CS1.6機器人漢化補丁,相信不用小編多說,大家對CS的熟悉程度也可想而知,反恐精英cs1.6一種以團隊合作為主的射擊類網(wǎng)絡游戲,影響了何止一代人。
使用說明:
1. 將解壓出來的addons文件夾復制到cstrike目錄下
2. 如果是單機使用請修改liblist.gam中的
gamedll "dlls\mp.dll" 為 gamedll "addons\yapb\dlls\podbot.dll"
如果你希望將此機器人作為metamod的插件,請在metamod的plugins.ini里寫入
win32 addons\yapb\dlls\podbot.dll
注意:這兩種方法請選擇其一
3. 安裝完畢,進入游戲后按“=”開起機器人菜單,按“-”開啟路點菜.
cs1.6機器人補丁怎么用?
機器人補丁如果是個壓縮文件,解要到CS安裝目錄下就可以了,如果是一個程序,運行它釋放到安裝目錄就可以了。進入游戲后按H鍵看是否有個bot菜單,這就可以添加了,或者按Esc鍵下面那個~鍵輸入bot_add。
詳細說明:
1.bsp/.pts/.res/.txt地圖文件及說明安裝到...\cstrike\maps
2.wad 安裝到...\cstrike
3.tga 地圖外景圖片安裝到...\cstrike\gfx\env
4.pwf/.pxp 路點文件安裝到...\cstrike\PODBot\WPTDefault
5.spr 安裝到...\cstrike\sprites ⑤.mdl 3D物體安裝到...\cstrike\models
6.bmp/.txt 俯瞰圖及控制文件安裝到...\cstrike\overviews
7.wav 聲音文件安裝到...\cstrike\sound\ambience
8.spr/.txt 槍械控制文件安裝到...\cstrike\sprites
Yapb機器人優(yōu)化指南:
經(jīng)常有人問起,如何優(yōu)化POD、Yapb機器人,這里我們給大家做一下詳細介紹:
在POD、Yapb機器人里,決定機器人技能的文件是botskill.cfg,通過它,我們可以對6組不同級別的機器人分別設定技能特點。
打開位于yapb文件夾內的botskill.cfg文件,參數(shù)輔助說明:
代碼:# MIN/MAX_DELAY---機器人的最小/最大反應時間,數(shù)值越小,反應越快。最小值=0
# AIM_OFFS_X/Y/Z---機器人瞄準的偏移量(X\Y\Z 坐標軸) ,數(shù)值越小,偏移越小,打的越準。 最小值=0
# HEADSHOT_ALLOW---機器人命中敵人頭部的幾率,數(shù)值越大,爆頭幾率越大。最大值=100
# HEAR_SHOOTHRU_PROB BOT---機器人聽到敵人時,射穿障礙物命中敵人的幾率,數(shù)值越大,幾率越大。最大值=100
# SEEN_SHOOTHRU_PROB BOT---機器人看到敵人時,射穿障礙物命中敵人的幾率,數(shù)值越大,幾率越大。最大值=100
Bot分為6組不同級別,你可以分別對他們設置,在變態(tài)版中之所以變態(tài),就是因為BoeZombie將6組不同級別的Bot的技能都作了相同的最優(yōu)設置,參數(shù)實例:
代碼:MIN_DELAY 0.0
MAX_DELAY 0.0
AIM_OFFS_X 0.0
AIM_OFFS_Y 0.0
AIM_OFFS_Z 0.0
HEADSHOT_ALLOW 100
HEAR_SHOOTTHRU_PROB 100
SEEN_SHOOTTHRU_PROB 100
//*注:請大家放心,即使最優(yōu)化,那機器人也不會說做到完全無敵,不用擔心打不過它.
看過以上輔助說明,您現(xiàn)在就能很清楚該如何設置參數(shù)以優(yōu)化出自己想要的Bot的技能了。
Bot單兵作戰(zhàn)技能優(yōu)化完畢后,我們再來優(yōu)化Bot武器。
用過原版POD、Yapb的朋友一定會發(fā)現(xiàn),Bot總是買一些非主戰(zhàn)類用槍,或者是比賽很少用到的槍,Bot再用這些槍的時候,表現(xiàn)出來的‘槍法’也遠不如主戰(zhàn)用槍(如M4A1、AK47、DesertEagle),那么如何讓Bot只買或者撿起這些主戰(zhàn)武器,而不去使用Bot自己‘不擅長’的武器呢?
您只需打開位于yapb文件夾內的botweapons.cfg文件,參數(shù)輔助說明:
代碼:# 鍵值解釋:
# -1 = 任何隊伍都禁止購買
# 0 = 僅允許匪徒購買
# 1 = 僅允許警察購買
# 2 = 雙方隊伍都可以購買
# CS & DE 類地圖(請注意參數(shù)的個數(shù))
[STANDARD]
-1,-1,-1,2,2,0,1,2,2,2,1,2,0,2,0,0,1,0,1,1,1,0,0,1,0,1
# AS 類地圖(請注意參數(shù)的個數(shù))
[AS]
-1,-1,-1,2,2,0,1,1,1,1,1,1,0,2,0,-1,1,0,1,1,0,0,-1,1,1,1
以上就是用來規(guī)定在不同類型地圖里,Bot做CT或者T時可以/不可以購買武器,這些參數(shù)是配合下面的設置的:
代碼:#武器編號對應的武器在botweapons.cfg文件里有說明,這里只將BoeZombie設置的給大家:
# 0 - KNIFE
# 3 - DESERT EAGLE
# 14 - AK47
# 16 - M4A1
# 正常類型的機器人可用的武器編號(請注意參數(shù)的個數(shù),要與上表中的參數(shù)個數(shù)對應,否則會無法游戲)
[NORMAL]
0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,16,14,16
# 進攻類型的機器人可用的武器編號(請注意參數(shù)的個數(shù),要與上表中的對應)
[AGRESSIVE]
0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,14,16,16
# 防守類型的機器人可用的武器編號(請注意參數(shù)的個數(shù),要與上表中的對應)
[DEFENSIVE]
0,2,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,14,16,16
最后的效果就是,Bot平時只買DESERT EAGLE,AK47(作為T時),M4A1(作為CT時),當Bot見到M4A1時,會扔掉手中的AK47,撿起M4A1。
現(xiàn)在你可以優(yōu)化出屬于你自己的Bot了!