旋轉(zhuǎn),然后分割文字,原有的整體旋轉(zhuǎn)運動被分解為每個字單獨旋轉(zhuǎn)運動了
通過屬性設置面板,我們還可以設置更為復雜的動畫效果。選中時間軸窗口中下面其它的某個屬性的關鍵幀,它的參數(shù)就會出現(xiàn)在屬性設置面板中,也可以在屬性設置面板的下拉菜單中選取某種屬性來添加關鍵幀。這里特別值得一提的是新版本中增加的任意形狀屬性,這是一個變形功能非常強大的設置,有點類似于3D MAX中的Mesh Edit。在【對象下】拉菜單中,點【任意形狀…】按鈕,出現(xiàn)【任意形狀編輯工具】的設置面板(見圖10)。它可以在【選取】欄內(nèi)選擇X、Y、Z軸上的點、線、面或整體,并通過在【變形】欄內(nèi)選擇【移動】、【旋轉(zhuǎn)】和【縮放】確定對點、線、面的移動、旋轉(zhuǎn)、拉伸操作。還可以通過復選【固定】與右邊的某一個軸向來將變化限制在某一軸向上。調(diào)整時按住Shift鍵可以固定在某個軸向上移動,相當于選中【固定】。按住Ctrl鍵可以同時選擇幾個點,在不松開Ctrl鍵的情況下同時移動這個點!揪格】欄中X、Y、Z值是設定三個軸向上網(wǎng)格的密度。任意變形不僅可以對文字設置變形,也可以對創(chuàng)建的幾何體設置變形,說到這兒,大家不難想像【任意變形】可以在建模上發(fā)揮重要作用。在設置窗口的下方有幾個按鈕,【框架】是讓文字呈現(xiàn)柵格化,這樣有利于看清變形的狀態(tài),【重設網(wǎng)格】可以恢復缺省狀態(tài)。在右下角的【檢視】欄內(nèi)勾選【坐標軸】顯示坐標軸,【旋轉(zhuǎn)】和【距離】控制坐標軸的旋轉(zhuǎn)和距離,根據(jù)這兒的選擇,在窗口中按住鼠標右鍵可以旋轉(zhuǎn)或拉遠拉近坐標軸, 【重設檢視】按鈕是使坐標恢復原位,注意這兒坐標軸的變化只是用來觀察設置效果的,與實際的動畫效果無關。