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巨人彈彈堂神風(fēng)破八荒 飄邈之旅古劍院加點

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2010/9/24 9:50:54字體大。A-A+

作者:佚名點擊:160次評論:0次標(biāo)簽: 巨人 彈彈堂 飄邈之旅

  • 類型:角色扮演大。68.7M語言:中文 評分:10.0
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烈火能秒人,大炮能埋人,雷霆暴死人,神風(fēng)就......
  確實,在2.0之前敏捷不增加體力的情況下,低傷害的神風(fēng)沒有任何優(yōu)勢。但是現(xiàn)在,神風(fēng)的高體力優(yōu)勢可以使用更多道具來增加傷害。1+50%+20%需要250的體力,需要300點敏捷,這個是所有武器都可以達到的,但是1+50%+30%卻需要265的體力,就是750的敏捷,這個卻是只有神風(fēng),果籃,刀子可以達到的。
  只考慮一般裝備,不考慮瘋子2個+5敏捷手鐲和2個+5浪漫戒指,遇上這些人誰都無語的
  要是神風(fēng)再堆敏捷呢?只要敏捷達到900,就可以使用1+50%+40%了。
  就以+8極神風(fēng)與+8極烈火來講,算上攻擊和道具,神風(fēng)的傷害居然和烈火差不多!更重要的是,神風(fēng)的怒是單發(fā)型的,換句話說,可以遠(yuǎn)距離秒人,不必像烈火有那么多的條件!
  所以說,敏捷750和900是一個門檻!只要跳過這個門檻,就到了敏型武器的天下了
  PS:一般裝備指的是全身40衣服武器+8手鐲+3
新手卡獎勵內(nèi)容具體如下:
火焰精靈之翼(7天)、駭客墨鏡(7天)
濃縮烈焰指環(huán)+1(7天)、惡魔之擊+1(7天)
強化石2級X5、雙倍功勛卡(1天)X

[page]巨人飄邈之旅古劍院加點[page]巨人飄邈之旅古劍院加點

古劍院
武器簡介:劍,古之圣品也,至尊至貴,人神咸崇。乃短兵之祖,近搏之器,以道藝精深,遂入玄傳奇。實則因其攜之輕便,佩之神采,用之迅捷,故歷朝王公帝侯,文士俠客,商賈庶民,莫不以持之為榮。劍與藝,自古?v橫沙場,稱霸武林,立身立國,行仁仗義,故流傳至今,仍為世人喜愛,亦以其光榮歷史,深植人心,斯可歷傳不衰。素有“百兵之君”的美稱。
單手劍

門派特點:劍基本上在現(xiàn)在的網(wǎng)游里已經(jīng)成為中程攻擊輸出最高的武器了,在群秒中它也有著重大的作用.在近程里雖然比刀差了一點,但它的速度絕對是刀不能比的.個人認(rèn)為拿劍好想挺帥的.古劍院的速度快,這點是其他門派不能比的.總的來說這個門派比較持平.

