植物大戰(zhàn)僵尸MAC版是根據(jù)PC和手機(jī)上大紅大紫的同名作品改編而來(lái)的麥金塔電腦版,讓玩家利用mac計(jì)算機(jī)也能享受到打僵尸的無(wú)窮樂(lè)趣。
植物大戰(zhàn)僵尸對(duì)玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應(yīng),有了正確的戰(zhàn)略思自制僵尸想之后,要靠戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)略實(shí)現(xiàn)出來(lái)。戰(zhàn)術(shù)范圍包括很廣,植物的搭配、戰(zhàn)斗時(shí)的陣型、植物與僵尸相遇時(shí)是戰(zhàn)是防這都屬于戰(zhàn)術(shù)的范疇。正確的戰(zhàn)術(shù)能使玩家在戰(zhàn)斗中勝利關(guān)鍵。選擇正確的戰(zhàn)術(shù),需要先分析情況,再做出決定。那么提高戰(zhàn)術(shù)水平也是要提高分析情況的能力。
游戲中出現(xiàn)的角色主要分為兩類,即植物與僵尸。在多數(shù)情況下,僵尸作為進(jìn)攻方,植物作為防守方。玩家需要栽種各類具備獨(dú)特攻防效果的農(nóng)作物,抵抗一連串的僵尸攻擊,阻止它們攻入主人居住的房屋。僵尸各有獨(dú)特的實(shí)力與技能,例如有可以開(kāi)掘地道的僵尸,使用撐桿跳來(lái)越過(guò)障礙的僵尸,背負(fù)氣球的僵尸,駕駛制冰車的僵尸,以及表演太空步并召喚從屬僵尸的僵尸。部分僵尸頂盔戴甲,頭戴鐵桶頭盔或手持紗窗盾牌,使自己更難被消滅[9]。植物和僵尸各有自己的優(yōu)點(diǎn)和弱點(diǎn),如蘑菇類植物能在夜晚中進(jìn)行攻擊,但是白天會(huì)睡覺(jué),要用咖啡豆才能喚醒;帶鐵器的僵尸鐵器能被磁力菇吸走(只可以用一次),之后變得無(wú)比脆弱。
無(wú)炮陣容完成1000flag之后,開(kāi)始逐步增加炮。首先嘗試了1炮陣容,對(duì)陣容結(jié)構(gòu)未做過(guò)多調(diào)整,感覺(jué)壓制小丑的力度明顯增加,1炮的機(jī)動(dòng)火力也可以緩解大量紅眼對(duì)陣容產(chǎn)生的壓力。由于2路8列在冰車關(guān)難以避免被鋪上冰道,因此去掉4列大噴。2個(gè)存冰位已經(jīng)基本夠用,面對(duì)純快速關(guān)卡也可以保證全壓制。在不出現(xiàn)紅眼時(shí),通常會(huì)給眼位曾哥套上南瓜,白眼正常情況下是砸不到的。
不過(guò),核武通常只能在2路8、9列及5路9列使用,在邊路爆炸時(shí)只能覆蓋半場(chǎng)陸地,岸路7列有必要留給辣椒及墊材,5路8列又必須為窩瓜、櫻桃保留。因此,在有冰車的場(chǎng)合,經(jīng)常出現(xiàn)核武冷卻完畢后無(wú)處使用的窘境。此外,窩瓜的穩(wěn)定性不如櫻桃、辣椒,有可能壓到不該壓的地方,但為了爭(zhēng)取各種灰燼的冷卻時(shí)間,通常是炮與窩瓜為一組,辣椒與櫻桃為一組,所以窩瓜壓漏小丑將是很杯具的事情……
通常情況下,有紅眼時(shí)選卡為免費(fèi)、大噴、冰、復(fù)制冰、咖啡豆、窩瓜、櫻桃、辣椒、核武、南瓜,若同時(shí)有冰車及小丑則把免費(fèi)改為地刺;若無(wú)紅眼無(wú)小丑,且礦工、橄欖球、海豚、氣球四出其三,則可以考慮把復(fù)制冰改為復(fù)制南瓜。
特別說(shuō)明
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告