Construct 2是一款專(zhuān)業(yè)的HTML游戲制作工具(編程工具),雖說(shuō)是編程軟件,但Construct 2不需要用戶(hù)用到任何的代碼,僅需要通過(guò)圖形的創(chuàng)建即可制作出游戲,Construct 2內(nèi)置了非常多的游戲模組和物理運(yùn)算模板,用戶(hù)僅需導(dǎo)入即可使用,非常方便。有需要的小伙伴歡迎來(lái)西西下載體驗(yàn)。
軟件特色:
Construct2的優(yōu)勢(shì)就在于入門(mén)簡(jiǎn)單快速上手,即使是對(duì)編程一無(wú)所知的人也可以用它很快地做出作品來(lái)。它的功能確實(shí)不如Unreal, Unity等游戲引擎強(qiáng)大,但是那些更強(qiáng)大的引擎的入門(mén)門(mén)檻也更高一些。下面就簡(jiǎn)單來(lái)講講Construct2的使用方法與開(kāi)發(fā)流程。
這個(gè)軟件是免費(fèi)的。
做出來(lái)的游戲可以發(fā)布到所有平臺(tái)。主要包括pc、ios、andriod、win8、HTML。
使用方法:
一、下載安裝軟件
二、注意安裝到了這個(gè)選擇版本的地方,選擇電腦系統(tǒng)的版本,默認(rèn)是64位系統(tǒng)
三、安裝完后進(jìn)入軟件,點(diǎn)擊左上角新增新的游戲,選擇你要制作的游戲類(lèi)型。
四、通過(guò)對(duì)圖片的載入和對(duì)左側(cè)數(shù)據(jù)的調(diào)整從而定義物理引擎和受擊面積。
五、如果想將自己的游戲發(fā)布,點(diǎn)擊菜單欄的UP,找到這個(gè)up FILE點(diǎn)擊
六、導(dǎo)入安裝包文件夾中帶的鏈接即可發(fā)布游戲。
常見(jiàn)問(wèn)題:
用construct2做了個(gè)游戲后,從哪里提取游戲中的數(shù)據(jù)?
1、本地緩存(只能在一個(gè)游戲里使用)
2、文件加載
Construct2能否封裝功能模塊?
事件表的一條新事件左右的選擇,比如on the layout start 這個(gè)是condition,然后set go to layout 1這個(gè)是action,這樣就組合成一個(gè)event
做了一款飛機(jī)大戰(zhàn)游戲,如何讓怪物出現(xiàn)的速度由慢變快?
如果原來(lái)是every 3 second 出怪
改成:every x second 出怪并使x=0.98x
x的初值設(shè)為3