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合金彈頭3 Mac版

合金彈頭3 Mac版
  • 更新:2015-04-22 15:47
  • 大。85.0M
  • 版本:1.0 無(wú)敵版
  • 語(yǔ)言:中文
  • 類(lèi)型:Mac游戲
  • 平臺(tái):Mac
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  • 應(yīng)用介紹
  • 應(yīng)用截圖
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合金彈頭3(Metal Slug 3) Mac版是合金彈頭系列的第4彈作品,游戲是基于Mac操作系統(tǒng)的,合金彈頭3 for mac被很多忠實(shí)玩家譽(yù)為合金彈頭系列難度最高的,也是最好玩的游戲,在合金彈頭3 Mac版中提供多種不同的模式給玩家體驗(yàn),如在單人模式中包括經(jīng)典的街機(jī)模式:玩家利用數(shù)量有限的生命盡可能的向前沖,還有任務(wù)模式:玩家可以在五個(gè)游戲章節(jié)中挑選其一,當(dāng)然需要在街機(jī)模式中先解鎖才可以,感興趣玩家可以下載體驗(yàn)一下。

合金彈頭3 Mac版玩法:

游戲方式仍然繼承自之前的合金彈頭系列作品,但首次出現(xiàn)了分支路線的設(shè)定:除了最后一關(guān),前四關(guān)均可以有多種不同路線可供選擇,每條路線的場(chǎng)景和敵人均不同,但最后面對(duì)的BOSS是一樣的。游戲共有五關(guān),但最后一關(guān)路線特別長(zhǎng),因此總體流程長(zhǎng)度依然和之前幾代相差無(wú)幾。

除去傳統(tǒng)的動(dòng)作射擊版面,游戲還增加了水下版面、橫版和縱版飛行射擊版面,此時(shí)的游戲方式更接近飛行射擊游戲而不是動(dòng)作射擊。

合金彈頭3 Mac版攻略:

在這里先為玩家朋友提供前三個(gè)任務(wù)的通關(guān)攻略,更多的攻略還需要玩家自己去體會(huì)。

MISSION 1

(道路由易到難排序,下同:前,上,下)。

1。 從降落傘下來(lái)后往下面的水打,會(huì)有很多魚(yú)跳出來(lái)可以加分

2。走到前面一點(diǎn)的地方會(huì)看到一只鮪魚(yú),打倒敵人后往鮪魚(yú)的缺口打會(huì)有一只螃蟹,吃它可以加分 。

3。就在吃完螃蟹后,往前一點(diǎn)大概會(huì)看到一個(gè)廢棄火箭,往上打它,會(huì)有加分的道具 。

4。走著,沿路會(huì)有破船打破它里面會(huì)有很多螃蟹,而它們會(huì)跑的很快,吃的要訣是估計(jì)打破的時(shí)間,然后提早跳起就能全部吃到 。

5。走了一段路之后,會(huì)看到一艘潛水艇,往它前方的階梯蹲下慢慢前進(jìn)就能進(jìn)入搭乘 。

6。進(jìn)入后往潛艇旁的地方,往上打會(huì)有很多的青蛙跳下來(lái),也是加分用 。

7。如果說(shuō)走水路的話會(huì)看到有很多大型鰻魚(yú)會(huì)往對(duì)面的洞穴沖撞吃水母,這個(gè)時(shí)候盡量靠近洞穴上面,等它吃完后往洞穴里打,也會(huì)有加分的道具,每一個(gè)洞穴都會(huì)有,不過(guò)千萬(wàn)不能是在它剛要沖的時(shí)后 把道具打出來(lái),不然它會(huì)把道具跟水母一起吃掉。

8。走到巖漿區(qū)快離開(kāi)時(shí),會(huì)看到一艘破船打破它就會(huì)有很多金幣和彈藥,不過(guò)打破船是蠻危險(xiǎn)的,因?yàn)榕赃厱?huì)有很多炎漿球飛來(lái)飛去的 。

9。如果不是走水路的話,過(guò)了一段時(shí)間后坐上船,會(huì)看到另一艘敵船阻擋,打沉它我們的船會(huì)繼續(xù)前進(jìn),這個(gè)時(shí)候會(huì)看到一棵樹(shù),然后往樹(shù)洞里打會(huì)有很多金幣掉出,也是加分用的 。

10。走陸地的話打BOSS會(huì)給我方單孔炮戰(zhàn)車(chē),走水路的話則是給雙手炮機(jī)器人。BOSS發(fā)火球時(shí),注意它的落點(diǎn),躲過(guò)就行了。BOSS發(fā)大炮時(shí),只關(guān)不停的朝右走,打不到你的。

BOSS的血普通難度為500(Hard難度為600),受到250攻擊(Hard難度為300)后冒煙,300攻擊(Hard難度一樣)后發(fā)火進(jìn)入第二形態(tài)。第一形態(tài)下的攻擊是噴火球與慢速?zèng)_鋒,第二形態(tài)下則是噴炮彈和快速?zèng)_鋒。只要有載具就不是什么難事。但沒(méi)有載具就需要比較好的操作了。

