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AE特效修飾插件(Aescripts Lockdown for After Effects)

v1.1.0免費版
  • AE特效修飾插件(Aescripts Lockdown for After Effects)v1.1.0免費版
  • 軟件大小:38.3M
  • 更新時間:2019-10-30 09:56
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / 濾鏡插件
  • 軟件等級:3級
  • 應用平臺:WinAll
  • 官方網(wǎng)站:https://aescripts.com
  • 應用備案:
好評:50%
壞評:50%

本類精品

軟件介紹

Aescripts Lockdown for After Effects是一款革命性的新插件,可讓您跟蹤After Effects內部的翹曲表面。非常適合進行美容修飾和其他先前困難的清理工作!有需要的小伙伴歡迎來西西下載體驗。

軟件使用說明:

1)預先撰寫

為了使Lockdown插件和腳本正常工作,視頻必須采用與自己的幀速率和分辨率相匹配的構圖,并且不進行任何變換。此按鈕可將您的素材預合成為“保留所有屬性”,輸入合成,并將“鎖定”應用于您的素材。

2)可選的跟蹤過濾器

這個可選的腳本按鈕可應用效果,有時使我們的跟蹤器和Mocha可以更好地識別紋理。基本上,它是具有很多對比度的邊緣檢測。使用此過濾器時,您應該處于16位或32位模式。在原始素材上運行去噪器,然后在最終結果上運行去噪器,也可以提高可跟蹤性。這對于光線變化的鏡頭非常有用,因為它可以顯示出裂縫和表面的細節(jié),并且往往會忽略較大的漸變。完成跟蹤后,您需要在步驟5之后刪除這些效果。

3)產(chǎn)生積分

鎖定可以創(chuàng)建或接收動畫點,然后將它們串在一起成網(wǎng)格以產(chǎn)生變形效果。如果使用內置跟蹤器,則需要創(chuàng)建點。請注意,必須啟用AfterEffectsUI才能執(zhí)行此操作或與Lockdown進行任何其他交互。如果看不到蒙版,錨點,貝塞爾手柄等,則AfterEffects效果UI已關閉。重新打開。

UI切換:Control/Apple+Shift+H

創(chuàng)建點:Control/Apple+單擊

創(chuàng)建點數(shù)組:Control/Apple單擊并拖動到一個盒子形狀。

刪除單個點:Option/alt+單擊

方框內的刪除:Option/alt+單擊并拖動矩形

選擇多個點:單擊并在其周圍拖動

或按住Shift單擊以添加到選擇。

添加擴展點:Ctrl/CMD+Shift+選項/alt+單擊

單擊“無”以取消選擇。

請注意,一次只能繪制一幀。如果在第1幀上繪制點,然后轉到第20幀,然后創(chuàng)建一個新點,則所有框架都將重新定位到第20幀。(這不是有意的設計選擇,我們希望有一天可以對此進行更改。)

4)跟蹤點

這將采取上述步驟中的所有要點,并嘗試將其跟蹤到素材。該過程通常需要幾分鐘,具體取決于鏡頭的長度,點數(shù),分辨率等。...在跟蹤時必須保持鎖定效果處于選中狀態(tài),并啟用并激活AfterEffects。再次造成不便之處,很抱歉,這不是故意的設計選擇,而是我們第一個版本的限制。

在您進行第一輪跟蹤后,我們建議您非常仔細地觀看您的鏡頭。您可能需要添加更多曲目。如果看不到軌道,則表示該框架上沒有關鍵幀。您可以選擇返回第3步并添加更多跟蹤點,然后再次按此按鈕將這些新點添加到跟蹤中。要手動編輯軌跡,請查看“內部化選定的點”和“外部化選定的點”部分。

