RetopoFlow是一款為blender用戶提供的自動拓撲插件,這款拓撲工具相比blender的多邊形工具好太多了,通過這款插件進行拓撲時點線的強度是可以調(diào)整的,總之在使用blender拓撲時是必須使用的。
插件介紹:
Retopoflow 3- Retopology Tools For Blender將幫助您為詳細雕刻的AAA質(zhì)量版本創(chuàng)建流暢,高效的模型。RetopoFlow對重新拓撲所做的工作與雕刻對建模所做的一樣。該拓撲套件將困難的技術(shù)過程變成流暢的藝術(shù)流程,因此您可以在比以往更少的時間內(nèi)創(chuàng)建專業(yè)模型。不再需要手動創(chuàng)建拓撲。使用RetopoFlow,您可以在高分辨率模型的表面上繪制幾何圖形。
具有良好拓撲結(jié)構(gòu)的干凈網(wǎng)格是高質(zhì)量模型的重要組成部分。不僅易于使用干凈的拓撲結(jié)構(gòu),更易于安裝良好的網(wǎng)格,改善了動畫變形,簡化了紋理處理,而且最重要的是,它提供了優(yōu)化的網(wǎng)格,可提高整體性能。
新版特色:
具有良好拓撲結(jié)構(gòu)的干凈網(wǎng)格是高質(zhì)量模型的重要組成部分。不僅易于使用干凈的拓撲結(jié)構(gòu),更易于安裝良好的網(wǎng)格,改善了動畫變形,簡化了紋理處理,而且最重要的是,它提供了優(yōu)化的網(wǎng)格,可提高整體性能。
使用案例:
本次以一個人物肩帶為例子,由于原模型在zbrush的最高細分等級過高,但是為了使得導(dǎo)入blender后不發(fā)生卡頓(最好保持模型頂點在10萬左右),降低模型細分等級,同時盡可能保留外形:
開始一個新的retopo,之后就可以進行拓撲了,拓撲后的大致如下,對于狹小的模型,我推薦盡量使用PolyPen,對于面積較大的區(qū)域,推薦先使用PolyStrips劃長條,在使用Strokes去接邊,操作方式類似maya的多邊形工具,對于不需要對稱的模型,記得把對稱關(guān)掉,我也建議把自動合并點關(guān)掉,否則在拓撲正反面的時候,容易對頂點進行合并,拓撲期間可以使用Relax對拓撲進行整理,Loops增加循環(huán)邊也會經(jīng)常用到。
拓撲一段時間可以esc退出拓撲模式,看看最終的效果: