旗幟的傳說2對于新手來說需要了解的東西有很多,操作,界面,屬性等等都是需要了解的,了解清楚再開始游戲就會順一些,下面小編就來給大家介紹一下旗幟的傳說2新手操作界面屬性詳細介紹,希望能幫助各位玩家!
新手攻略:
《旗幟的傳說2》的劇情發(fā)生在《旗幟的傳說》之后,玩家在首部游戲里做出的選擇會影響在2中一些角色的生死。
主要特點
宏大的維京史詩將會繼續(xù)——在特效的幫助下,2D手繪戰(zhàn)場還有動畫將會更加華麗。畫作將依然由獲得格萊美提名的設計師Austin Wintory完成。
玩家作出的選擇依然決定著游戲劇情的走向,同時《旗幟的傳說2》的劇情將由玩家上一部中所作出的選擇決定。
新角色和新種族——玩家將在游戲中與新角色和一支新種族——Horseborn發(fā)生交集。
經(jīng)過增強的策略戰(zhàn)會產(chǎn)生一定的后果——策略戰(zhàn)中的新增的沙盤將會良好地提升戰(zhàn)斗的游戲性,戰(zhàn)斗中死亡的角色將永久地損失,對游戲產(chǎn)生重大影響。
旅途和戰(zhàn)爭一樣重要——玩家在旅行的時候需要組建、管理自己的隊伍,這對自己的生存和整個文明的存活都至關重要。
一,游戲菜單
主菜單
上作回顧:帶你迅速的了解上作劇情內(nèi)容
繼續(xù)游戲:從存檔點快速開始游戲
新游戲:開始新的故事
加載游戲:從載入存檔點開始游戲
紋章:記錄著眾多旗幟紋章
選項:返回游戲,加載,難度,全屏,制作人員,離開游戲。
制作人員:制作游戲人員目錄
退出游戲:離開游戲,返回桌面
二,角色屬性
下圖的左邊為人物圖像,圖像上邊是角色的名字,等級,職業(yè)。
人物下方的圓圈內(nèi)為該角色佩戴的物品。
右下方為該角色提升至下一等級還需擊殺的敵人數(shù)量。
下圖右側(cè)的最上方為隊伍的聲望點,可以用來升級和購買等。
聲望點下方為該角色的六個屬性。
紫色圖標為能力,點擊查看該角色這一等級可以使用的獨特的能力。
藍色圖標為護甲,游戲中計算傷害的方式為,傷害=你的力量-敵人的護甲,反之一樣。
紅色圖標為力量,既有害又有利,如果力量為0,單位就會失去意識。
黃色圖標為意志力,消耗用來移動的更遠,打擊更沉重并能表現(xiàn)出你的能力,但它不能用來補充生命。
綠色圖標為努力值,是你可以使用在某些特定動作上的意志力總數(shù)。
灰色圖標為破甲,是你對一個敵人的護甲所能造成直接傷害的總數(shù)。
再下方為屬性點數(shù),每次升級增加2個點數(shù),可以隨意的分配給5個屬性。
三,基本營地界面
在行軍的過程中隨時可以通過正上方的小圖標進入營地來休息整頓。
訓練:在此處進行戰(zhàn)斗訓練
英雄:查看角色的狀態(tài),為角色升級,加點,裝備物品等。
休息:休息一天,可以恢復隊伍的狀態(tài)。
離開營地:繼續(xù)開始旅程。
四,戰(zhàn)斗界面
①戰(zhàn)前準備界面
每次戰(zhàn)斗之前,需要選擇你的出戰(zhàn)人員,出戰(zhàn)順序,以及裝備物品
在下圖中,第一排為上陣的名單,第二排為人員名單,玩家可以從第二排中將角色拖至第一排讓其出戰(zhàn),并且跟換第一排的順序,幫助你更好的應對戰(zhàn)斗的情況。
②戰(zhàn)時調(diào)整界面
在每次戰(zhàn)場戰(zhàn)斗開始之前,玩家都可以事先調(diào)整人員的位置,可調(diào)整的范圍為綠色的格子內(nèi),點擊人物腳下,出現(xiàn)圓圈后即可點擊其他位置擺放。
③戰(zhàn)斗界面
戰(zhàn)斗時,每名角色回合內(nèi)都可以進行移動和攻擊兩個步驟,點擊本角色,在出現(xiàn)的圖標中可選移動,技能,攻擊,休息。
攻擊時敵人身上會出現(xiàn)藍色和紅色兩種圖標,藍色選取為攻擊其護甲,紅色選取為攻擊造成傷害,上方的黃色星星為可以增加的意志力,用來補充增加傷害,同時,意志力還可以用來增加移動,范圍為綠色格子周圍的黃色格子區(qū)域。
五,事件選擇界面
在游戲中會遭遇各類事情,玩家能夠在出現(xiàn)的選擇進行選擇,根據(jù)不同的選擇會對游戲角色,發(fā)展帶來不同的影響。