4.1)刪除后向關鍵幀

對于選定的關鍵幀,請及時刪除所有關鍵幀。用于快速清潔軌道。

4.2)刪除前向關鍵幀

對于選定的關鍵幀,請稍后刪除所有關鍵幀。

5)內插部分音軌

此按鈕有99%的時間是必需的。假設您的鏡頭長100幀。在開始的60幀之后,您會遇到一些軌道,這些軌道全部消失(不包含關鍵幀數(shù)據(jù)),因此范圍是1-60。您還跟蹤了從鏡頭結尾開始的40-100范圍內的點。您的兩組軌道在第40-60幀之間重疊。通過按下此按鈕,在任何軌道“死”且沒有關鍵幀時,他們將在它們周圍找到“活動”軌道并跟隨其運動。因此,即使軌跡在整個拍攝過程中都無法使用,也可以通過在拍攝的后期piggy帶在軌跡上,非常準確地跟蹤您的表面。這樣可以解決軌道死后軌道完全靜止不動并導致網(wǎng)格的一部分凍結的問題。插值產(chǎn)生的運動由關鍵幀表示,因此在前面的示例中,所有關鍵幀軌跡現(xiàn)在都將顯示1-100范圍內的關鍵幀,而不是先前的范圍?梢源蜷_和關閉此插值,并根據(jù)需要多次刪除“插值”關鍵幀。要注意的唯一限制是,此方法最適合“內部化”關鍵幀。如果將此選項與“外部化”關鍵幀一起使用,則存在將插值永久烘焙到關鍵幀軌道中的風險。建議在使用此選項時始終對所有軌道進行內部化。如果您發(fā)現(xiàn)自己刪除了壞點或添加了新點,則應關閉此選項以刪除上一組插值鍵,

6)生成網(wǎng)格和“自動三角剖分網(wǎng)格”

創(chuàng)建網(wǎng)格邊緣:要手動連接兩個跟蹤點,請選擇一個,然后按Control/Command+Shift+單擊另一點。

鎖定只能渲染四邊形和三角形。綠線表示“四邊形”和“三角形”的邊界,白線表示不完整的幾何圖形的一部分,并且不構成網(wǎng)格。鎖定中沒有用戶可以與之交互的“面孔”概念。面由邊連接確定。

刪除邊緣:Option/Alt+單擊“

自動三角剖分”:按下按鈕。請注意,方形通常比三角形更平滑。手動將網(wǎng)格繪制為四邊形通?梢蕴峁└玫慕Y果。但是,一種簡單的補償方法是擁有許多密集的跟蹤點,其中的三角形看起來很棒。

7)在此框架上應用網(wǎng)格

此按鈕將獲取當前幀,并確定這是您要繪制的英雄幀。鎖定現(xiàn)在可以將整個視頻穩(wěn)定到該幀?梢猿废瞬僮,并通過按此按鈕可以一遍又一遍地重復進行,而不會造成任何后果。建議在要跟蹤的對象最大或相對于相機最平坦的框架上“應用網(wǎng)格”,以使其最容易進行繪制。

此時,您應該非常仔細地觀察穩(wěn)定的成分。如果看到任何區(qū)域在滑動,則意味著您沒有在它們上放置足夠的跟蹤標記。您可以再次按“應用網(wǎng)格”以清除您的穩(wěn)定性。創(chuàng)建一些新的跟蹤點,重新切換“插值部分軌跡”,然后按照步驟6的說明將這些新點連接到網(wǎng)格。再次按“應用網(wǎng)格”時,您將回到原來的位置,但是現(xiàn)在新的跟蹤點有助于穩(wěn)定。要記住的最后一件事,當“應用”網(wǎng)格時,它只會穩(wěn)定在現(xiàn)有跟蹤器的范圍內。因此,例如,如果您僅在鏡頭中的人臉上放置跟蹤標記,則當您“應用”網(wǎng)格時,只有該臉部可見,

8)返回鎖定腳本

提醒您,要真正完成這張照片,您需要再次編寫腳本。

9)鎖定!

