文明6目前更新了最新游戲迭起興衰DLC,新時(shí)代如今會(huì)在一個(gè)統(tǒng)一的時(shí)刻來臨,系統(tǒng)則會(huì)根據(jù)各個(gè)文明在上一個(gè)時(shí)代獲得的“時(shí)代分?jǐn)?shù)”,令其獲得增益或減益效果。達(dá)到最高指定分?jǐn)?shù),一個(gè)文明就能進(jìn)入“黃金時(shí)代”,整個(gè)社會(huì)都像是打了雞血一樣呈現(xiàn)出全面繁榮狀態(tài);低于最低指定分?jǐn)?shù),則會(huì)墜入“黑暗時(shí)代”,稍不留意境內(nèi)就會(huì)叛亂四起;得分在最高和最低兩個(gè)指定分?jǐn)?shù)之間,則會(huì)正常進(jìn)入下一個(gè)時(shí)期。小編這次為大家?guī)碜钚挛拿? 8號(hào)升級(jí)擋+迭起興衰DLC+未加密補(bǔ)丁,需要的玩家趕快下載吧!
每次在進(jìn)入一個(gè)新時(shí)代之時(shí),你都需要選擇最符合接下來自己發(fā)展方向的“著力點(diǎn)”。 其中普通和黑暗時(shí)代的著力點(diǎn)往往聚焦于幫你更高效地贏取時(shí)代分?jǐn)?shù),從而更容易達(dá)成通往黃金時(shí)代的條件。而黃金時(shí)代的著力點(diǎn)則是直接為你提供有利的發(fā)展加成,讓你施展特定抱負(fù)的過程更具天時(shí)地利人和。值得注意的是,如果你是在黑暗時(shí)代中達(dá)成了進(jìn)入黃金時(shí)代的分?jǐn)?shù),那么接下來就會(huì)進(jìn)入一個(gè)特殊的“英雄時(shí)代”——簡(jiǎn)單來說,你可以把它理解為加強(qiáng)版的黃金時(shí)代,因?yàn)槟憧梢酝瑫r(shí)選擇三項(xiàng)黃金時(shí)代的著力點(diǎn)!
不過遺憾的是,“強(qiáng)者越強(qiáng),弱者越弱”的馬太效應(yīng)在這個(gè)資料片中并沒有得到有效控制。經(jīng)驗(yàn)豐富的老玩家從一開始就很容易進(jìn)入黃金時(shí)代,而接下來由時(shí)代加成帶來的優(yōu)勢(shì)則會(huì)像滾雪球一樣越來越大,墜入黑暗時(shí)代反而變成了一件更有挑戰(zhàn)性的事。至于從一開始就因?yàn)榻?jīng)營(yíng)不善不慎進(jìn)入黑暗時(shí)代的新手,很有可能根本撐不過這段內(nèi)憂外患的局面。不論如何到了游戲中后期,國(guó)際格局已經(jīng)基本成型,時(shí)代交替對(duì)各勢(shì)力力量對(duì)比的影響已經(jīng)微乎其微——如果這時(shí)候你恰好已經(jīng)成為了最強(qiáng)大的一個(gè)勢(shì)力,那么接下來就基本上只剩一些無聊的例行公事了。
此外,“迭起興衰”還新增了農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)、水上樂園等全新的大后期設(shè)施。這類設(shè)施主要是為了解決現(xiàn)代大城市普遍存在的“城市病”而加入的。比如隨著社區(qū)逐步取代耕地的地塊,城市食物來源會(huì)越來越依賴于國(guó)內(nèi)貿(mào)易的輸血,而農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)則為大后期城市提供了相對(duì)穩(wěn)定的食物來源。同樣的道理,隨著城市變得越來越擁擠,人口膨脹得越來越夸張,解決宜居度問題也會(huì)變得越來越麻煩,而“水上樂園”則可以視作一種無需占用陸地區(qū)塊(它建在水上)的額外娛樂設(shè)施。
使用說明:
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