BOSS戰(zhàn)一共可以拖出10個(gè)人質(zhì),其中第1、3、5、7、9個(gè)給槍,第2、4、6、8、10個(gè)給隨機(jī)加分物品(運(yùn)氣好就是一個(gè)50000分的鳥(niǎo)窩,運(yùn)氣不好可能是一坨10分的屎或者沒(méi)分的小雞)。給的槍依次是H、C、I、D、G或大H隨機(jī)。

MISSION 2

在陡坡前有個(gè)被冰封住的洞窟,是本關(guān)俘虜大量聚集的地方。但要想把這些俘虜“帶”到關(guān)卡末尾得分就不那么容易了,如果被雪人獸攻擊而又沒(méi)很快跳出的話極其容易被擊殺。因此,在之后打雪人獸時(shí)一定注意先集火殺下面的雪人獸(只有下面的雪人獸會(huì)真正對(duì)你的生命造成威脅),之后再慢慢解決上面的。

小BOSS。在小BOSS出現(xiàn)前,有三個(gè)喪尸醫(yī)生。先干掉前兩個(gè),吃掉兩個(gè)醫(yī)藥箱,等到第三個(gè)喪尸醫(yī)生攻擊你時(shí),先把他干掉,然后你變成喪尸(他死后,會(huì)出現(xiàn)醫(yī)藥箱),小BOSS就出現(xiàn)了。小BOSS出現(xiàn)后,你噴一下血,就會(huì)死3個(gè)外星人。然后迅速吃掉醫(yī)藥箱(從喪尸恢復(fù)成人后有2秒的無(wú)敵時(shí)間),拿上外星人死掉后掉落的手榴彈,不停的扔小BOSS。一會(huì)兒,小BOSS就全部死光了。小BOSS的血普通難度是50一個(gè),共6個(gè),總共300;而hard難度則是63.3一個(gè),總共400.

如果沒(méi)有足夠的手榴彈喂給Boss,這個(gè)Boss的難度就會(huì)上升很多。于是要想不死就必須要靠操作了?傮w來(lái)說(shuō)就是要看準(zhǔn)BOSS的光球,每次其發(fā)連續(xù)性光球時(shí)就朝一個(gè)方向不停地移動(dòng),在間歇后換方向。不要被BOSS轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去給分散了注意力,而且不要在屏幕中間隨便跳。優(yōu)酷有很多的教程,大家可以自行觀看。有兩個(gè)小BOSS在死亡后會(huì)掉下武器補(bǔ)給,分別是H和BOMB。

大BOSS。其血普通難度為400(Hard難度加50),受到150傷害后發(fā)火,碑面由綠色變?yōu)榧t色。只需注意畫(huà)面上方掉落的石碑并在其下落之后迅速擊打以開(kāi)路就行,大BOSS即使是Hard難度下也毫無(wú)難度可言。此處可以拖出3個(gè)人質(zhì),給的都是H。

MISSION 3

路線:下:第一個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射器前下方洞口,前,上:第二個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射器處稍等,不要干掉發(fā)射器。

BOSS。Boss有如下幾種攻擊方式:飛彈,激光(左→右或右→左),大插壓地,右→左激光后大插壓地,火箭壓地噴火球(暴走后使用),右→左后火箭壓地噴火球(暴走后使用)。注意無(wú)論是飛彈還是火球都只有在開(kāi)始向下掉之后才有攻擊判定。

飛彈部分,BOSS在暴走前飛彈是四個(gè),很好過(guò),暴走后數(shù)量就到了6個(gè)。無(wú)論是普通難度還是hard難度都需要兩槍才能打爛。暴走前的飛彈無(wú)論是普通難度還是hard難度都好說(shuō),可以很容易地拆掉,暴走后的飛彈在普通難度也很好拆,在hard難度下由于飛彈發(fā)射與飛行速度加快就不那么好拆了?梢栽谒l(fā)射前走到最左邊,這樣飛彈就可能由于速度過(guò)快沖出邊界。閃光飛彈拆掉后會(huì)隨機(jī)掉出H、R、C或Bomb。

激光部分,BOSS在放激光前會(huì)用爪子摳頭,并且發(fā)射準(zhǔn)備線,在這個(gè)時(shí)候就立即跳到準(zhǔn)備線的另一邊即可。暴走前激光速度極慢,暴走后激光速度將迅速提升。

大插壓地毫無(wú)威脅,躲開(kāi)即可;如配合激光,在跳過(guò)去之后跳回來(lái)即可。

火箭壓地的躲法跟上述躲法基本一樣,只是多了個(gè)避火球的環(huán)節(jié);鹎驔_下來(lái)后看準(zhǔn)其路徑,避開(kāi)即可。普通難度為3個(gè),hard難度為4個(gè)。

BOSS普通難度下血量為650,受到200傷害后暴走,受到375傷害后冒煙;hard難度下血量為800,受到250傷害后暴走,受到400傷害后冒煙。

總的來(lái)說(shuō),這關(guān)boss威脅性不大,按部就班地躲每一招即可輕松過(guò)關(guān)。

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