旗幟的傳說2中相比1代增加了一些職業(yè),那么這些職業(yè)有哪些特點呢,下面小編就來給大家介紹一下旗幟的傳說2全職業(yè)技能資料詳解分享,希望能幫助各位玩家!
全職業(yè)資料一覽:
戰(zhàn)士系列(戰(zhàn)鷹,戰(zhàn)爭大師 ,戰(zhàn)爭領(lǐng)主)
基本數(shù)值評估:
力量:A
護甲:C
破甲:B
意志力:E
蓄力:C
行動力:4格
被動技能:重擊
技能效果:對敵人進行打擊 的同時,如果敵人臨近的格 子有敵人的同伴,則敵人的 同伴也會受到一點傷害。
使用建議:與戰(zhàn)鷹和戰(zhàn)爭大 師的技能搭配效果很好。
1 戰(zhàn)鷹(甘諾夫,貝爾斯, 希比旺)
主動技能:疾風(fēng)驟雨
技能效果:同時對身邊的2-4 個單位進行普通攻擊傷害, 并且被攻擊方無法回避。此 技能支持被動技能重擊,可 引發(fā)連鎖反應(yīng)。
使用建議:通常在戰(zhàn)斗初期 起大幅削弱敵人的作用。請 將其放在護甲較少的敵人堆 里面,并且讓他第一個行動 。戰(zhàn)鷹的價值在于戰(zhàn)斗一開 始掌握主動權(quán),將敵人扼殺 在搖籃中。不過對于護甲較 多的敵人,效果還是不行。
2 戰(zhàn)爭大師(博涅,哈肯)
主動技能:天崩地裂
技能效果:一級時是對一個 敵人進行普通攻擊+1的傷害 的同時給敵人造成護甲傷害 +1。二級時普攻傷害+2,護 甲傷害+1。三級時普攻傷害 +3,護甲傷害+2。敵人對該 技能不可回避。而且該技能 支持被動技能重擊。
使用建議:由于該技能在使 用者力量低的時候仍然能夠 無視回避打出2+的傷害,所 以該職業(yè)即使在力量被削弱 得很低的時候仍有一定的殺 傷力。在戰(zhàn)略上如果配合得 當(dāng)可以做到秒殺,當(dāng)自己瀕 死的時候仍能對敵人有著一 定的傷害。
3 戰(zhàn)爭領(lǐng)主(庫姆爾)
主動技能:繼續(xù)推進
技能效果:指揮一名友軍, 使其在下回合立即行動。一 級時是指揮臨近格子的友軍 ,二級時是指揮4格以內(nèi)的友 軍。三級時是指揮任意格子 內(nèi)的友軍。
使用建議:這個戰(zhàn)士的技能 不是攻擊用的,是輔助的。 在策略方面可以在破壞力強 大的藍色惡魔來臨之前指揮 白衣女奧德萊芙來設(shè)置陷阱 ,也可以指揮剛行動完卻沒 有夠著敵人的友軍,使其再 次行動將附近的強力敵人打 殘,不至于敵人對自己人造 成大傷害。
盾兵系列(操盾達人,挑釁 者,強襲者)
力量:C
護甲:A
破甲:A
意志力:E
蓄力:C
行動力:3格
被動技能:以牙還牙
技能效果:在臨近格子攻擊 盾兵的敵人他自己也會受到1 護甲傷害。這個傷害是不可 回避的。
使用建議:操盾大師就靠這 個被動技能吃飯。話說在操 盾大師被圍攻的時候這個技 能尤其好用。
1 操盾達人(莫格爾)
主動技能:痛擊
技能效果:一級時對敵人造 成普通護甲傷害,敵人攻擊 自己的時候利用以牙還牙回 饋給敵人2護甲傷害。二級時 造成普通護甲+1傷害,回饋 傷害為3。三級時造成普通護 甲傷害+2傷害,回饋傷害為4 。
