EaZyremesh Tool是一款為ZBrush軟件提供的可控制拓?fù)洳寮,這款插件主要用來(lái)做多邊形的繪制、遮罩或者切割等操作,如果你需要這方面的幫助,可以下載這款插件試試。
插件介紹:
在對(duì)ZBrush
造型進(jìn)行重新造型時(shí)控制邊緣環(huán)和折痕的流動(dòng) EaZyremesh旨在改善由ZBrush的本地重新造型工具生成的拓?fù)洌褂脩?hù)可以控制邊緣環(huán)的流動(dòng)并保留尖銳的折痕。
Martins將其描述為“使生活變得輕松的工具”:并不是要?jiǎng)?chuàng)建最終的,動(dòng)畫(huà)就緒的資產(chǎn),而是要大大減少其他DCC軟件所需的手動(dòng)清理量。
該插件可自動(dòng)執(zhí)行Martins去年編寫(xiě)的教程中闡述的過(guò)程,該教程探討了在使用ZBrush的ZRemesher系統(tǒng)時(shí)如何使用在漆面上涂漆的輔助線來(lái)控制邊緣流動(dòng)。
除了手動(dòng)上漆指導(dǎo)線外,EaZyremesh用戶(hù)還可以通過(guò)切片模型(對(duì)手指和四肢有用)或?yàn)榉b繪制面罩來(lái)控制邊緣環(huán)。
安裝方法:
拷貝EaZyREMESHData和EaZyRemesh.zsc到ZBrush安裝目錄的C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2020\ZStartup\ZPlugs64*
使用步驟:
1.確保為此使用dynamesh。 為了獲得最佳結(jié)果,您的模型應(yīng)大于默認(rèn)球體。 大約大3至4倍。
2.用白色填充子工具,然后在要讓組/循環(huán)變成黑色的位置繪制。 使用對(duì)稱(chēng)性。
3. polypaint的PolyGroupIt。
4.選擇分辨率。 首次使用分辨率時(shí),它是雙擊。