按下此按鈕將為您預先準備此圖層,其中包含穩(wěn)定的視頻。它還將創(chuàng)建從第7步中選擇的框架的凍結框架引導層,因此很容易記住是您的英雄框架(您應該在其上繪畫)的框架。它還為您的主要伴奏創(chuàng)建了背景,您的穩(wěn)定/跟蹤合成物就位于該背景上。它基本上可以自動在AfterEffects中使用合成和圖層來完成合成設置。

完成此過程后,您將在渲染器中看不到任何正在跟蹤的指示器。您必須進入穩(wěn)定版,并輸入一些文本。然后,您可以跳出標簽,查看文本的跟蹤效果。

請注意,鎖定過程可能需要很長時間。在我們的實驗中,有時需要10秒鐘到2分鐘才能運行。工作時請勿觸摸任何東西。導致延遲的瓶頸是密集關鍵幀跟蹤數(shù)據(jù)的復制和粘貼。對于由此帶來的不便,我們深表歉意,只是知道如果您遇到死亡或沙漏的旋轉沙灘球,該軟件并沒有崩潰。您可以通過在按“Lockdown!”之前內部化所有關鍵幀來大大減少此時間。

未跟蹤點:

這些僅存在于單個幀中。這些可以通過ctrl/cmd+單擊創(chuàng)建,也可以如上所述通過單擊和拖動來創(chuàng)建。

跟蹤點:

這些是帶有關鍵幀的跟蹤,它們會隨您的鏡頭一起移動。

網(wǎng)格頂點:

跟蹤點成功與2或3個其他跟蹤點連接后,它將形成幾何面,作為“鎖定”網(wǎng)格的一部分。綠色表示它是網(wǎng)格的一部分。

網(wǎng)格邊緣:

作為已完成多邊形的一部分的邊(頂點之間的連接),因此也是“鎖定”網(wǎng)格的一部分。

非網(wǎng)格邊緣:

兩個跟蹤點之間的連接。白色表示它不是完整多邊形的一部分。

選定邊緣:

用戶已選擇的邊緣(任何一種)。

選定

的未跟蹤點:用戶已選擇的未跟蹤點。

選定的點/頂點:

可以選擇跟蹤點或頂點,并將其外部化,內部化或刪除。

渲染的跟蹤點:

這僅顯示跟蹤點的位置,但直接渲染到素材中以便更流暢地播放。鎖定和所有插件的用戶界面通常不會實時播放。

軟件特色:

穩(wěn)定的

這是由插件和腳本自動設置的,您無需考慮。但是,對于高級用戶,它只是切換網(wǎng)格是穩(wěn)定的還是移動的。如果您在穩(wěn)定的伴奏上更改一些跟蹤點,然后將“鎖定”效果復制并粘貼到不穩(wěn)定的伴奏上,則很有用。您可以粘貼然后將“穩(wěn)定”切換為“關閉”。

渲染點

將點構建到圖層的實際渲染中。應用網(wǎng)格時,腳本將關閉此功能,這純粹是用于檢查跟蹤點完整性的功能。渲染不是亞像素精度,只能反映整數(shù)。我們做出此選擇是為了使其渲染速度更快,并且因為您不需要亞像素精度來檢查軌道完整性。如果這些渲染的點在單像素范圍內抖動,則不必擔心,實際的關鍵幀及其移動的網(wǎng)格會影響子像素的精度。

隱藏不動的軌道

默認情況下,當軌道為“死”時,意味著它不在關鍵幀數(shù)據(jù)中,而此復選框處于選中狀態(tài)時,它將變?yōu)椴豢梢。如果它上面有任何關鍵幀,包括從上面的5個按鈕生成的內插關鍵幀,則這些關鍵幀將呈現(xiàn)。

點半徑

以像素為單位,將點渲染為圖層一部分的大小。

選擇所有點

選擇鏡頭中的所有外部和內部點。在大多數(shù)情況下,使用此按鈕時,首先要選擇所有內容,然后在構建網(wǎng)格之前內化所有點。

內部化選定的點

這樣一來,您就可以將插件內部的所有要點移開。這將使使用Lockdown的每一步都更快。跟蹤點默認情況下是內部化的。

外化所選點

這將獲取您選擇的點,并在“外部化的點”(ExternalizedPoints)下拉菜單下,將其顯示為鎖定插件底部的正常位置關鍵幀。僅當注意到軌道中的錯誤并要修改它們時,才應該外部化點。每當您完成點的編輯并想要開始構建網(wǎng)格時,請重新內部化它們。不建議在這些點上使用表達式,或將它們連接到外部綁定,這是我們尚未測試的內容。我們目前允許將外部化的點用作網(wǎng)格的一部分,希望最終將變得有利,但是請在所有正常情況下都將內部化。