屬性加點分析:
一:~武器很顯然是劍~單手攻速1.0~雙手1.5攻擊范圍分別是2米和3米~有兩個降低移動速度的法術(shù)和兩個繳械的武技~暫時來看沒多大作用……命中和物攻高~武技為近攻~官方推薦加點是勁力和靈敏~個人認(rèn)為命中有技能和法術(shù)BUFF~足夠了~要暴擊和閃避的可以考慮加點靈敏~
二:古劍的加法多為:半勁力半靈敏、全靈敏和極其稀有的全勁力。
三:古劍加點只加勁力或者靈敏。根據(jù)兩個小號的加點測試來看,古劍的加點最好為4勁力1靈敏(人物前期升1級,給5點屬性,后期應(yīng)該會有更多),這樣既保證了古劍的攻擊輸出也保證了不低的命中。建議玩古劍的新人拿單手劍和盾牌,因為任務(wù)有時候要讓你打比自己高3及的怪物,攻擊
還夠,就是防御太低的話就很難打,盾牌可以很好的彌補這一點。
四:緣幻№楚風(fēng)建議玩古劍的全加勁力(目前最流行的加點方法,以后升級了也有屬性點建議全點勁力)
技能加點
技能加點心得
古劍的基本技能是揚劍勢[技能購買NPC‘古劍院金鱗劍師’],這個是主要的攻擊技能,有點就加滿吧。4級可以學(xué)挫劍法,技能描述:降低敵方目標(biāo)1點物理傷害強度,持續(xù)15秒,個人感覺沒什么用,特別是等級高的怪根本是Miss。然后10級可以學(xué)被動技能知力,這個技能有個使用前提,必須是輕甲套裝(包含武器),才能施展,套裝加成:增加+10點物理傷害強度;10級還可以學(xué)光明劍法,使目標(biāo)繳械持續(xù)3秒,就是Miss有點搞哦。20級可以學(xué)一個群攻技能,萬重劍網(wǎng),一階段附加41-63點武器傷害,二階段28級學(xué),附加58-88點武器傷害。24級可以學(xué)歸元劍氣,被動技能,增加7點命中,二階34級學(xué)增加10點命中。那么最后說的是法術(shù)技能[技能購買NPC‘古劍院銀鳳客卿’],6級學(xué)狂風(fēng)襲,造成目標(biāo)81-95點法術(shù)傷害,立即造成27-32點風(fēng)屬性傷害,降低目標(biāo)移動速度40%持續(xù)5秒,12級學(xué)二階……。7級學(xué)精準(zhǔn),增加2點命中,二階增加4點,三階增加6點,持續(xù)20分鐘。到25級可以同時學(xué)增加勁力、靈敏、悟性、真元的四個輔助技能一階各增加15點,持續(xù)20分鐘。到25級可就比24級高一個檔次哦。
個人觀點,被動技能要學(xué)但是加點要慎重,最好先點一階,后面有點了再點,主動技能的揚劍勢、萬重劍網(wǎng)必學(xué),刷怪技能嘛。那個4級技能挫劍法和10級的知力可以不學(xué),升級技能也要消耗元丹的。
【轉(zhuǎn)】古劍初期技能分析
古劍職業(yè)技能劍法篇1:揚劍勢 2:挫劍勢 3:精準(zhǔn) 4:光明劍法 5:知力

1:揚劍勢 CD:2秒 施法時間:0.3秒 這是古劍主要初期技能只加1級就可以了建議不要升級這個技能為什么1級耗藍才20 而2級揚劍勢要75點藍你初期可以用幾次呢?所以建議不升2級把這技能當(dāng)主力技能隨時使用。

2:挫劍勢 CD:2秒 施法時間:0.5秒 個人感覺這是古劍初期垃圾技能減怪攻擊強度1點能有多大作用,古劍做為火力手要求是速度清理雜兵有用這技能的時間恐怕小怪就被你做掉了,但是不可否定這技能在殺BOOS的時候可能有點作用但是我想問下15秒BOOS最多打你幾下減他1點攻擊強度有作用嗎?所以個人感覺這技能廢柴。如果說錯各位大大請指出謝謝。

3:精準(zhǔn) CD:2秒 施法時間:2秒 這技能是古劍初期唯一的狀態(tài)技能個人感覺這技能是很不錯的雖然1級才加2點命中但是升級這技能后加的命中就很可觀了如果你打怪命中不高一直打怪MISS那你殺怪的效率會大打折扣,強力推薦。

4:光明劍法 CD:8秒 施法時間:瞬發(fā) 這技能牛叉暈人3秒用過之后怪物就不能攻擊了這技能實用強,不論是打怪殺人PK之良藥,在別人用技能K你的時候你一個光明過去他就乖乖的讓你K,就象是一只小羊在你面前嘿嘿那你想怎么**都行。淫蕩強推。

5:知力 被動技能 這技能是被動的所以一定要學(xué)學(xué)了不用再按鍵盤了懶人的最愛,性價比最高1級就加了10點攻擊強度牛叉,升起來做什么都行了哈哈東方不敗唯我神功強推。


【轉(zhuǎn)】烏鴉
古劍門派技能:1級攻擊技能(詠唱0.5秒)、直線群攻技能、-少目標(biāo)物理攻擊強度技能、繳械技能(1級為5秒)、遠(yuǎn)程風(fēng)屬性傷害并降低目標(biāo)40%移動速度(持續(xù)時間忘了)、物理攻擊強度+10技能(被動)、還有一個被動級能忘記了。
仙術(shù):25級以前仙術(shù)除了精準(zhǔn)技能外其他與重玄相同,精準(zhǔn)---1級命中+2、2級+4、3級+6。
所有門派25級一下包括25的仙術(shù)是通用的,所以建議重玄學(xué)精準(zhǔn)。
值得注意的是40-60的3大仙術(shù),這3個仙術(shù)都是遠(yuǎn)程技能,絕對是PK的利器。需要消耗大量藍并且造成1000-2000+的法術(shù)傷害以及附加傷害,但是會消耗大量的藍,CD較一般技能長

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