使用建議:沖到敵人堆里面 使用這個技能,之后能做的 就是挨打?上е荒茉谧罱K 戰(zhàn)與艾伊文搭配,否則艾伊 文不停給操盾大師回復(fù)護甲 ,或者得到每回合回復(fù)護甲 和意志力的飾品,這家伙絕 對是人見人愛用的家伙。
2 挑釁者(法索爾特)
主動技能:惡意
技能效果:對1-3格內(nèi)的敵人 進行咒罵侮辱,使其下回合 只對自己進行普通攻擊。
使用建議:這個技能對強大 的敵人來說是破壞性的。同 時也是保護友軍的一個最有 效技能。大家都知道,敵人 最喜歡挑軟柿子捏,他們看 到我方誰最弱小就圍攻之。 然而挑釁者在這樣的敵人接 近之后對其侮辱挑釁,使其 只攻擊自己而不攻擊弱小的 友軍,這樣就等于保護了友 軍。同時,由于其護甲上限 最高,所以敵人在力量很低 的時候幾乎無法對其造成傷 害。所以如果你想在戰(zhàn)斗中 選擇“絕不放過一個活著的 惡魔”,你可以在上半場戰(zhàn) 斗即將結(jié)束的時候,留下一 個力量快沒了的惡魔,一直 挑釁,剩下的友軍休息回復(fù) 意志力,以應(yīng)對接下來的惡 魔。3 強襲者(艾弗,格里斯)
主動技能:破城錘
技能效果:用盾將伙伴或者 敵人擊退4格,并造成1或3或 5的護甲傷害。并且如果擊退 的途中有另外的人,那么被 擊退的人將受到1額外的護甲 傷害。
使用建議:盾兵的三個職業(yè) 都是最強力的。艾弗不用說 ,各方面的數(shù)值都是一等一 ,格里斯緊隨其后。破城錘 可以對敵我雙方使用。這增 加了游戲的策略性。如果強 敵來襲,可以選擇將其擊退 ,免得強敵進入我方弱小弓 箭手的領(lǐng)域?qū)⑵鋼魵。也?以把我方的脆皮單位擊退到 大后方,免受前方戰(zhàn)場強敵 的傷害。還可以把加了石墻 的突襲大師打入敵營,之后 你們都知道了。
突襲者系列(剝除者,背襲者,突襲大師,怨毒使者)
力量:C
護甲:B
破甲:B
意志力:C
蓄力:C
行動力:4格
被動技能:盾墻
技能效果:突襲者周圍有隊友的時候他和隊友都+1護甲。
使用建議:將上半場最后一個惡魔的力量削弱為1,我方的石墻單位站在一起挨打,你會發(fā)現(xiàn)我方隊員最后一點護甲永遠不能被惡魔打沒。阿萊特的那條項鏈也有這個作用。幾個突襲者站在一起,石墻會發(fā)揮很好的效果。
1 剝除者(霍根,摩根)
主動技能:血腥連枷
技能效果:連續(xù)對鄰近敵人發(fā)起4-6次打擊,每次打擊剝除敵人一點護甲或者力量,隨機且不可回避。
使用建議:剝除者力量極其低下的時候不影響該技能的效果。所以只要意志力夠用,無論力量多低都可以給敵人造成傷害。需要說明的是,對盾兵最好不要使用這一招。否則護甲會沒的很快。
2 背襲者(奧尼夫)
主動技能:碾壓
技能效果:對前面2-4格內(nèi)的敵人每人進行2點的破甲攻擊,之后穿到敵人之后給最后一名敵人以普通攻擊的傷害。
使用建議:背襲者力量不高,護甲也不高。是所有突襲者中最低的。他的技能有亮點。就是如果行動范圍內(nèi)夠不著敵軍,可以用他的技能來夠到敵人。算算,他行動力是4,蓄力是3,加起來是7,然后他的碾壓技能最多能穿過4格,如果前方11格有一個敵人,背襲者是可以打得到的。而且他的技能主要是一次性給多名敵人以破甲傷害,這才是最主要的。而且無論如何,奧尼夫到后期都要背叛,所以這家伙即使技能很好也是被遺棄的命。
