文明6迭起興衰 平衡性大修MOD由西西給大家?guī),這款mod也是非常的適合大家,可以平衡大修噢,幫助大家更好的體驗(yàn)游戲,趕緊來下載平衡性大修MOD由吧!
資源詳情:
(建議全部看完再使用,如果你是第二次及以上次使用請(qǐng)點(diǎn)擊此跳過介紹 )
Quo's Combined Tweaks
是一個(gè)文明6的大修mod,它改變了許多內(nèi)容,讓你的文明6有煥然一新的變化主要的特色:
移動(dòng)大修
交戰(zhàn)規(guī)則發(fā)生了變化。你準(zhǔn)備好在一個(gè)快速移動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)上玩了嗎?
除了攻城單位外,所有單位都有1個(gè)額外的移動(dòng)點(diǎn).
攻城單位只有2個(gè)移動(dòng)點(diǎn),但可以在同一個(gè)轉(zhuǎn)彎處移動(dòng)和射擊.
反騎兵單位能耗盡2格范圍內(nèi)騎兵的移動(dòng)力.
第一次玩這個(gè)mod的人可能都不適應(yīng),這兵移動(dòng)得飛快,你不能再磨磨蹭蹭的的了,不然世界都被別人給占領(lǐng)了
文明大修
原版文明能力大修,原版弱雞文明都得到加強(qiáng):
為了明顯區(qū)別原版,作者特地在說明文字中添加(Que Mod:...)可以更直觀的看改了什么
文明6:迭起興衰 平衡性大修MOD
很好的體現(xiàn)了挖墳的特色...
文明6:迭起興衰 平衡性大修MOD
這tm不是上帝之鞭?
文明6:迭起興衰 平衡性大修MOD
新版城邦存活的最大受益者...
文明6:迭起興衰 平衡性大修MOD
某些強(qiáng)勢(shì)文明沒有被改,比如黑大媽...
還有許多,這里就不一一發(fā)圖了
政策卡大修
許多原版弱雞的卡牌都煥然一新,特別說明的時(shí)偉人卡成了外交卡了,早期可以有更多的選擇
文明6:迭起興衰 平衡性大修MOD
早期還有政策可以更快的修糧倉(cāng)和紀(jì)念碑...
外交大修
特色:競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的禮物
和ai宣布友好之后可以得到特殊的技能,每個(gè)人送的技能都不同,基本是原版能力的弱化版
更好的和ai相處吧
文明6:迭起興衰 平衡性大修MOD
在第一個(gè)議程這里可以看到ai會(huì)送什么禮物....
還有比如和老秦宣友可以使得自己工人修建次數(shù)+1,
波斯可以讓工人修建波斯庭院,
蒙古可以使自己騎兵戰(zhàn)力加5....
信仰大修:
文明6:迭起興衰 平衡性大修MOD
科技樹大修:
許多科技樹和文化樹都不一樣
文明6:迭起興衰 平衡性大修MOD
特別提示,一開始就能解鎖軍營(yíng)區(qū)了,圣地被改在文化樹下面了
文明6:迭起興衰 平衡性大修MOD
仍在開發(fā)中的工作,,,僅有這個(gè)圖片中的總督能力被修改了
文明6:迭起興衰 平衡性大修MOD
政體大修
原本的加成被分散到各個(gè)文化科技樹中
古典共和國(guó) 現(xiàn)在為定居者提供2 +移動(dòng)和潛行
寡頭 提供+1移動(dòng)在無人認(rèn)領(lǐng)的領(lǐng)土
ducai +1信仰對(duì)環(huán)繞奇觀的每個(gè)地塊
商人共和國(guó) +1貿(mào)易路線,6黃金到綠洲
君主 軍營(yíng)區(qū)2格內(nèi)農(nóng)場(chǎng)+1文化
神權(quán)政治 + 2食物+ 2信念+2產(chǎn)量在圣地
minzhu 區(qū)域完成時(shí)放文化炸彈
gongchan 所有城市提供城市防御
faxisi 遠(yuǎn)程和反騎兵單位有+ 2射程
完成奇觀時(shí)會(huì)放文化炸彈...
