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Unity for mac是一款MAC平臺非常使用的游戲開發(fā)軟件!在游戲或者相關(guān)的開發(fā)中,如何輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容,都可以在Unity for mac中一一實現(xiàn),同時Unity for mac也有著簡單明了的操作界面,大大降低了用戶的使用難度!
【1】Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平臺。
【2】也可以利用Unity web player插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲,支持Mac 和Windows的網(wǎng)頁瀏覽。它的網(wǎng)頁播放器也被Mac widgets所支持。
保持您的注意力,享受樂趣,更快完成工作
打開Unity編輯器的一刻,您就準(zhǔn)備就緒了。Unity直觀的工作流程支持一套強大的工具,讓您的游戲開發(fā)飛速進展。立即使用市場上最全面的資源管道導(dǎo)入任何資源。使用Unity快速擴展的場景構(gòu)建模塊創(chuàng)建復(fù)雜的世界。使用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)語言和超快的編譯時間進入靈活的腳本語言。
通過在一個集成視圖中同時進行播放測試和編輯,您能在工作中保持一個至關(guān)重要的實驗性優(yōu)勢,但不要忽視您的游戲成品。
AAA級的視覺保真度,渲染力和氛圍
使用Unity的光、影、音頻和特效在您的游戲中打造精致的細節(jié)。從陽光普照的白天,到夜晚絢麗的霓虹燈;從陽光效果或賽車云,到昏黃的午夜街道和陰暗的隧道。爆炸、煙花爆竹、微調(diào)過的音效、以及華麗的燈光,它們和流暢的性能一起,創(chuàng)造出能吸引任何平臺玩家的令人回味無窮的動態(tài)游戲。
創(chuàng)建性能優(yōu)異的游戲
使用Unity的工具在整個平臺上實現(xiàn)可靠的性能、流暢的幀率和出色的玩家體驗。創(chuàng)建運行時性能更好的游戲,降低顯卡瓶頸,并控制資源負載。
確定并解決性能瓶頸
使用功能豐富的Unity Profiler,將注意力集中在對性能影響最大的需要改進之處。Profiler報告到底有多少時間花費在游戲的各個領(lǐng)域,無論是在編輯器中運行游戲時,編輯器連接到目標(biāo)設(shè)備。 Profiler可編寫腳本,因此您可以把自定義Profiler部分添加到您的腳本,以深入挖掘代碼的問題區(qū)域。
支持多平臺
借助Unity極為高效的多平臺發(fā)布,跨10多個平臺創(chuàng)造游戲。有了Unity強大的引擎和工具、直觀的工作流程和快速迭代,您可以完全掌控在任何屏幕上創(chuàng)建和順利部署游戲。
在任何地方都能打造美麗游戲的工具
跨平臺腳本
讓您的代碼在所有平臺和設(shè)備上工作。要獲得針對平臺的調(diào)整,進行運行時平臺檢查,采用代碼預(yù)處理器,并與特定平臺的代碼和插件緊密集成。
簡單而強大的動畫技術(shù)
Mecanim是Unity的動畫系統(tǒng),其功能強大而靈活,獨一無二,用讓人難以置信的自然流暢動作讓您的人類和非人類角色栩栩如生。
Mecanim是一個完整的游戲動畫交鑰匙解決方案。它不再需要花費昂貴的開發(fā)力度整合第三方中間件。Mecanim與Unity引擎原生集成,并進行了優(yōu)化以便在Unity引擎上運行。您能從編輯器中得到直接在Unity中創(chuàng)建和構(gòu)建肌肉剪輯、混合樹、狀態(tài)機和控制器所需的全部工具和工作流程。
使用Mecanim中的重定向甚至可以制作動畫大軍。Unity的穩(wěn)定和強大功能與骨骼蒙皮實例化等新的優(yōu)化結(jié)合, 保證了流暢的運行時性能。
Intel, 64-bit processor
OS X 10.8 or later
Graphics card with DX9 (shader model 2.0) capabilities. Anything made since 2004 should work.
特別說明
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