我的世界游戲中,玩家的想象力是無限的,很多技術(shù)類玩家使用3D建模類似的工具制作了很多有趣的我的世界模型材質(zhì)資源包,但是玩家并不知道如何添加在游戲中,今天我就來告訴大家我的世界添加模型材質(zhì)資源包的方法,希望能幫助大家哦。
我的世界添加模型材質(zhì)資源包的方法:
一般先做好外飾在添加,下載模型材質(zhì)資源包,然后放進(jìn)資源包文件夾內(nèi),進(jìn)入游戲世界,打開創(chuàng)造物品欄,查看是否成功加載,并確認(rèn)能夠使用命令方塊/盔甲架工具箱插件,在需要放置材質(zhì)的位置,往正下方一格處(y軸:-1),放置命令方塊,打開F3調(diào)試屏幕,查看自己的面部朝向,根據(jù)面部朝向,選擇相應(yīng)的生成代碼,復(fù)制進(jìn)命令方塊中.
比如,生成柜子,目前面部朝向是北方,那么選用面部朝向?yàn)楸狈降纳纱a生成這個(gè)柜子,柜子的門會(huì)正對(duì)著你,也就是南方.然后根據(jù)需要,修改坐標(biāo)和物品ID,令模型生成在相應(yīng)的位置.如果能用盔甲架工具箱,就直接用盔甲架工具箱來換生成的模型,這類內(nèi)飾材質(zhì)模型,是通過精確定位盔甲架的生成位置和姿勢(shì),來準(zhǔn)確定位模型材質(zhì)在特定位置生成的.所以也可以直接在命令中修改物品ID來修改生成的模型確認(rèn)無誤后,生成/替換模型,這個(gè)模型就出現(xiàn)了。