Clarisse iFX是一款全新的高端2D/3D動(dòng)畫軟件,Clarisse iFX結(jié)合了合成軟件、3D渲染引擎以及動(dòng)畫組件。它的工作流的設(shè)計(jì)核心是“以圖像為核心”,所以制作人員們可以在視覺化最終全效圖像的同時(shí)持續(xù)工作。它希望讓制作人員們看到盡可能多而且穩(wěn)定的最終內(nèi)容。
軟件介紹:
作為3D渲染器、2D排版器以及動(dòng)畫包的混合體,Clarisse iFX的作用就在于,幫助藝術(shù)家們開發(fā)復(fù)雜又重細(xì)節(jié)的生產(chǎn)場(chǎng)景,但又能與最終圖像進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)。
該軟件讓用戶能夠把握上下文進(jìn)行編排布局,用戶可以一邊拖拉、刪除幾何實(shí)例以及材料,一邊不斷觀察所顯示的最終照明和eDffects效果。
在一個(gè)圖形處理流程,包括ZBrush在內(nèi)內(nèi),Clarisse iFX可以鏈接到其它軟件的3D包上,對(duì)圖形應(yīng)用所做的屬性更改,會(huì)自動(dòng)傳送回Clarisse iFX上。
“Clarisse iFX是最智能、最無(wú)縫的集成,將四種不同的軟件集成到一個(gè)單一的軟件內(nèi),提供統(tǒng)一的工作流程,”公司首席技術(shù)總監(jiān)如是說(shuō)道。“對(duì)于任何一個(gè)訂單,藝術(shù)家們現(xiàn)在可以很自由地同時(shí)對(duì)最終圖像所涉及的每一個(gè)元素進(jìn)行加工,再也不必委曲求全!
旨在提供真實(shí)的設(shè)計(jì)
Clarisse iFX軟件起源于Isotropix創(chuàng)立者自己開發(fā)的生產(chǎn)工具,至今已經(jīng)有3年之久。該軟件的核心部份是一個(gè)“穩(wěn)定的、多線程評(píng)估引擎,在場(chǎng)景參數(shù)改變時(shí)可以智能化地避免一切不必要的重新計(jì)算”。該引擎可以自行完成檢測(cè)并刪除一切冗余數(shù)據(jù),以節(jié)省內(nèi)存。
開發(fā)者聲稱,該軟件能夠處理包含億萬(wàn)個(gè)多邊形的場(chǎng)景以及現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)工作站的千兆容量的紋理。內(nèi)置的渲染器基于CPU,哪怕是在低端筆記本電腦上仍能保持“完美流暢以及互動(dòng)”。
“作為一名前渲染技術(shù)總監(jiān),我常常需要花費(fèi)數(shù)小時(shí)來(lái)手動(dòng)優(yōu)化3D場(chǎng)景,這也占用了太多要渲染的內(nèi)存。如果那時(shí)我們就用Clarisse,不知道可以少受多少罪!弊罱鼊偧尤隝sotropix的視覺特效主管Yann Couderc說(shuō)道。
與其它軟件的良好兼容
雖然Clarisse iFX可以提供用于布局、實(shí)例、陰影和照明、動(dòng)畫編輯,渲染以及合成的工具集和處理包,但是它并不是用來(lái)生成幾何、修飾或動(dòng)畫人物的。原始屬性可以在其他軟件內(nèi)生成并通過(guò)OBJ或本機(jī)LightWave文件格式,包括MDD導(dǎo)入進(jìn)來(lái)。Clarisse iFX不支持FBX,但Pixologic的GoZ以及Alembic已經(jīng)具備良好的兼容性。
“比起FBX,我們會(huì)更加堅(jiān)定地支持Alembic,因?yàn)槲覀兩钚,現(xiàn)在是3D大行其道的時(shí)代。但OpenEXR仍會(huì)向2D發(fā)展,” Isotropix首席執(zhí)行官Sam Assadian說(shuō)道。該軟件自帶毛皮生成器以及一些常用的毛皮材料,但頭發(fā)動(dòng)態(tài)必須依靠后續(xù)導(dǎo)入。