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Adobe Character Animator 2020

v3.0.0.276 官方簡(jiǎn)體中文版
  • Adobe Character Animator 2020v3.0.0.276 官方簡(jiǎn)體中文版
  • 軟件大小:850KB
  • 更新時(shí)間:2019-10-24 13:43
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:Adobe Inc.
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 動(dòng)畫制作
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll
  • 官方網(wǎng)站:https://www.adobe.com/cn/products/charac
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

軟件介紹

Adobe Character Animator 2020是一款由adobe打造的2D動(dòng)畫制作軟件,軟件可以通過捕捉面部動(dòng)作來(lái)制作動(dòng)畫,一般應(yīng)用于動(dòng)畫電影的創(chuàng)作。軟件主要功能也像它的啟動(dòng)頁(yè)上所展示的畫面一樣,強(qiáng)調(diào)的是“人偶和模仿”,和同廠的ae相比較,Character 的學(xué)習(xí)門檻較低,其核心的實(shí)時(shí)面部追蹤綁定和語(yǔ)音識(shí)別是它的一大亮點(diǎn)所在。

功能特色:

讓人眼界大開的動(dòng)畫。只在眨眼之間就能完成。

為卡通片、動(dòng)畫片和現(xiàn)場(chǎng)直播制作動(dòng)畫;蛘咴谏缃幻襟w上直播您的人物,贏得朋友的喝彩。

在幾秒鐘內(nèi)創(chuàng)建一個(gè)人物。

使用您的網(wǎng)絡(luò)攝像頭以及由 Adobe Sensei AI 提供支持的全新 Characterizer,將任何藝術(shù)作品轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)畫人物;蛲ㄟ^修改 Character Animator 中內(nèi)置的人物模板、從 Illustrator CC 或 Photoshop 中導(dǎo)入作品來(lái)創(chuàng)建人物。

將面部表情呈現(xiàn)給觀眾。

通過您自己的表演輕松地為人物賦予活力。Character Animator 可使用網(wǎng)絡(luò)攝像頭和麥克風(fēng)匹配您的表情(從口型同步到跟蹤眼睛和面部特征),從而實(shí)時(shí)生成人物的動(dòng)畫。當(dāng)您做出驚訝、高興或生氣的表情時(shí),您的人物也會(huì)做出相同的表情。

腿部、手臂和頭部動(dòng)畫。

讓您的人物動(dòng)起來(lái)并非難事。使用鍵盤或 MIDI 設(shè)備控制揮手等姿勢(shì)。您可以將動(dòng)作保存為按鈕,它相較于按鍵命令而言更便于記憶。

使用體驗(yàn):

在形象構(gòu)建階段,Ch提供了一系列的模板。如果你喜歡可以直接下載使用,頭兩個(gè)“空白面部”和“克洛伊”還提供了AI和PS的源文件,方便用戶對(duì)形象進(jìn)行修改。由于是新品,官方也提供了很詳細(xì)的教程(盡管還是有很多地方說(shuō)不清)。

如果需要原創(chuàng)動(dòng)畫形象,自己做當(dāng)然沒問題。直接在AI或PS上面起稿即可,建議下載剛提到的“空白面部”和“克洛伊”的源文件,參照其圖層設(shè)置。這是為了便于導(dǎo)入后自動(dòng)識(shí)別(做動(dòng)畫會(huì)方便點(diǎn)),建議按照模板編輯圖層。

如下圖是我用AI做的公仔,每個(gè)圖層都按照不同身體部位進(jìn)行編輯(要用英文哦)。

完成后將psd或ai文件導(dǎo)入Ch,Ch會(huì)完整同步圖層。Ch支持AI和PS的同步編輯,如果圖片有瑕疵,在設(shè)計(jì)軟件上直接修改,Ch會(huì)接收到修改信息并同步,這一點(diǎn)非常方便。

導(dǎo)入后,Ch會(huì)按照你設(shè)置的圖層自動(dòng)識(shí)別,配對(duì)到各個(gè)部位。試用后發(fā)現(xiàn)只有五官能完全適配,你也可以手動(dòng)去進(jìn)行對(duì)接,點(diǎn)擊圖層,再點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的部位即可。配對(duì)好的部位會(huì)出現(xiàn)你選擇的標(biāo)簽。

如果涉及到全身動(dòng)畫,也可以給四肢軀干做好配對(duì)。通過手柄工具,自行定義身體的各個(gè)部分,對(duì)應(yīng)下圖右側(cè)的部位配對(duì)即可。同時(shí),你也可以設(shè)置各個(gè)部位的屬性,例如物理擺動(dòng),拖動(dòng)固定、呼吸等行為效果。

如下圖,我不需要公仔全身活動(dòng),我可以固定他的腳部和腰部,減少身體的擺動(dòng)。在脖子加上“磁”的物理效果,以免頭部脫離身體。

如果需要肢體活動(dòng),就給公仔搭個(gè)骨架吧。我給自己的公仔加上手臂骨架,再給雙手添加可拖動(dòng)的修飾符,手部就可以通過鼠標(biāo)操縱了,就像個(gè)木偶。

剩下的就不多說(shuō),直接打開攝像頭和麥克風(fēng)吧。Ch會(huì)通過面部動(dòng)作捕捉,以呈現(xiàn)公仔的表情。嘴型通過麥克風(fēng)語(yǔ)音輸入來(lái)控制(也可以導(dǎo)入語(yǔ)音)。肢體動(dòng)作則通過鍵盤鼠標(biāo)來(lái)控制。

打開錄制功能,就可以錄像了。完成后的作品可通過Media Encoder導(dǎo)出視頻,也支持png和wav導(dǎo)出。

整體來(lái)說(shuō),Ch操作智能簡(jiǎn)便,給入門級(jí)別的動(dòng)畫制作者提供了更低的門檻(其實(shí)最簡(jiǎn)單是可以通過一張圖片來(lái)制作動(dòng)畫的),值得一試。

由于老家設(shè)備限制,沒辦法做出成品,用手機(jī)拍一個(gè)給大家看看。


新增功能介紹:

改進(jìn)的人偶操控體驗(yàn)

利用更好的人偶操控更快地進(jìn)行動(dòng)畫處理,從而更輕松地應(yīng)用行為,搜索多個(gè)分層的人偶操控,并在既有工作流中更快地標(biāo)記人偶。

全新下頜運(yùn)動(dòng),支持嘴形同步和改進(jìn)的胡桃夾頜

現(xiàn)在,角色的下頜可以自動(dòng)移動(dòng),與他們嘴型同步、可編輯的發(fā)音嘴型協(xié)同,獲得額外的效果。您也可以根據(jù)場(chǎng)景音頻計(jì)算胡桃夾頜運(yùn)動(dòng)。

改進(jìn)的嘴形同步

Sensei 已學(xué)會(huì)制作更優(yōu)質(zhì)的自動(dòng)嘴形同步,并降低噪聲音頻的影響。

Characterizer 的改進(jìn)

Characterizer 的增強(qiáng)功能,包括更快的用戶交互、三個(gè)新樣式和更好的視覺效果。

全新的示例人偶

使用兩個(gè)新的應(yīng)用內(nèi)示例人偶學(xué)習(xí)使用 Character Animator,您可以直接使用,也可以將其作為自己設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。

軟件標(biāo)簽: 動(dòng)畫制作

提取碼: sis5

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