LEGO Super Mario app是樂高最近和任天堂合作推出的一套超級馬力歐的玩具套裝配套軟件,這回樂高推出的這個套裝不僅僅是簡單的積木拼裝,還可以完整的組裝成一個超級瑪麗的關卡,玩家可以在現(xiàn)實中通過積木進行關卡闖關,然后在手機app上查看關卡得分等情況。這款軟件還有許多有趣的功能,大家如果購買了LEGO Super Mario這個積木套裝,可以來西西下載其配套的軟件。
功能介紹:
- 在應用程序和樂高®馬力歐之間建立連接。
- 拼搭系列套裝,輕松將它們添加至你的數(shù)字收藏,并拓展你的個性化樂高®超級馬力歐世界(請記住,一定要從“入門套組”開始喲!)
- 為你的套裝獲取簡易的 3D 拼搭說明。此說明包含在應用程序中,因此不會傷害樹木。
- 觀看包含提示和技巧的視頻教程,將你的游戲技能提高到一個新水平。
- 在現(xiàn)實生活中通過關卡后可以跟蹤你的金幣信息,收集的金幣數(shù)量、擊敗的敵人數(shù)量和完成的障礙數(shù)量一目了然。
- 通過一系列有趣且富有啟發(fā)性的挑戰(zhàn)來檢驗你的游戲技能。
- 將你最喜愛的樂高®超級馬力歐時刻保存至圖庫,并在安全的樂高生態(tài)系統(tǒng)中分享你的創(chuàng)作,從而長久地保存和記住它們。
玩具介紹:
相比樂高布加迪威龍跑車這種動輒三千多個零件的「大人玩具」,馬力歐系列會更適合年齡較小的孩子上手。
而之前完全沒接觸過任何樂高產(chǎn)品,但又對馬力歐感興趣的朋友,也可以大膽一試。
▲ 配套的數(shù)字化說明書,需要提前下載一個 APP
門檻較低的另一點還體現(xiàn)在它的拼裝說明上。和我們之前體驗過的任天堂 Labo 紙盒類似,樂高并沒有為馬力歐套裝配備紙質說明書,而是將步驟全部進行了數(shù)字化處理。
▲ 配套的移動端 APP,也支持平板
所以在拼裝前,你還得在手機或平板上下載一個 APP。
數(shù)字化說明書帶來的好處是很明顯的。一方面,它能有效減少拼裝時的誤操作,避免錯件漏件的尷尬情況,另一方面則是降低了拼裝門檻,畢竟全 3D 化的指引肯定比照著圖紙拼要直觀得多。
▲ 樂高的數(shù)字說明書比較單調,只是將每一步做成 3D 化而已,但并沒有動態(tài)演示
但和任天堂 Labo 的全動態(tài)演示說明相比,樂高的數(shù)字說明書本質上還是靜態(tài)圖示,呈現(xiàn)略為單一。
有時候,你遇到一些刁鉆的角度,還是會因為不確定疊放方向而來回滑動屏幕,旋轉模型查看。
但整個拼裝過程還是比較舒心的,完成后就可以迎接「玩」的部分了。
▲ APP 通過藍牙和馬力歐小人聯(lián)動,實現(xiàn)數(shù)據(jù)互傳,還會有最新軟件升級
很多人會好奇,樂高積木不是拼完就拿來擺的嗎?話雖如此,但本次的馬力歐系列算是個例外,因為它也包含了很多互動機制和可玩性。
讓我們重回文章開頭所說的玩具主體——馬力歐小人。它的最大不同,就在于胸前的顯示屏和背后的揚聲器。
當你拿起它,并「踩踏」不同顏色、類型的積木時,小人胸前的屏幕就顯示不同的圖案,而小人本身也會發(fā)出「Yohoo」、「Mario time」等不同的角色音。
▲ 三種不同顏色的積木,對應熔巖、草地和水面地形
比如說接觸綠色積木時,小人屏幕上就會出現(xiàn)草地的圖案,而紅色和藍色的積木則分別對應了熔巖和水面,模擬出游戲中常見的環(huán)境。
▲ 問號磚的獎勵是隨機,可能是金幣,也可能是蘑菇或無敵星
入門套組還包含了幾個關卡、障礙模組,一個是很多人熟悉的「問號磚塊」,小人踩踏后,屏幕會彈出「獲得金幣」的獎勵圖示(也可能是無敵星、蘑菇等其它獎勵),并發(fā)出經(jīng)典的「吃金幣」音效。
▲ 入門套組包含了一個酷霸王 Jr 角色,需要連踩 5 次才能拿到金幣獎勵
還有像旋轉平臺、板栗仔和終點旗等,樂高都設計了一套與之對應的反饋圖示和音效。
而像酷霸王 Jr 這樣的 BOSS 人物,還需要連踩五次,才能聽到獎勵提示音,很好地維護了作為一個有難度的關卡 Boss 的尊嚴。
▲ 馬力歐小人底部的傳感器
你可能會問了,為什么一個積木人,能夠實現(xiàn)如此精準的識別和反饋?