3 突襲大師(艾基爾)
主動技能:石墻
技能效果:抵擋3-7點傷害,二級技能抵擋5點傷害。
使用建議:逃難組就靠這個技能打遍了大半個江山。實在是阻擋惡魔的最實用的技能沒有之一。戴一個每回合回復(fù)意志力的飾品就可以無敵了。一直用石墻阻擋敵人。所以主要加護甲,其他都不重要。重要性不言而喻,所以不多說。
4 怨毒使者(艾斯格曲)
主動技能:破膽
技能效果:用斧子打擊地面振開自己四周的所有人,包括敵人和自己人。一級振開兩格,傷害3;二級振開3格,傷害4;三級振開4格,傷害5。傷害無法回避。
使用建議:這就體現(xiàn)游戲的平衡了。你要艾基爾就不能要艾斯格曲,想要艾斯格曲,艾基爾就必須死。這兩個人一個擅長防御,一個擅長攻擊。怨毒使者的這個技能,在空曠的地方尤其有用。因為技能的傷害和使用者力量毫無關(guān)系,所以靈活度很高。和血腥連枷一樣,無論力量多低都有可能打出可觀的傷害。所以這個靠技能吃飯的家伙最好加滿護甲,多加意志力和蓄力。加蓄力是為了行動范圍更廣,可以達到實施技能的最佳位置。
巡游者系列(守望者,獵人)
力量:C
護甲:C
破甲:B
意志力:C
蓄力:A
行動力:4格
被動技能:閃電行動
技能效果:可以穿過友軍行動,不會被友軍攔在路上過不去。
使用建議:瀕死的時候可以跑到巨人的身后避難……我能想到的只有這些了。其他的或許我們已經(jīng)用過,就是忘了?傊,不是一般得好用。打一下就跑,挺適合他。
1 守望者(埃里克)
主動技能:休整旗鼓
技能效果:為友軍加2-6點意志力。
使用建議:埃里克和魯克都是巡游者,算得上是旗幟的傳說里面最帥的兩個帥哥了。但是魯克可以近身攻擊也可以遠程攻擊,但是埃里克只可以近身攻擊。他的技能是為全場友軍回復(fù)意志力。如果巨人組可以搞得到每回合意志力回復(fù)+1的飾品,那么整個隊伍就不用愁沒有意志力了。
2 獵人(魯克)
主動技能:掠食標記
技能效果:給鄰近的敵人畫掠食標記,掠奪敵人1-3護甲,之后所有可以攻擊到這個敵人的友軍都會自動攻擊這名敵人。
使用建議:這個技能本身給敵人造成的傷害并不多,但是它的連攜效果卻讓人嘆為觀止。無需多說,對付最終Boss的大殺器。前提是附近有自己的弓箭手和巨人可以打得到敵人。所以這個技能要求所有友軍的站位,總的來說是不好操控的。
弓箭手系列(鷹眼 ,空襲者,圍攻射手,神射手)
基本數(shù)值評估:
力量:D
護甲:B
破甲:B
意志力:A
蓄力:B
行動力:3格
被動技能:突刺
技能效果:弓箭手不移動的話,攻擊已經(jīng)被破甲的目標有傷害加成
使用建議:空襲者或圍攻射手可以配一個力量腰帶(破防+3)專打護甲,鷹眼或神射手負責(zé)給予傷害
1.鷹眼(阿萊特)
主動技能:穿針引線
技能效果:對在5格內(nèi)排成一列的敵人可以群傷.
使用建議:這種情況概率很低,最多只會有3個在一線的,反正把握好時機,隊友打好掩護就對了
2.空襲者(奧德芙萊)
主動技能:箭雨
技能效果:強制結(jié)束觸發(fā)陷阱的敵人的行動,并造成傷害.
