文明6開局建筑圣女碑MOD帶給玩家的是一款可以開局制作的建筑,你可以在游戲中選擇是否使用這款mod,非常的使用喜歡的玩家可以嘗試使用,不影響游戲的平衡
游戲說明:
文明6開局建筑圣女碑MOD
Mod id隨意寫一個(gè)就是了,按照別人原先的格式。
Name Teaser Description中間的字串,就是文本對(duì)應(yīng)的ID值,這個(gè)你可以隨意設(shè)定,但只要跟翻譯文件里對(duì)得上就行。
下面說說Newbuilding_3DM_GameplayData.xml這個(gè)文件:
Row BuildingType=BUILDING_SOGMONUMENT Name=LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME PrereqDistrict=DISTRICT_CITY_CENTER PurchaseYield=YIELD_GOLD Cost=30 AdvisorType=ADVISOR_GENERIC/
BUILDING_SOGMONUMENT是游戲內(nèi)部定義的建筑ID,就像是一個(gè)人的姓名一樣,要保證所有用到的地方一致。LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME不用多說,翻譯用的,Cost="30"這個(gè)值越小,建造越容易。
YIELD_SCIENCE 科研
YIELD_PRODUCTION 生產(chǎn)力
YIELD_FAITH 信仰
YIELD_CULTURE 文化
YIELD_FOOD 金錢
各位可參照現(xiàn)有寫法,增減效果,依葫蘆畫瓢。
至于中文顯示,在Base\Assets\Text\Translations目錄下,創(chuàng)建一個(gè)新文件,文件名可隨意指定。游戲會(huì)讀所有文件。
類似如下寫法,這個(gè)不再贅述,相信大家都很聰明,參照我給的文件修改起來很簡單。
Replace Tag="3DMNewBuilding_Title" Language="zh_Hans_CN"
Text圣女碑 /Text
/Replace
使用截圖:
使用說明:
1.解壓縮
2.復(fù)制所有文件到游戲根目錄
3.開始游戲