秘密其實就在馬力歐小人底部的光傳感器上。它不僅能認出紅、綠、藍三種顏色的磚塊,還可以像超市掃碼器一般,識別出各個關卡模組上的條形碼,然后讓小人給出正確的反饋。
▲ 傳感器可以自動識別出紅、綠、藍三種顏色的磚塊
不僅如此,馬力歐小人還內置了加速度計和陀螺儀,所以當你操作它,并舉到不同高度模擬不同程度的跳躍時,他喊著的口號也截然不同。
值得一提的是,如果你將馬力歐小人平躺擺放,且一直不管它的話,它還會發(fā)出「I’m a tired」的聲音,接下來就是有節(jié)奏的呼嚕聲,屏幕上則出現(xiàn)「ZZZ」的字樣,眼睛也閉了起來,開始享受精致睡眠。
▲ 平躺一會兒,就會開始打盹,然后睡著,完美還原馬力歐游戲彩蛋
這也是歷代馬力歐游戲中存在的一個彩蛋:如果玩家在一段時間內不操控馬力歐的話,它會原地打盹,然后慢慢睡著。樂高能夠將這個彩蛋還原到實體玩具中,可見其用心的程度。
▲《超級馬力歐:奧德賽》中的睡覺彩蛋
而其它一些小細節(jié)既符合邏輯也令人驚喜,比如當來回搖晃馬力歐的時候他會眩暈,眼睛里也開始轉圈圈;甚至連后空翻這樣的動作,樂高也設計了對應的音效。
樂高官方還在數(shù)字說明書中演示了一種常規(guī)玩法:玩家可以先設計好一套關卡路線,擺好障礙,起點自然是綠色水管,終點則無疑是旗標。
▲ 一次標準的 60 秒的過關流程
當你操作馬力歐小人踩踏綠色水管時,就會啟動一個 60 秒的計時器。隨后你就要在 60 秒內手動操作小人,將關卡走一邊,并盡可能多的獲取金幣,直到踩到終點旗的條形碼。
▲ 啟動 60 秒挑戰(zhàn)后,APP 也會開始記錄,并在結算時展示各環(huán)節(jié)所獲得的金幣獎勵
隨后,配套的 APP 會將你本次「通關經(jīng)歷」、所獲得的金幣數(shù)記錄下來,你也可以拍照命名這個關卡留作紀念。
這就相當于將馬力歐游戲中復雜的橫版關卡場景,搬到了現(xiàn)實中來。
你可能會對這種設計感到迷惑——畢竟,實體玩具里不存在電子游戲的諸多限制,只要你想在 60 秒內拿到更多金幣,甚至可以不遵循自己的關卡路線,一味地猛踩問號磚或是 BOSS 即可。
這種「作弊」和「犯規(guī)」,不會讓你承擔任何「懲罰」。
不過,樂高也確實賦予了玩家這種「玩法上的自由」,畢竟這終究是一個面向小孩子的玩具,到底是要親自參與到和各種關卡、障礙的互動中,還是只是想拿個高分,都由玩家來決定。