一級:射出一支箭 二級:射出兩支箭,第二支箭傷害加1.三級:射出三支箭:第三支傷害加2
使用建議:攻防兼?zhèn)?進攻的話欲判好敵人的行動就可以了,對護甲值低或者被打的很低的敵人來說,箭雨傷害很大.防守的話可以在敵人來襲方向提前布置好箭雨,可以一定程度上彌補人手不足,弓箭手缺乏保護的情況
3 圍攻射手(伊爾薩)
主動技能:熔渣燃燒
技能效果,扔出煤渣然后點火,造成小十字范圍傷害,傷害值為2,并在地上留下燃燒的煤渣,每個走過煤渣的敵人都會損失一點力量。一級的時候,發(fā)動技能的時在中心區(qū)造成2傷害的同時造成圍攻射手破甲值的破甲傷害。也就是說圍攻射手的破甲能力為3,中心區(qū)不僅僅產(chǎn)生2力量傷害,還產(chǎn)生3破甲傷害,但是圍繞中心區(qū)的四周區(qū)域只產(chǎn)生2點力量傷害,不產(chǎn)生破甲傷害。之后會在地上留下2個煤渣,后來踏上煤渣的敵人會遭到1個煤渣為1的力量傷害。二級的時候留下3個煤渣,中心區(qū)造成破甲+1的破甲傷害,3級的時候留下4煤渣,中心區(qū)的破甲傷害為破甲值+2。
使用建議:自然是往人多的地方扔。前面最好有巨人擋著做保護,她就可以愉快地在后面發(fā)射火箭。另外,由于這個技能是范圍技能,所以在原范圍5的基礎(chǔ)上可以打到第六格的敵人,所以在打遠處的敵人又怕敵人攻過來這招最好用。就算是力量很低的時候也不影響她技能的發(fā)揮。范圍技能除了戰(zhàn)鷹就是她了。
4 神射手(尼德)
主動技能:猛禽術(shù)
技能效果:1級的時候增加兩格攻擊范圍并且100%命中;2級的時候增加3格攻擊范圍并且100%命中;3級的時候增加4格攻擊范圍并且100%命中。
使用建議:弓箭手的被動技能是如果自己在攻擊敵人之前站著不動,那么敵人每損失2點護甲弓箭手就會造成額外的1點傷害。打個比方,有一個弓箭手的力量是8,敵人的力量是15,護甲是16,那么當(dāng)敵人損失10點護甲的時候,也就是敵人護甲剩下6的時候,弓箭手如果在攻擊之前并沒有移動并且敵人在自己的射擊范圍內(nèi),那么她給敵人所造成的傷害就是8-6+5=7。如果該敵人護甲全部沒有了,那就是8-0+8=16,足以一擊滅敵。
但是最討厭的一點是敵人通常在弓箭手的射程之外,這個時候神射手的價值就體現(xiàn)出來了。因為她的技能允許她在不移動的前提下增加射擊范圍,從而支持她的被動技能。這樣的話神射手就能做到在離敵人很遠的大后方給敵人致命一擊,而自己則處在非常安全的地方,誰也不會碰到她。這樣就能保證了持續(xù)的輸出。但是這個戰(zhàn)術(shù)的前提是你必須有一個非常強悍的破甲軍團。巨人力量雖高,但是如果沖到前線殺敵難免成為眾多敵人優(yōu)先攻擊的對象。但是s神射手不同。她在后方射擊,前面有不少友軍幫自己擋著。尤其是艾基爾這個會盾墻的突襲大師,很是能擋傷害。
你需要做的就是在開戰(zhàn)之前把神射手放到一個敵人根本碰不到的地方,開戰(zhàn)之后一旦護甲殘缺的敵人進入射程(最大射程為5+4=9,都覆蓋大半個戰(zhàn)場了)就用技能來消滅它。