AEscripts IsoMatic FX是一款為AE提供的三維透視效果腳本,你可以通過這款插件將2D的畫面轉(zhuǎn)換為三維透視效果,可以結(jié)合3D圖層使用,用真正的3D攝像機(jī),幾乎完全與真實(shí)的相機(jī)等距。
更新內(nèi)容:
-3個(gè)“左,右和頂部偽造的2D等軸測圖”按鈕現(xiàn)在的行為有所不同,因?yàn)?個(gè)移動軸滑塊可用于已經(jīng)是等軸測圖的圖像和設(shè)計(jì)元素(在等軸測圖上偽造等軸測圖是沒有意義的元素,結(jié)果將很難看。。
因此,如果在圖層上應(yīng)用這3個(gè)偽造的等軸測圖外觀中的一個(gè),則再次單擊同一按鈕(L,R或T)第二次將刪除等軸測圖效果,但不包括3個(gè)約束滑塊和相應(yīng)的表達(dá)式圖層的位置。
聽起來像是一個(gè)小小的更新,但現(xiàn)在它將可以更有效地隨時(shí)約束和設(shè)置任何種類的圖層(以及等軸測圖)的動畫,同時(shí)能夠在其上啟用或禁用偽造的等軸測圖
-還與CC2019新的JavaScript引擎完全兼容
新功能 :在借助2D“左”,“右”或“上”等值FX按鈕創(chuàng)建一些偽造的2D等軸測圖時(shí),一些表達(dá)式現(xiàn)在應(yīng)用于2D圖層的位置,這些表達(dá)式鏈接到“效果”面板中的3個(gè)有用的滑塊(每個(gè)軸一個(gè)滑塊,稱為“ X / Y / Z運(yùn)動”。
然后,這些滑塊將使您能夠輕松地對2D圖層的移動進(jìn)行動畫處理,同時(shí)沿等軸測軸約束它們,就像它們位于真實(shí)的3D等軸測空間中一樣。
3D模型工具:
3D等距相機(jī)
創(chuàng)建幾乎完美的等距相機(jī)(100%真實(shí)的在AfterEffects中無法實(shí)現(xiàn),但差異不大值得注意的)
請注意,您只能通過合成創(chuàng)建一個(gè)iso相機(jī)。
以3D橫向旋轉(zhuǎn)
每次單擊都會旋轉(zhuǎn)您選擇的圖層(必須為3D)繞其Y軸以90°遞增;ALT +單擊它可以將它們向另一個(gè)方向旋轉(zhuǎn)。
以3D垂直旋轉(zhuǎn)
每次單擊都會旋轉(zhuǎn)您選擇的圖層(必須為3D)
繞其X軸以90°遞增;
ALT +單擊它可以將它們向另一個(gè)方向旋轉(zhuǎn);SHIFT +單擊它可將它們繞其Z軸旋轉(zhuǎn)。
3D地面網(wǎng)格
創(chuàng)建一個(gè)具有“網(wǎng)格”效果的簡單3D立體正方形圖層應(yīng)用于它,以幫助您定義場景的“地板平面”。
請注意,您只能通過合成創(chuàng)建一個(gè)Grid層。