三國志13中的1.06版本都已經(jīng)更新了,很多玩家也都去體驗了,但是不知道具體的更新內(nèi)容是什么,下面小編就來給大家介紹一下三國志13 1.06更新內(nèi)容一覽,希望能幫助各位玩家!
更新內(nèi)容:
【原版、對戰(zhàn)版】
■變更了以下的系統(tǒng)設(shè)置
・分開原版與對戰(zhàn)版的認證服務(wù)
※即使在網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)中出現(xiàn)故障,也將不會對原版的游戲產(chǎn)生影響
■調(diào)整了以下項目
・一部分戰(zhàn)法的效果
・單挑勝利時的效果
・戰(zhàn)斗中,選擇復(fù)數(shù)部隊時選擇一個部隊的話,不會解除全部隊,而變?yōu)檫x擇一個部隊
■修復(fù)了以下BUG
・拖動部隊圖標中進入單挑的話,畫面中會殘留武將圖標
・其它一些BUG
【原版】
■調(diào)整了以下項目
・兵種(沖車)的能力
・獻策的武將
・相鄰的電腦勢力在進行絕道之策時,將會顯示信息
■修復(fù)了以下BUG
・版本情報中,鏈接往GAMECITY的地址不正確
・結(jié)束或中斷戰(zhàn)斗演習(xí)時,可能會直接返回開始菜單
・其它一些BUG
【對戰(zhàn)版】
■調(diào)整了以下項目
・對戰(zhàn)正常結(jié)束時的判定和處理
※超過一定基準的話,將被判為不戰(zhàn)而敗
・不戰(zhàn)而敗的次數(shù)將在戰(zhàn)績畫面中顯示
※不戰(zhàn)而敗時對戰(zhàn)數(shù)、不戰(zhàn)而敗數(shù)增加,勇名減少,且不能抽取武將簽
・勝率的計算方法改為勝利數(shù)/對戰(zhàn)數(shù)
・擴大了對戰(zhàn)匹配對手的范圍