清除網(wǎng)格

這將刪除所有幾何圖形,因此您可以嘗試在另一個框架上進行三角剖分或手動構造。此按鈕還可以重新打開渲染的點,以便您可以直觀地重新評估軌跡。

跟蹤窗口大小

此數(shù)字確定像素大小/內置跟蹤器的搜索量。較大的數(shù)字可以幫助拍攝更高分辨率的鏡頭,其中對象在幀中移動的像素更多。較大的數(shù)字將減慢插件的速度。

每首曲目的最小幀數(shù)

這確定了自動跟蹤必須生存多少幀才能使插件不刪除它。您可能會發(fā)現(xiàn)難以管理大量小曲目,因此,如果插件無法為您提供長期曲目,則最好從大量曲目開始逐步解決。

啟用優(yōu)化

這會對您的曲目進行一些明智的檢查。它將自動刪除高速拍攝并在軌道上不規(guī)律的軌道。它只會保持以合理速度移動的軌道。

始終跟蹤

此功能將忽略所有限制,并會嘗試在整個拍攝過程中跟蹤您創(chuàng)建的任何點。您可以在大多數(shù)情況下完成跟蹤時使用它,而只有一兩個要真正跟蹤的點已經(jīng)擺脫了先前的嘗試。它可能會造成混亂,從而在跟蹤數(shù)百個點時保留此復選框。

外在點

您將獲得500個總計點,可以在典型的AfterEffects圖形編輯器中手動進行編輯。您可能一次只想編輯幾個。我們給您500的原因是,如果您想將軌跡中的每個點復制并粘貼到Lockdown的其他實例,或者出于我們還未想到的原因而使用AfterEffects之外的點。具有許多外部化點會大大減慢AfterEffects。

要從Mocha獲取點,可以將四個角位置數(shù)據(jù)粘貼到外部化的點中。粘貼后,將創(chuàng)建一個外部化點。同樣,請盡快將其內部化。

內部關鍵幀時間參考

這是參考關鍵幀。Lockdown的內部化關鍵幀的一個大問題是,它們“忘了”應該出現(xiàn)在什么時間碼上。每次跟蹤時,“鎖定”都會采用此關鍵幀,并將其放置在鏡頭中。所有內部關鍵幀都會查看此關鍵幀,并說“我應該在此參考關鍵幀之后出現(xiàn)x幀”,以便與項目的其余部分保持同步。請注意,如果您使用腳本并按照1-9的步驟進行操作,則不必觸摸或考慮此參數(shù)。這可能最有用的地方是如果您符合彩色素材,并且在進行素材交換時剪輯上的時間代碼會改變。舉個簡單的例子:

您跟蹤一些長達45秒的原始素材。您的定位點是30秒。跟蹤時,Lockdown會將“內部關鍵幀時間參考”放在此處。現(xiàn)在,您從調色師那里收到了一些新的素材,但是只有10秒長。如果將“鎖定”粘貼到彩色素材上,則時間碼不相同,因此“鎖定”不知道其關鍵幀應在哪個幀上。您可以在彩色素材中找到相同的精確幀,并將此“內部關鍵幀時間參考”滑動到其位置,即使時間碼不同,現(xiàn)在跟蹤也將完全匹配。

常見問題:

無法執(zhí)行第4行錯誤的腳本

如果轉到“文件/腳本”并嘗試運行“鎖定腳本”,則會收到此錯誤。但是,這是可以預期的,因為這不是我們的腳本打算運行的方式。我們的腳本是面板腳本。要運行我們的腳本,請在Window/Lockdown.jsxbin下打開它。然后從面板中使用教程中所見的按鈕。另外,請升級,此錯誤消息應僅出現(xiàn)在Lockdown1.0中,而Lockdown1.1則更勝一籌!