任何奇觀都無視區(qū)域相鄰要求,可以大膽的建造你的奇觀吧
其他大修
1.更容易和ai相處了
ai不會(huì)動(dòng)不動(dòng)就譴責(zé)了,早期的不同政體,軍隊(duì)太少,信仰太低之類,ai都不會(huì)鄙視你,早期基本上只有貼臉拍城會(huì)立馬宣戰(zhàn)
建議配合AI+這個(gè)mod可以更好的讓ai傾向于某種勝利方式,比如戰(zhàn)狂會(huì)從頭打到尾...種田的會(huì)好好種田
2.邊境擴(kuò)得飛快,你要更好的處理邊境問題了
你可以通過奇觀放文化炸彈來侵蝕對(duì)手的領(lǐng)土
3.移民踩不死,被碰到直接回城
4.水里的資源變得更富饒了,各種水產(chǎn)加的都比原版高
5.沙漠綠洲會(huì)給周圍加糧食和食物
如圖某些重合的地方就時(shí)很富饒了
6.城邦不會(huì)送免費(fèi)的使者,一開始見面都是0使者的
好好的完成城邦的任務(wù)來提升使者吧
7.城墻大修城墻現(xiàn)在必須要有軍營(yíng)區(qū)才能修建,
城市更難防守了,后期的中世紀(jì)城墻和文藝復(fù)興城墻的條件也有不同
每個(gè)文明的首都(包括城邦)一開始都會(huì)送一個(gè)簡(jiǎn)易的城墻,早期rush對(duì)面的首都仍然不現(xiàn)實(shí)
....
這個(gè)mod可以根據(jù)自己的喜好修改一些規(guī)則,詳細(xì)情況可以看文件夾內(nèi)的MyOptions.sql的內(nèi)容
比如包含了科技樹延長(zhǎng)mod和偉人需求增加mod,可以按照自己喜好開關(guān)
比如你不喜歡這個(gè)mod太快的邊境擴(kuò)展的話可以自己調(diào)參數(shù)
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這個(gè)mod的作者仍在勤快的更新中,而且版本更新的賊快,功能也加得賊多orz,所以目前是沒有穩(wěn)定版的
原版的地址:
https://forums.civfanatics.com/r ... bined-tweaks.25703/
再吐槽一下,這mod把許多文本內(nèi)容都直接寫在sql里面,翻譯起來真麻煩,文本還賊多
是的,我基本時(shí)一句句的機(jī)翻,僅有少數(shù)幾個(gè)我不知道怎么翻譯的,不影響游戲
使用說明:
放入MOD文件夾
此mod中的MyOptions.sql是我個(gè)人喜歡的設(shè)置,主要是關(guān)閉的時(shí)代延長(zhǎng)和偉人需求增加,還有和原版一樣的邊境擴(kuò)展
兼容性:
CQUI 和 AI+ 是推薦一起使用的mod
下面這些mod應(yīng)該可以放心使用:
地圖類的mod,包括添加各種新資源的Resourceful,Detailed Worlds不會(huì)沖突
添加新單位的mod,比如Even Moar Units 這種不會(huì)沖突
添加新建筑的mod,比如Real Building Upgrades ,但是Loaded Districts不行它修改了默認(rèn)建筑的一些參數(shù)
添加新城邦的mod,比如Asia City State不會(huì)沖突
添加新事件的mod,比如災(zāi)難mod- Real Natural Disasters
添加新領(lǐng)袖的mod,宣友送的禮物固定變成商路加1
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下面mod可能有兼容問題:
修改了原版的單位,建筑,領(lǐng)袖的,
時(shí)代延長(zhǎng)的(已經(jīng)包含一個(gè)了)
修改了文化樹or科技樹的, Real Tech Tree這種的
修改了政體的,修改了信仰的
什么戰(zhàn)斗大修的mod之類的修改原版戰(zhàn)斗數(shù)值的
修改了原版工人的,偵察兵視野之類的,移民之類的
城邦起始送城墻mod