鹽和避難所Salt and Sanctuary中的大地圖其實(shí)也不大,只不過很多玩家都不知道地圖到底有多大,下面小編就來給大家分享一下鹽和避難所Salt and Sanctuary大地圖一覽,各位玩家盡管來看看吧!
大地圖一覽:
心得:
1.由于是2D游戲,比魂系列更容易被怪卡死;
2.目前為止沒有發(fā)現(xiàn)任何韌性相關(guān)的機(jī)制,所以慢速武器要小心使用不然會(huì)被怪連到死,被擊中時(shí)先主動(dòng)閃開再攻擊;
3.許多boss招式會(huì)產(chǎn)生沖擊波,翻滾并不是萬能的,小心走位以及善用跳躍;
4.該作繼承了魂系列的所見即所得武器系統(tǒng),就是敵人拿的武器你基本都可以獲取,獲取方式(類似魂1的boss魂武器)是刷相應(yīng)敵人掉落素材后通過變質(zhì)武器獲得。武器變質(zhì)會(huì)降低武器強(qiáng)化等級(jí),所以先變質(zhì)再?gòu)?qiáng)化可以省下高級(jí)強(qiáng)化素材;
5.個(gè)人感覺火焰?zhèn)Φ脑斐墒軅男Ч貏e強(qiáng),所以面對(duì)火焰?zhèn)φ?qǐng)小心再小心;
6.個(gè)人感覺在同一個(gè)技能點(diǎn)上額外投入點(diǎn)數(shù)沒有任何意義,換句話說就是加點(diǎn)覆蓋技能樹范圍越大越好;
7.(與魂系列相同)不同裝備屬性抗性區(qū)別可以非常大,打?qū)傩詡oss時(shí)注意切換,至于物理抗性你懂得(一張紙和一張草紙的區(qū)別);
8.該作非常友好,存檔點(diǎn)/捷徑分布很均勻,boss前也都有存檔點(diǎn),請(qǐng)耐心探索;
9.采用了自動(dòng)裝備新物品的機(jī)制,所以游戲前期請(qǐng)多加注意;
10.由于召喚號(hào)角非常便宜,先用召喚號(hào)角再傳送到其他避難所可以達(dá)到快速旅行的效果。
11.不同敵人鈍擊(blunt)/砍擊(slash)抗性可以有很大區(qū)別,當(dāng)你面對(duì)某個(gè)敵人傷害很爛的時(shí)候嘗試切換傷害類型