游戲發(fā)展國mac版是一款以經(jīng)營游戲開發(fā)工作室為主要內(nèi)容的趣味游戲,玩家在游戲中主要負(fù)責(zé)策劃和經(jīng)營開發(fā)游戲,制作出更多精品游戲擴(kuò)大公司規(guī)模。
這個游戲初期的時候比較講究,到了中期之后基本上也就沒什么難度了。后期基本上沒什么好玩了。
首先進(jìn)入游戲的時候,我們只有一個職員。我們馬上就用這個職員開發(fā)一個游戲。
年齡選擇全年齡就可以了。畢竟才剛開始,其他那些可以不用管!
職員會提出許多的策劃書建議,而我們只需要側(cè)重趣味性的。其余任何方案都不需要。
因為在這個游戲里面,每一個游戲最重要的指標(biāo)就是趣味性,其他獨創(chuàng)性,畫面音質(zhì)只是輔助性質(zhì)。
做好策劃之后,馬上安排這個職員進(jìn)行開發(fā)。因為時間是不等人的。
而這個時候我們并不是閑著的,公司里面只有一個職員肯定是不能運作。所以我們需要招聘更多的職員
在游戲初期,我們每一個開發(fā)團(tuán)隊只需要3個職員進(jìn)行開發(fā)就足夠了。多了付不起薪酬。
而我們選擇的職員是要有可發(fā)展性的。雖然在招聘職員里面,有一個合約金是5億的,全部99貌似很強(qiáng)
其實一點不強(qiáng),因為我們要培養(yǎng)一個全99的職員其實時間成本之需要2年以內(nèi)。合約金不會超過1億。
他一來就5億,選他的鐵定破產(chǎn)。而且其實比他強(qiáng)的人多的一籮筐。
而我們要選擇的職員應(yīng)該是,合約金不超過1500萬。最好是300萬左右,有良好發(fā)展前途的
例如這個老頭,別看他老,他可是強(qiáng)的很呢。誰用誰知道。一般人升級最多加個6,7點。
凹點刷個大滿足才會有10點以上。
但是他升級的話,隨意一升都有2個屬性加10點以上。對于不喜歡凹點的人來說,是最好不過了。
凹起點就更爽啦,一般都有個18點,19點左右。升4級就全99了。
其實游戲里面很多人都有隱藏升級天賦的。有些人升級全0點,有些人升級5,6點。這些就要靠慢慢體驗了。
而選人的幾個主要依據(jù)就是,合約金低,等級低,數(shù)值不太低。
一般300萬左右的,平均有20點已經(jīng)是不錯的。
招了一個之后,馬上雙開開發(fā)臺,同時研發(fā)兩個游戲。研發(fā)的條件同上。
然后繼續(xù)招人,招齊6個人,每個開發(fā)臺3個人就夠了。
記得在招人的時候,要隨時關(guān)注
選項,只要一亮燈馬上升級生產(chǎn)量。有生產(chǎn)量才能賣錢。你游戲做得再好。能賣錢的時間也就四周
這四周里面能生產(chǎn)多少產(chǎn)品,就決定你能賺多少錢,所以生產(chǎn)量一定要提上去。
因為除非是超級好的游戲,不然四周之后銷量就是減少的很厲害。基本上賣不出多少了。
只要錢包里面還有錢,就馬上升級生產(chǎn)量。
然后的事情就簡單了。就是不斷研發(fā)游戲積累資金。
不用買其他的東西,就等著那兩個游戲研發(fā)完畢就可以了,如果期間有員工經(jīng)驗夠了,
可以升級的時候,記得凹點。(就是不斷SL,會發(fā)生大滿足升級)
雖然大滿足升級也有優(yōu)劣之分,不過一般有個大滿足升級我也很滿足了,不會凹得那么兇。
(其實升級生產(chǎn)量之類的也有大滿足,不過不用特殊去刷,因為這些后來可以用錢輕易換來)
這樣你原本很弱的員工就慢慢培養(yǎng)起來了,數(shù)值全99也只是時間的問題,而且價格絕對便宜。
(數(shù)值可以超過100的)
然后游戲制作完畢之后,清楚一下錯誤。就可以出貨了,出貨之前記得保存一下。
因為還要凹fami通雜志的點,讓他們評分高點。不過剛開始制作的游戲分?jǐn)?shù)一般不高,過得去就行。
賣游戲就四周時間,能賣多少就賣多少,四周之后基本上可以丟下不管了。
存錢直到可以有錢買
許可。其他主機(jī)的許可可買可不買了。
因為他用戶量最大,基本上只做他的游戲就夠了,后來出的什么主機(jī)都沒意義。
因為那個時候我們已經(jīng)實力自己制造主機(jī)了。
然后一直在FG上面做游戲,存錢 升級。
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