Delphi擁有一個(gè)可視化的集成開發(fā)環(huán)境(IDE),并采用面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言O(shè)bjectPascal和基于部件的開發(fā)結(jié)構(gòu)框架。通過IDE、VCL工具與編譯器,配合連結(jié)數(shù)據(jù)庫(kù)的功能,已經(jīng)集成了破解補(bǔ)丁,不需另外下載。
解壓后會(huì)有好幾個(gè)文件,直接運(yùn)行最大的那個(gè)EXE,其他幾個(gè)是。net和vj的Runtime Library,不需要手動(dòng)安裝,主安裝程序會(huì)自動(dòng)判斷,如果未安裝則自動(dòng)安裝。
在安裝時(shí)有一個(gè)可以選擇的地方,選擇Team EQX,就可以破解。
注意!不要安裝UPDATE1更新,這個(gè)更新沒有修復(fù)任何BUG,只是阻止了CRACK。
Delphi2010新版本性功能:
1 多核的支持 / 異步方法 (VC中早就擁有的OpenMP,在Delphi中也很快就有了)
2 內(nèi)置的Direct 2D模塊及開發(fā)庫(kù)
3 將會(huì)擁有一個(gè)能同時(shí)運(yùn)作于x86和x64的IDE,在此IDE下將會(huì)有跨平臺(tái)編譯器,能夠編譯用于linux和MAC的應(yīng)用程序。(一次編碼 + 選擇編譯器 = 多個(gè)平臺(tái)下可運(yùn)行的副本,對(duì)于游戲開發(fā)太有用了,我們?cè)僖矝]有必要特地為linux或MAC開發(fā)游戲,拿Windows下的代碼來重新編譯吧)
4 將會(huì)支持windows7下的觸摸式編程,對(duì)手勢(shì)事件的感知,比如說一個(gè)手指從屏幕劃過,或者兩個(gè)手指從上移動(dòng)到下,甚至是用一個(gè)手掌來拍屏幕,這些不同的動(dòng)作都能感知到,并且處理它們。(Windows7的特性,微軟曾表示,會(huì)發(fā)布用于VC的Touch開發(fā)SDK,但是沒有計(jì)劃將該SDK集成到IDE,Delphi將是Win7下RAD Touch開發(fā)的領(lǐng)路者)
5 將會(huì)支持手持設(shè)備的開發(fā),比如說工業(yè)的設(shè)備,或是手機(jī)
6 強(qiáng)化的DataSnap,將可以完美的支持在Delphi, C++Builder和Delphi Prism之間傳遞數(shù)據(jù)
7 可以調(diào)試數(shù)據(jù)庫(kù)中的存儲(chǔ)過程(Store Procedure)和函數(shù)(Function),并幫助數(shù)據(jù)庫(kù)找出問題
8 多人合作模式的進(jìn)化,避免寫過多過長(zhǎng)的代碼,CodeGear將進(jìn)一步致力于減少代碼量,在提高開發(fā)效率的同時(shí),也保證產(chǎn)品的質(zhì)量(這才是Delphi的真正意義所在。。
9 將支持云計(jì)算(這個(gè)不用說了吧,現(xiàn)在廣為流行的云計(jì)算)
10 將支持函數(shù)式編程,這需要很多時(shí)間,據(jù)David估計(jì)是兩年后會(huì)實(shí)現(xiàn)
以上的10條,足以讓我們激動(dòng)了吧?Win7的特性,據(jù)我所知,微軟內(nèi)部有SDK,但是卻從未打算在語(yǔ)言,或是IDE上體現(xiàn)出來,Delphi將在 Touch Development上引領(lǐng)一個(gè)時(shí)代。同時(shí),類似于Erlang的分布式,函數(shù)式編程,雖說要比較久才能看到,但是由此我們看到了CodeGear的努力。
發(fā)布?xì)v史:
2009.08.31 - v3.6
1、集成 TEAM EQX 的特別文件,安裝時(shí)可選
特別說明:
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重新打包純粹個(gè)人興趣所致,希望能方便網(wǎng)友測(cè)試、交流。作為 Delphi 多年的 Fans,我們都希望 Delphi 能做得更好!