有時我的構圖上有黑邊

請關閉穩(wěn)定的預壓縮中的穩(wěn)定素材層,或在其中添加一個4像素的簡單項圈。效果/啞光/簡單扼流圈。該視頻顯示了如何解決該問題。

如何使用“鎖定”功能使拍攝中的運動模糊?

鎖定后,請使用效果“CC強制運動模糊”。關閉“超控快門”。啟用圖層和合成中的運動模糊。在構圖設置中,確?扉T相位為(快門角度*-.5)。CC強制運動模糊與鎖定。

如何從Mocha將數(shù)據(jù)跟蹤到Lockdown?

當前,存在一個復制和粘貼關鍵幀的繁瑣且手動的過程。我們希望將來能夠將這一過程自動化。在此處觀看教程。

我拍攝的許多點無法追蹤

我們的跟蹤器在高對比度的情況下效果最佳。請增加鏡頭的對比度,只剪切黑色/白色,然后再剪切,然后將該效果放在“鎖定”之前。您還可以打開“始終跟蹤”,這不會過濾掉不可靠的軌道。

如何改善抖動的軌道?

下載Lockdown1.1或更高版本!它大大提高了子像素精度。觀看視頻。

如何將網(wǎng)格擴展到無法跟蹤的范圍?

請使用網(wǎng)格擴展熱鍵Ctrl(PC)/Cmd(Mac)+shift+alt+單擊。觀看此視頻。

我想使網(wǎng)格比實際視頻大,這超出了我的框架。我可以那樣做嗎?

不可以。鎖定僅限于構圖的范圍。但是有一個相對簡單的解決方法。假設您有1920x1080的鏡頭。用完1)預編寫腳本后,進入該編寫。將合成的分辨率設置得更高,也許是3000x2000,F(xiàn)在,進入該層(刪除其上的Lockdown實例。)并預先組成該層“移動所有屬性”,F(xiàn)在將“鎖定”放置在該合成上,即3000x2000。您現(xiàn)在可以跟蹤該組成。如果您未正確執(zhí)行此操作,則情況將很快惡化。

我的視頻非常震撼,Lockdown的內置跟蹤器無法處理。

我們建議您先穩(wěn)定整個視頻,然后再將其視為源素材。

鎖定團隊現(xiàn)在正在做什么?

在不久的將來,將提高速度和質量。至少幾周內我們將不會添加任何新功能。

我有一個未在此處列出的問題,您能幫我嗎?

我們可以嘗試。Lockdown的創(chuàng)建者已回答了有關該產(chǎn)品有關技術的所有幫助票。如果您向我們發(fā)送的錄像帶對上面列出的其他每個錄像帶都構成了獨特的挑戰(zhàn),我們可以對其進行測試。話雖這么說,我們有一項政策是只發(fā)回您的項目的屏幕錄像作為指導,我們絕不會發(fā)回任何項目文件,沒有例外。我們會回答幫助票證以幫助您并改善鎖定,但是幫助票證系統(tǒng)無法幫助我們完成您的項目。發(fā)送項目文件之前,請確保您具有所有必要的權限。您可以在此處打開幫助票。

更新日志:

跟蹤時增加了亞像素精度(以減少抖動)-

添加了“刪除后退關鍵幀”按鈕-

添加了“刪除后退關鍵幀”按鈕-

添加了熱鍵“Ctrl/Cmd-shift-alt/option+click”以創(chuàng)建擴展點為網(wǎng)格

-提高跟蹤速度

-提高某些交互速度-

錯誤修復:無法在8k素材上渲染-

錯誤修復:有時“內插部分軌跡”沒有完全完成-

錯誤修復:有時三角剖分不起作用-

錯誤修復:某些點無法連接?

軟件標簽: AE插件

軟件截圖

AE特效修飾插件(Aescripts Lockdown for After Effects) v1.1.0免費版

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