你也許會說:一個影視劇公司搞網(wǎng)游當然是為了分食網(wǎng)游這一賺錢的大餐。那你可能只看到了一半,也許你對史玉柱搞游戲比較清楚,但你未必對華誼兄弟的底細、心思很清楚,它實際上是在原有業(yè)務基礎上,打通游戲,一切都為的是建立其綜合娛樂帝國——這可是個不小的野心。
一、牽手史玉柱進軍網(wǎng)游
談起華誼兄弟有些人可能不熟悉,但說到他們拍的電影電視,可能無人不曉,婦孺皆知,例如《沒完沒了》、《尋槍》、《天地英雄》、《大腕》、《手機》、《功夫》、《天下無賊》、《夜宴》、《功夫之王》、《非誠勿擾》、《唐山大地震》、《集結號》、《我的團長我的團》及《士兵突擊》等。我想,這些大片熱視中,總有幾款你聽說過的,這些都是華誼兄弟搞的。
史玉柱不用多說,自從腦白金之后就找到了他認為這輩子的最賺錢的行業(yè)——網(wǎng)游。表面上看,華誼兄弟的影視業(yè)與史玉柱的網(wǎng)游行業(yè)有點距離,然而,他們卻牽手了。
12月7日晚間消息,華誼兄弟今日宣布將與巨人網(wǎng)絡成立合資公司“北京華誼巨人信息技術有限公司”,合作運營巨人網(wǎng)絡的3D大型多人在線角色扮演游戲《萬王之王3》,這意味著華誼兄弟正式進軍游戲市場。
據(jù)了解,華誼巨人將從巨人獲得《萬王之王3》的知識產權和該游戲的研發(fā)團隊。華誼兄弟出資7000萬元獲得華誼巨人51%股權,成為合資公司主要股東,而巨人網(wǎng)絡和《萬王之王3》的研發(fā)團隊將作為少數(shù)股東。
一個有錢有渠道,一個有人有經驗,因此華誼兄弟董事會主席王忠軍、巨人網(wǎng)絡董事會主席兼CEO史玉柱看好此次合作。有報道分析,通過合資公司,《萬王之王3》將從華誼兄弟這邊獲得全新而巨大的市場營銷能力,此次合作符合網(wǎng)游與其他娛樂產業(yè)融合的發(fā)展趨勢。
二、馬云套現(xiàn)不影響擴張
說實話,對于華誼兄弟,前兩天還在為馬云的套現(xiàn)而解釋,而馬云自己也出來解釋。對于有人說馬云套現(xiàn)為“改善生活”的說法,阿里巴巴集團的公關負責人陶然表示“純屬胡說八道”,馬云自己最近也說,“我其實吃不了什么也穿不了什么。股票是用來買賣的,有人說股票改善生活,對我來講已經過去了,改善社會的生活才是好事!
其實我更感興趣的是馬云的另一套解釋,因為其中透著他對文化產業(yè)的看法。他說,我們中國今天的高速發(fā)展后,文化產業(yè)起不來就等于一個人有了錢但沒有文化那是暴發(fā)戶,遲早要倒下去。馬云認為中國一個華誼絕對不夠,需要20、30甚至100個華誼這樣的公司。
雖然馬云套現(xiàn)了華誼兄弟的部分股票,但這并沒有影響華誼兄弟的擴張腳步。實際上,在這之前,華誼兄弟已經在網(wǎng)游及手機游戲領域有過動作。
今年6月22日,華誼兄弟公告,公司以自有資金1.49億元投資參股北京掌趣科技有限公司,即通過收購股權及增資的方式獲取掌趣科技22%的股權,從而打通公司影視作品改編為游戲的通路,形成新的業(yè)務增長點。
你想想看,華誼兄弟這筆參股北京掌趣1.49億元的投資,比與史玉柱的巨人合資成立公司投入的7000萬元,那可是翻倍還要多,所以不必為華誼與史玉柱的合作而大驚小怪。華誼與巨人的網(wǎng)游公司只是華誼兄弟不斷擴張中的一步。
三、打通影視與網(wǎng)游之后
無論如何,在我們觀察華誼兄弟借史玉柱進軍網(wǎng)游時,不得不看到華誼兄弟本來以影視制作為主業(yè)這一前提,而華誼兄弟這種投資網(wǎng)游(不論是巨人,還是北京掌趣)的行為決不是簡單地進行單獨的網(wǎng)游投資。
所有的一切,華誼兄弟都是為了打通影視與網(wǎng)游,然后建立其綜合娛樂帝國。這背后有著華誼兄弟的心思、構想、想法與野心,我看在國內只有盛大網(wǎng)絡等為數(shù)不多的企業(yè)在走類似的路子。
在參股北京掌趣時,華誼兄弟就曾表示,那次投資首先是為完善產業(yè)鏈布局,旨在成為“綜合影視娛樂集團”,除了他們意識到基于移動互聯(lián)網(wǎng)的娛樂內容的需求也將不斷增大,同時他們認為項目實施也是公司挖掘影視資源潛力的需要。影視作品改編為游戲,共同進行營銷推廣,將為影視劇和游戲雙方帶來新的收入增長點。同大型PC 游戲相比,手機游戲開發(fā)周期短,產品更新快,更易于與公司的影視業(yè)務形成互動。
而此次與史玉柱合作成立網(wǎng)游公司,華誼兄弟仍然是這一思路的延伸。顯然,除了一般的游戲開發(fā)外,華誼兄弟為充分利用自己手中成功大片的資源,將其移植到網(wǎng)絡游戲或手機游戲上。
更何況,華誼兄弟目前的業(yè)務投資及運營電影、電視劇、藝人經紀、唱片、娛樂營銷等,加上網(wǎng)絡游戲、手機游戲等領域后,其“綜合娛樂帝國”就顯得更完整,更象一艘娛樂業(yè)的航空母艦。
這么多娛樂領域一旦打通形成良性的產業(yè)鏈,則比相對獨立的各個業(yè)務更能發(fā)揮資源優(yōu)勢,更能提高資源利用利用率,并符合陳永東一貫提出的文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的一種模式:在整個產業(yè)鏈中,如果某一種形態(tài)的產品成功走紅,則立即可以以其為核心,讓產業(yè)鏈中迅速出現(xiàn)以其為素材的其它形態(tài)產品。
說華誼兄弟的野心是說給那些搞影視、文化及網(wǎng)游的其他企業(yè)聽的,希望這些企業(yè)能看得更遠更深。對于普通消費者而言,就不用奇怪一件事:為什么剛看到一部大片走紅,怎么就看到同名游戲迅速在網(wǎng)絡上出現(xiàn),那是因為類似于華誼兄弟這樣的影視公司與類似于史玉柱領銜的網(wǎng)游公司牽手了。